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编程问答
轴心
2024-12-12
振动分析-45-诊断分析之基于EEMD提纯轴心轨迹
文章目录1轴心轨迹1.1键相测量原理1.2轴心轨迹形成原理1.3轴心轨迹对应的故障1.4轴心轨迹图1.5轴心轨迹测量原理2模拟信号2.1原始轴心轨迹图2.2提纯轴心轨迹2.2.1EEMD分解2.2.2分量重构对比2.2.3提纯的轴心轨迹图3参考附录1
2023-08-24
Unity 中移动轴心 Pivot
前言解决无法直接用鼠标移动UnityImage的轴心(Pivot)问题。如图所示,轴心为灰色:解决方案找到ToggleToolHandlePosition将center改为Pivot搞定
2023-08-20
Unity 物体围绕自身中心旋转而非轴心
============================================================在上面两张图坐标中心都在轴中心,但是如果用Rotate进行旋转,第一张是正确的,第二张进行了缩放的物体旋转并不会围绕自身中心旋转.解决的方法://相对于某一个点旋转//point相对于哪个点旋转//axis相对于point的
2023-03-15
Unity3D 轴心点设置,修改物体轴心点
1.添加一个空组件当做轴心点,再将上图中对应下拉选择为Povit2.最后将物体添加到轴心点下就可以将轴心点当做物体轴心点注意:一定是先调整好轴心点和物体之间的位置再
2023-02-08
巧用Maya轴心操作小技巧,工作事半功倍!
Maya是一款专业的三维软件,可以用于创建规模宏大的世界、复杂的角色和炫酷的特效。Maya的用户遍布动画行业、影视特效、广告和片头、平面设计行业,用户数量十分庞大。本文分
2022-11-20
【Unity3D】3D 物体概念 ② ( 空物体概念 | 创建空物体 | 利用空物体管理多个子节点 | 世界坐标系和本地坐标系操作模式 | 切换坐标系操作模式 | 轴心和几何中心模式 )
文章目录一、空物体1、创建空物体2、利用空物体管理多个子节点3、标记空间坐标二、世界坐标系和本地坐标系操作模式1、切换坐
2022-11-20
【Unity3D】3D 物体概念 ① ( 轴心点概念 | 物体的父子关系 | 子节点相对坐标 )
文章目录一、轴心点概念二、物体的父子关系三、子节点相对坐标一、轴心点概念3D物体的轴心Pivot,是操作的基准点,移动物体时,是轴心点
2022-09-30
数控龙门铣如何进行钳口校正?
数控龙门铣床钳口的校正方法如下:1、用划针校正固定钳口与龙门铣床主轴轴心线的垂直。加工较长的工件时,固定钳口一双安装成铣床主轴轴心线垂直的位置。这时可用划针进行