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移动靶
2024-12-06
UE5 自转+移动靶的实现
A、实现思路1、自转tick事件,设置本地旋转,速度由变量决定。2、自动移动自定义事件,设置时间轴,N秒内三个关键帧(如00-01-00),映射一个数值范围,以此设置相对位置。移动距离上限由变量决定。3、多靶子的不同效果在场景里复制多个靶子实例,每个靶子通过两个变量来设置不同数值