• 2024-11-13网页版五子棋——对战模块(客户端开发)
    前一篇文章:网页版五子棋——匹配模块(服务器端开发)-CSDN博客项目源代码:Java:利用Java解题与实现部分功能及小项目的代码集合-Gitee.com目录·前言一、前后端交互接口设计二、游戏房间页面基本结构1.游戏房间页面布局2.游戏房间页面样式设计三、实现棋盘信息绘制四
  • 2024-10-14题解:P7356 「PMOI-1」游戏
    ProblemLink「PMOI-1」游戏题意给你一个胜利规则为黑白白白的棋类游戏,你执白,黑先行且第一步必下\((0,0)\),双方皆可放弃落子且落子坐标必须为自然数,请在4步内获胜。思路在自己与自己对下几局之后,有几个显然的发现:黑棋会尽量阻止你4步获胜。在你不会再下一步就获
  • 2024-09-10稀疏数组__Java演示
    数据结构是一种数据组织、管理和存储的格式。常见的有数组、栈、队列、链表、树、图、堆、哈希表……当需要记录一盘五子棋对弈的数据时,通常可以采用二维数组来实现,显然直接使用二维数组来存储数据有浪费memory的嫌疑,因为棋盘上很多点位没有落子,这些冗余数据也被记录了。 9x9
  • 2024-09-07五子棋AI:实现逻辑与相关背景探讨(上)bu
    合集-五子棋AI:遗传算法(1)1.五子棋AI:实现逻辑与相关背景探讨(上)09-07收起绪论本合集将详细讲述如何实现基于群只能遗传算法的五子棋AI,采用C++作为底层编程语言本篇将简要讨论实现思路,并在后续的文中逐一展开了解五子棋五子棋规则五子棋是一种经典的棋类游戏,规则简单却充
  • 2024-09-07五子棋AI:实现逻辑与相关背景探讨(上)
    绪论本合集将详细讲述如何实现基于群只能遗传算法的五子棋AI,采用C++作为底层编程语言本篇将简要讨论实现思路,并在后续的文中逐一展开了解五子棋五子棋规则五子棋是一种经典的棋类游戏,规则简单却充满策略性。游戏在一个19×19的棋盘上进行(也可以使用13×13或15×15的棋盘)。
  • 2024-03-26「杂文」蒙特卡洛树搜索算法实现黑白棋 AI
    目录写在前面实验内容实验要求实验环境实验原理蒙特卡洛方法(MonteCarlomethod)蒙特卡洛树搜索(MonteCarlotreesearch)代码结构Infomation.pyBoard.pyNode.pyAI.pyWidget.py代码写在最后写在前面人工智能实验报告。妈的我真的不会写实验报告,感觉一堆屁话妈的下棋下不过爆搜,感
  • 2023-07-28C编程练习-五子棋升级版(键盘的上下左右键控制落子)
    #include<stdio.h>#include<stdbool.h>#include<stdlib.h>#include<getch.h>charboard[15][15];//棋盘charrole='@';//角色charkey_x,key_y;//下子坐标//初始化棋盘voidinit_board(void){for(inti=0;i<15;i++){for
  • 2023-07-097/9号随笔 落子无悔
    堕落了几天,但我并不想谈论那几天怎么样。因为都没有任何意义了。毕竟过去的都无法改变了。为什么学习。正如达尔文一样,变成更好的人。其实我喜欢很多东西,想买小米13u,哪怕找父母也会给我买,但是那花的是他们的钱,我想去自由自在,想去老君山,想去无人之地,看看山川河流,感受鸟语花香。
  • 2023-04-18学习记录:第二周day04笔记
    五子棋数据分析:1、定义棋盘二维数组2、定义角色变量(1?2?)'@'黑棋'$'白棋'*'空3、定义变量用于记录输入的落子位置逻辑分析:考虑是否需要初始化棋盘 for(;;) {   1、清屏、打印棋盘   2、落子     判断是否超范围如果是则提示非法并重新落
  • 2023-02-19人工智能五子棋游戏——(2)功能模块简介
    功能模块简介游戏各功能模块的设计也各不相同,游戏中的棋盘系统、计时系统、游戏控制在前端。游戏控制包括玩家黑子控制和人工智能白子控制。后端算法主要负责判定游戏胜负
  • 2023-01-04题解 校内考20230104 T2 旗木双翼
    题目描述菲菲和牛牛在一块\(n\)行\(m\)列的棋盘上下棋,菲菲执黑棋先手,牛牛执白棋后手。棋局开始时,棋盘上没有任何棋子,两人轮流在格子上落子,直到填满棋盘时结束。落子
  • 2022-10-26围棋双活的情况
    如图,这几种情况都是双活的情况:图A图B那么双活的情况,如何算清各自的目数呢?中国规则是单方的空归自己,公气平分。关于单方的空和公气有如下定义:1、规则上的不能落子,即