• 2024-12-2713. OSGI(动态模型系统)
    OSGi(OpenServiceGatewayInitiative),是面向Java的动态模型系统,是Java动态化模块化系统的一系列规范。a)动态改变构造OSGi服务平台提供在多种网络设备上无需重启的动态改变构造的功能。为了最小化耦合度和促使这些耦合度可管理,OSGi技术提供一种面向服务的架构,它能使这些
  • 2024-12-07腾讯终于出手了,发布的AI 视频生成模型!完全免费开源,生成质量高!HunyuanVideo AI文生视频大模型
    腾讯发布超强AI视频生成模型!完全免费开源,生成质量极高!HunyuanVideo模型,一、下载链接1、邀请你一起来体验腾讯元宝的应用【AI视频】,让每个创意瞬间生动。点击以下链接:【抢先体验手机APP版本】:https://yuanbao.tencent.com/bot/app/share/chat/VR8O83A/videoTrafficDiv
  • 2024-10-08Unity 从零开始的框架搭建1-1 unity中对象调用的三种方式的优缺点分析【干货】
    该文章专栏是向QFrameWork作者凉鞋老师学习总结得来,吃水不忘打井人,不胜感激Unity框架搭建学习笔记1-1,前一个1代表凉鞋的第一季教程,后一个1代表该季第一篇我的文章 unity中对象调用的三种方式方法调用,例如:A调用B的SayHello方法委托或者回调,例如:界面监听子按钮的点击
  • 2024-09-19软件工程中的耦合:类型、影响与优化策略
    目录1.耦合的类型2.耦合的影响3.降低耦合的策略在软件工程中,耦合是指不同模块、组件或系统之间的相互依赖程度。耦合的概念是模块化设计的核心,它直接影响到软件的可维护性、可扩展性和可测试性。本文将详细介绍耦合的类型、其对软件项目的影响,以及如何通过设计策略来降
  • 2024-08-15Spring使用实现类注入为什么会导致高耦合度(举例)
    场景描述假设我们要开发一个日志记录器组件,记录日志的方式可能有多种实现:控制台输出、文件输出、甚至是发送到远程服务器。为了实现这个功能,我们可以定义一个Logger接口来抽象日志记录功能,然后根据不同的需求创建不同的实现类。1.接口注入的实现方式首先,我们定义一个Logger
  • 2024-08-05面向对象设计基本原则
    本文由ChatMoney团队出品引言在软件开发过程中,随着系统复杂度的增加和业务变更,程序员面临诸多挑战,如耦合性、内聚性、可维护性、可扩展性和可重用性。设计模式能有效地解决这些问题。设计模式蕴含了面向对象的精髓,掌握面向对象设计和分析是掌握设计模式的基础。它能帮助我们
  • 2024-08-02类与类之间的关系
    类与类之间的六种关系继承关系定义:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类
  • 2024-07-28MYSQL如何实现将数据同步到ES?
    MYSQL如何实现将数据同步到ES?这个问题既要考虑到既能保持数据一致性,又能够保证实时性的一个解决方案三种方式:最直接的就是在业务代码中去实现双写,也就是说每一次修改MySQL数据的时候,同时更新到ES中,注意:这种方法耦合度很高,一旦发生需求变更会有额外的一个维护
  • 2024-07-21面向对象设计的原则有哪些?
    1、单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责。这有助于保持类的内聚性,降低耦合度。2、开放-封闭原则(Open-ClosePrinciple,OCP)软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。
  • 2024-07-13Spring框架,IOC学习整理
    思考平时我们创建对象的类的时候,经常会在类里面引用其他的类,形成类与类的依赖,当其中一个类功能需要进行修改的时候,就需要修改那个类的代码,由于这个类的依赖关系很复杂也就是所说的耦合度很高,所以很可能导致修改一个类就需要修改其他依赖这个类的代码,极大的影响开发的效率,
  • 2024-07-06责任链模式的优缺点——基于Java实际开发的应用
     相信读了上一篇文章你对责任链模式有了初步的了解,没读也没关系,上一篇文章是关于责任链模式的一个使用例子,阅读顺序无所谓,可以先看完这篇文章再回头去把我上一篇文章看看,相信两篇文章看下来你能对责任链模式有更加深入的理解。接下来我就详细的说说看责任链模式的优缺点以及
  • 2024-06-11深入理解代码耦合度:从无直接耦合到内容耦合(JAVA案例)
    目录前言第一点:无直接耦合第二点:数据耦合第三点:标记耦合第四点:控制耦合第五点:外部耦合第六点:公共耦合第七点:内容耦合总结前言在软件开发中,代码的耦合度是一个非常重要的概念。理解不同类型的耦合度对于设计和维护高质量的代码至关重要。本文将介绍从无直接耦合到
  • 2024-06-094~6总结blog
    第四次:一.介绍:相比于前三次,这一次也有一定的迭代,但是仍然有五个测试点未通过,接下来重点展示二.类图:三.耦合度:在这个耦合度方面,Answer类的OCavg:4.36,Main类的OCavg:40.00Answer类的WMC:48,Main类的WMC:40在软件工程中,OCavg和WMC是两个与代码复杂性相关的度量指标。OCavg表示每
  • 2024-06-02什么是封装?为什么是要封装?
    封装是面向对象编程中的一种核心概念,它是将数据和操作数据的方法结合起来,形成一个整体,对外只暴露必要的接口,隐藏内部的具体实现细节。封装的目的是为了实现信息隐藏和代码的模块化,具体原因如下:1.隐藏实现细节:封装可以将类的内部实现细节隐藏起来,使外部无法直接访问和修改对
  • 2024-05-27关于模块化
    1、什么是模块化,为什么要模块化?模块化是一种将复杂系统分解为更小、更易于管理的部分的方法。其中每个模块完成特定的功能,并且可以独立开发和测试,同时与其他模块通过定义良好的接口进行交互。模块化的目的在于提高系统的可读性、可维护性和可扩展性。它使得开发者能够专注于单
  • 2024-05-27什么是模块化
    模块化是将软件系统分解成相互独立、功能明确的模块或组件的过程。模块化的目的是将复杂的系统分解成更小、更易管理的部分,每个模块专注于解决特定的问题或实现特定的功能。通过模块化,可以提高软件系统的可维护性、可重用性和可扩展性,同时降低开发和维护的难度和成本。衡量模块独
  • 2024-05-20创建者模式
    创建者模式主要关注怎样创建对象,主要特点是将对象的创建和适用分离,这样可以降低系统的耦合度,对象使用者不用关心对象的创建细节。创建者模式:单例模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式
  • 2024-03-25依赖注入
    依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种设计模式,用于实现软件组件之间的松耦合和可测试性。1234依赖注入的核心思想是将对象之间的依赖关系交给外部容器(如IoC容器)来管理。这意味着,当一个对象需要调用另一个对象协助时,它不需要在代码中创建被调用者,而是由容
  • 2024-02-27Spring系列之(六)Spring整合Junit
    Spring整合Junit上面部分的内容是把8.3.7节的第一个问题给解决了,我们来看第二个问题(测试代码开发和测试部分耦合度高,图中标红部分一般测试人员无法完成)pom中导入Spring整合Junit的坐标使用Junit提供的@RunWith注解把Junit原有的main方法替换成Spring提供的main方法告知Sprin
  • 2023-12-14软件设计模式需要考虑的原则
    1.单一职责原则(SRP,SingleResponsibilityPrinciple)一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。职责分离,提升模块的可复用性,SRP是实现高内聚、低耦合的指导方针。2.开闭原则(OCP,Open-ClosedPrinciple)软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。表示软件实体
  • 2023-12-04类中创建其他类耦合度高原因
    在面向对象编程中,耦合是指一个类与其他类之间的依赖关系。耦合度高意味着一个类的行为或状态发生变化时,可能会对其他类产生显著的影响,甚至可能需要修改其他类的代码。当在一个类中创建其他类时,这种做法通常被称为嵌套类或内部类。嵌套类能够直接访问其外部类的成员(包括私有成员),因
  • 2023-11-14软件设计模式学习每日总结-第二天
    回顾第一天:昨天学习的设计模式中的uml类图,还记得类与类的关系有关联(聚合、组合),依赖,继承,实现,其中依赖的耦合度最小,而继承的耦合度最大,而软件设计追求的就是高内聚,低耦合。还学习各种软件设计原则。第二天创建型模式:将创建和使用分离,使用者不需要关注创建的细节。简单工厂模式:
  • 2023-09-02设计模式学习1 设计原则
    设计原则1.开闭原则对扩展开放,修改关闭。在程序需要扩展的时候,不能去修改原有代码,实现一个热插拔的效果。为了使程序的扩展性好,易于维护和升级为了达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类2.里氏代换原则任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。也就是子类继承父类时,除了添