• 2024-09-30元数据驱动的设想
    本文永久更新地址:1.背景针对相似结构的表单,为了提高ui自动化编写效率,减少以减少重复工作,设想是否可以设计一个针对neoUI2.0通过元数据驱动的方式适应不同业务对象的测试框架2.设计元数据模型-字段名-字段类型-是否必填-是否只读-默认值-业务逻辑(可选,后期扩展)3
  • 2024-05-02个人的一种设想:能否使用元强化学*算法解决路径导航问题 —— 快速的适配于相似结构的场景
    pathfinding是人工智能领域的一个老问题,随着humanoid的应用火热起来这个问题也随之再度受关注。比较传统的人工智能方法一般都是使用A*这样的启发式的算法,不仅在2D领域同时也在3D(Voxelspace)领域有着较好的表现,不过随着深度学*和强化学*的*些年的快速发展也就有了一些使用深度强
  • 2024-02-11对MMORTS可能存在形式的设想
    对于很多休闲玩家来说,因为缺少玩家间的互动,即时战略游戏对战模式的游戏体验不是很好,比方说很孤独、很难进步等。很多厂商都在试着解决这个问题,比如岩石壁画工作室前几年做了几款多人合作的RTS网游,再比如微软给帝国时代系列加入了大逃杀模式。但目前,这些努力达成的效果都十分有限。
  • 2024-01-17毕设记录-软件设想
    记录第一次和老师交流为了最终呈现软件-----使用pycharm?针对遥感影像(不同于普通图像-所使用的库不同、数据更多)先期实现对简单图像的处理软件OR询问老师遥感影像数据,直接使用数据进行开发又从GitHub上找了两个类似的项目可以借鉴