- 2024-10-09收藏等于吃灰?SuperMemory:让信息不再迷失
网上冲浪,永远在收藏,但是书到用时方恨少?你是否希望拥有一款工具,可以帮助你轻松管理、整理和检索所有重要信息?SuperMemory就是你需要的答案!它是一款强大的第二大脑工具,可以帮助你构建个人知识库,并轻松访问所有重要信息。 【使用场景】学习研究:保存有价值的文章、论文,构
- 2024-03-12来此加密官网找不到问题分析
最近好多用户反馈,在莫度上搜索不到来此加密官网了。于是了解了一下,确实如此,囧。。。以下是测试的情况:1、在百度直接搜索“来此加密”官方网站并没有出现,但是如果搜索“来此加密官网”就可以排到第一了。(网站首页并没有“官网”这个关键词,加上这个关键词就能排名第一,呵呵。。。)2
- 2023-10-09迷失岛第4章 函数里面带int参数与按钮的结合 与一些其他东西的运用
这个代码 里面带参数 与按钮结合可以触发一些内容 比如按下这个按键进行计算啥的 也算是一个新方法 ContainsKey就是查找里面有没有 移除指定元素 定义GameObject在Scene中是否处于活动状态
- 2023-10-01迷失岛2笔记3 场景数据保存
首先我们注册一下这个场景前后数据变化的事件 然后在我们切换场景这里做一个场景前场景后的一个数据切换 事件调用 然后再里面写逻辑 可以看到上面的字典他是一个枚举和一个Bool 就是用这个来判断哪些物品是否要激活使用过 他就是查找当前场
- 2023-09-27迷失岛2 笔记2 事件的使用学习
今天终于明白这个事件使用 他是首先我们在EventHandler里面设置我们的一个订阅和呼叫事件 也就是设置好想要的一个参数值类型然后再相应脚本中 我们注册订阅一样也就是我们的InventoryUI这个脚本里面 我们订阅出一个方法和值类型 里面写好我们的
- 2023-09-25迷失岛2心得1
简单说明一下他这个 Utilities里面放的是一个枚举脚本 管理的是我们全局的参数设置就比如我们的钥匙信封的nameTransition里面写了两个脚本一个Teleport这个是写的我们挂载到物体上 前往目标场景的脚本 他这个是用携程来触发 首先写好了
- 2023-03-19有人负责,才有质量:写给集市中迷失的一代
第一次看这篇文章,我的第一感觉是有点懵,不知道在讲啥,是我才学浅薄了。后来又看了几遍,似乎有一点点懂。文章中讲到学会计算机编程很容易,但是把代码敲得很优秀就
- 2023-03-11《有人负责,才有质量:写给在集市中迷失的一代》读后感
读了《有人负责,才有质量:写给在集市中迷失的一代》这一篇文章后,我明白了现如今的程序员有许多的人的技术是非常滥的,也知道了如今的代码中有许多的不必要的代码和代码的日益
- 2023-03-04迷失的this指针
在调试客户崩溃dmp文件时,已经恢复了异常栈,需要查看当前的对象,但是this指针如下 很明显,这个值不对,ecx指针的值被修改做它用了。没关系,可以查看函数汇编,看看this指针保存
- 2023-01-30【十年奋战,一朝梦醒】6年后的归来,再看职场与自身发展
前言:再次感谢51cto,感谢园友,转眼间6年过去了,在这6年里经历了很多的事情,从技术角色,切换到创业角色,又切换到投资的角色。在路上,不断的探寻,不断的磕磕碰碰,蓦然回首,发现自己不再
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- 2022-12-212022即将结束,致2023的自己
相信大家都知道22应届业生有多难吧?赶上了生不逢时的时代,或许这就是命吧。 2022这一年,可以说自己一事无成,毕业前畅谈自己的大好未来,坚信终有一天
- 2022-12-122022 年中总结|迷失中成长的半年
距离上次总结过去半年了,这半年经历了很多的事情,经历了外企、自由职业,经历了上海全套的疫情,经历了比较emo的时刻,所幸技术还是在稳步成长中,也写了第二本小册,关于ts类型体