• 2024-11-20一件事有A点和B点, 并且有路径能从A点准确到达B点, 这就是有逻辑。
    一件事有A点和B点,并且有路径能从A点准确到达B点,这就是有逻辑。这段话阐明了逻辑的一个基本概念,即从一个起点到达一个终点的过程如果是可行的、可预见的,并且能够遵循一定的规则或步骤,那么就可以认为这是一个有逻辑的过程。逻辑的基本含义在这句话中,“A点”和“B点”代表
  • 2024-11-15P3853 [TJOI2007] 路标设置
    P3853[TJOI2007]路标设置#[TJOI2007]路标设置题目背景B市和T市之间有一条长长的高速公路,这条公路的某些地方设有路标,但是大家都感觉路标设得太少了,相邻两个路标之间往往隔着相当长的一段距离。为了便于研究这个问题,我们把公路上相邻路标的最大距离定义为该公路的“空旷
  • 2024-11-15[TJOI2007] 路标设置
    [[TJOI2007]路标设置(https://www.luogu.com.cn/problem/P3853)题目B市和T市之间有一条长长的高速公路,公路上相邻路标的最大距离定义为该公路的“空旷指数”。现在公路上增设一些路标,使得公路的“空旷指数”最小。请设计一个程序计算能达到的最小值是多少。请注意,公路的起点
  • 2024-11-15luogu P3853 路标设置
    [TJOI2007]路标设置题目背景B市和T市之间有一条长长的高速公路,这条公路的某些地方设有路标,但是大家都感觉路标设得太少了,相邻两个路标之间往往隔着相当长的一段距离。为了便于研究这个问题,我们把公路上相邻路标的最大距离定义为该公路的“空旷指数”。题目描述现在政府决
  • 2024-10-22欧拉回路及欧拉图
    定义:欧拉回路:图G的一个回路,如果恰通过图G的每一条边,则该回路称为欧拉回路,具有欧拉回路的图称为欧拉图。欧拉图就是从图上的一点出发,经过所有边且只能经过一次,最终回到起点的路径。欧拉通路:即可以不回到起点,但是必须经过每一条边,且只能一次。也叫"一笔画"问题。性质:一个欧拉回
  • 2024-10-20csp-s 模拟 12
    csp-s模拟12T小h的几何whk我能说什么呢...T小w的代数仙人掌,DP,计数题本题部分分较有启发意义考虑是一棵树怎么做注意到\(n\)比较小,直接想想比较暴力的做法,可以用\(O(n^2)\)的复杂度枚举起点和终点,而由于是一棵树,两点之间的路径是唯一的,并且本题要求点集不重,
  • 2024-10-01【人活着的意义第一弹】这是终点也是起点
    2024年上半年,经历了人生中的很多第一次,随之而来的也有很多困惑。忽然一个问题浮现脑海:“人为什么活着?”【不是消极的,是困惑,人活着的意义到底是什么】这种类似的问题也发生过,在学生时期,我最大的困惑是:“人为什么读书?”【当时觉得看了书也记不住,为什么还要看】随着我的一
  • 2024-09-30最短路
    最短路及其衍生讲解注意dij堆优化要在\(intu=q.top().seond\)下面写\(if(vis[u])continue;\)和\(vis[u]=1\),因为这是代表\(u\)此时放进与起点同一集合了。判负环spfa做,十分简单,记录一个点入队次数或到某个点路径长度,\(>=n\)即有负环,模板建反图其实就是当我们有多个起点,但
  • 2024-09-289.27 Speed Test
    9.27CodeforcesRound975(Div.1)Solve:A~D(4/6)Rank:424Rating:\(2164+22=2186\)Pref:2252发挥评价:Normal-这场是速度场,A~Dmin=78max=590不过我直接犯唐,B卡顿,C小调,D更是因为多测不清空,虚空吃两发+30min,痛失33delta。CF2018A简单题,考虑到这个位置,大
  • 2024-09-25【算法题】63. 不同路径 II-力扣(LeetCode)-”如果起点有障碍物,那么便到不了终点“
    【算法题】63.不同路径II-力扣(LeetCode)-”如果起点有障碍物,那么便到不了终点“1.题目下方是力扣官方题目的地址63.不同路径II一个机器人位于一个mxn网格的左上角(起始点在下图中标记为“Start”)。机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格
  • 2024-09-23大一:学计算机的起点
    介绍本人在某双非一本学计科,目前学C12天,对于编程还是有一点兴趣的哈哈,但感觉没啥天赋,也没有在大学之前正式学过编程。原本计划在高考完学一下C语言的,但形势所逼,我在塔斯ting干起了兼职,每天工作11小时,很累,拿50块,所以我不想再做高中时慵懒躺平的自己了!每天基本都泡在图书馆。FOR
  • 2024-09-22Leetcode 1041. 困于环中的机器人
    1.题目基本信息1.1.题目描述在无限的平面上,机器人最初位于(0,0)处,面朝北方。注意:北方向是y轴的正方向。南方向是y轴的负方向。东方向是x轴的正方向。西方向是x轴的负方向。机器人可以接受下列三条指令之一:“G”:直走1个单位“L”:左转90度“R”
  • 2024-08-24牛客小白月赛99 C-迷宫(DFS)
    题目描述给定一个n×m\mathrm{n\timesm}n×m的迷宫,迷宫由"#"与"."两种字符组成。其中"#"代表障碍物,"."表示空地。迷宫中还有一个起点"S"和一个终点"E",它们都可以视为空地。 由于近期迷宫发生了塌方,导致起点和终点之间可能并不连通。幸运的是,你拥有一种超能
  • 2024-08-24洛谷P1605 迷宫
    原题题目描述给定一个方格的迷宫,迷宫里有处障碍,障碍处不可通过。在迷宫中移动有上下左右四种方式,每次只能移动一个方格。数据保证起点上没有障碍。给定起点坐标和终点坐标,每个方格最多经过一次,问有多少种从起点坐标到终点坐标的方案。输入格式第一行为三个正整数,分
  • 2024-08-17以node / link文件表征的道路网络-----dijkstra算法yyds-----基于南京公路公开数据做路径规划(上)
    前文已经基于公开数据,获得了南京的全域高速公路的路网数据,这些以node/link文件表征的道路网络不仅延续了osm地图中所包含的经纬度、名称、容量等信息,还包含了一个重要的道路等级字段“link_type_name”。交通部门一般以高速公路、国省干道、城市道路、乡道农路作为区分
  • 2024-08-17数据结构与算法——BFS(广度优先搜索)
    算法介绍:广度优先搜索(Breadth-FirstSearch,简称BFS)是一种遍历或搜索树和图的算法,也称为宽度优先搜索,BFS算法从图的某个节点开始,依次对其所有相邻节点进行探索和遍历,然后再对这些相邻节点的相邻节点进行探索,直到遍历完所有的节点。BFS算法使用队列来辅助实现,将起始节点放入队列
  • 2024-08-04134. 加油站【 力扣(LeetCode) 】
    一、题目描述  在一条环路上有n个加油站,其中第i个加油站有汽油gas[i]升。  你有一辆油箱容量无限的的汽车,从第i个加油站开往第i+1个加油站需要消耗汽油cost[i]升。你从其中的一个加油站出发,开始时油箱为空。  给定两个整数数组gas和cost,如果你可以
  • 2024-08-03起点小说w_tsfp
    ​声明:本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,不提供完整代码,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关!wxa15018601872       本文章未经许可禁止转载,禁止任何修改后二次传播,
  • 2024-08-01探索NSL-KDD数据集:入侵检测的起点
    引言        在信息安全的世界里,数据集是我们最宝贵的资源。就像厨师离不开食材,数据科学家也离不开数据集。对于入侵检测系统(IDS)而言,NSL-KDD数据集无疑是一个经典的选择。今天,我们将深入探讨这个数据集,帮助你理解它的结构、内容以及如何利用它来构建强大的IDS。准备好
  • 2024-07-30C程序起点main函数
    C程序起点main函数mainc语言中main函数接收两个参数intargc,char*argv[]intmain(intargc,char*argv[]);intmain(intargc,char**argv);如上,argc代表参数的数量,argv但是参数字符串指针数组./program-i192.168.0.1-p2000此时共有五个参数,argv[0]-->./prog
  • 2024-07-25洛谷 跳石头
    原题题目描述一年一度的“跳石头”比赛又要开始了!这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 N 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直
  • 2024-07-25谷歌画电子围栏,根据已知起点计算去是否在围栏内
    #电子围栏<!DOCTYPEhtml><html><style>#map{width:760px;height:400px;top:10px;bottom:0;}.search-button{display:inline-block;padding:3px20px;background-color:#4CAF50;/*按钮背景颜色*/color:white;/
  • 2024-07-11广度(宽度)优先搜索(遍历)bfs详解
    简介    广度优先搜索(遍历)是一种在图的搜索遍历中较常见的算法。它的时间复杂度通常要比深度优先搜索(遍历)要低很多,尤其是最短路。这是因为深度优先的思想是走一条路要把它走到底再去考虑别的路,如果一开始走错了,后面会浪费很多时间在死胡同上,而且递归的方法本来就需要
  • 2024-07-09路径规划(2)——A*算法
    1、A*算法原理搜索区域(TheSearchArea):图中的搜索区域被划分为了简单的二维数组,数组每个元素对应一个小方格,当然我们也可以将区域等分成是五角星,矩形等,通常将一个单位的中心点称之为搜索区域节点(Node)。开放列表(OpenList):我们将路径规划过程中待检测的节点存放于OpenList
  • 2024-06-22退役记
    前言一位弱小的oier给自己的生日礼物仅代表个人观点退役记终章已经到终点了吧...终于能够摆脱这个纠缠多年的敌人了吗...再见了,我的朋友序幕戏中人台词揉成团,像素点堆叠已成山,片时隙语,楼宇人海,我陷入两边的飞机座位之间,由着过道的人挥舞着他们的手脚,刚才落地时