• 2024-09-07【专题】2024年中国游戏出海洞察报告合集PDF分享(附原数据表)
    2023年全球游戏市场规模高达6205.2亿美元,且预计未来持续增长,这清晰地展示了该市场的巨大潜力和良好前景。中国游戏在全球移动游戏市场的份额于2023年已达37%,产业贡献超30%的市场收入,这反映出中国游戏在全球市场中的地位日益重要,竞争力不断增强。中国移动游戏市场实际销售收
  • 2024-09-03【专题】2024年中国游戏出海洞察报告合集PDF分享(附原数据表)
     原文链接:https://tecdat.cn/?p=375702023年全球游戏市场规模高达6205.2亿美元,且预计未来持续增长,这清晰地展示了该市场的巨大潜力和良好前景。中国游戏在全球移动游戏市场的份额于2023年已达37%,产业贡献超30%的市场收入,这反映出中国游戏在全球市场中的地位日益重要,竞
  • 2024-08-29【专题】中国游戏产业AIGC发展前景报告合集PDF分享(附原数据表)
    原文链接:https://tecdat.cn/?p=37535原文出处:拓端数据部落公众号 近八成头部游戏企业在人工智能、数字孪生、引擎开发、云技术和XR等技术领域布局;有近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销;此外,国内TOP50游戏厂商投资AI企业已超百次。阅读原文,获取专
  • 2024-08-22【专题】2023-2024中国游戏企业研发竞争力报告合集PDF分享(附原数据表)
    原文链接: https://tecdat.cn/?p=37447 在当今的数字时代,游戏产业已然成为经济与文化领域中一股不可忽视的重要力量。2023年,中国自研游戏市场更是呈现出一片繁荣且复杂的景象,实际销售收入达到了令人瞩目的2563.8亿元,同比增长15.3%,不仅刷新历史纪录,还彰显出其强大的市场活力
  • 2024-06-07移动游戏的性能优化 | 材质优化篇
     材质是什么虚幻引擎是以hlsl着色语言为基础,来实现vs、ps、cs等,引擎底层提供了一套翻译系统,将hlsl翻译成gpu可执行的代码。 本篇文章限制下两个名词的定义: ● 材质:特指在虚幻引擎材质编辑界面通过连线等方式,生成的材质资源,它是蓝图系统的产物。材质资源会被转成hlsl代码
  • 2024-05-30【专题】2024年中国游戏营销趋势报告合集PDF分享(附原数据表)
    原文链接:https://tecdat.cn/?p=35745原文出处:拓端数据部落公众号2023年,全球游戏行业表现卓越,不仅用户规模扩大至33.81亿,行业营收也攀升至1.35万亿人民币,呈现出强劲的增长态势。然而,与此同时,全球游戏创业公司在风险投资上的大幅缩减也揭示了行业面临的某些挑战。阅读原文,获取专题
  • 2024-04-10【专题】2024年中国游戏营销趋势报告合集PDF分享(附原数据表)
    原文链接:https://tecdat.cn/?p=35745原文出处:拓端数据部落公众号2023年,全球游戏行业表现卓越,不仅用户规模扩大至33.81亿,行业营收也攀升至1.35万亿人民币,呈现出强劲的增长态势。然而,与此同时,全球游戏创业公司在风险投资上的大幅缩减也揭示了行业面临的某些挑战。阅读原文,获取专题
  • 2023-03-27由粗犷式推广到精细化运营的移动游戏市场
    如何看待一款游戏的推广和运营?单单只统计DAU、MAU这些指标是否合适成为考量游戏运营的KPI?对于大部分开发者仍然只在乎“下载量”及“激活量”所造成的几乎“有推广、无运
  • 2022-12-27【Unity3D 官方移动游戏优化指南】12.物理
    Unity的内置物理系统(NvidiaPhysX)在移动设备上开销较大。下面的提示可以帮助您每秒减少更多帧。优化设置在PlayerSettings中,尽可能选中 PrebakeCollisionMeshes。
  • 2022-12-14Python小球移动游戏
    #-*-coding:utf-8-*-importsys#导入sys模块importpygame#导入pygame模块pygame.init()#初始化pygamesize=width,height=640,480#设置窗口screen
  • 2022-12-01Python第十三章小球移动游戏
    #-*-coding:utf-8-*-importsys#导入sys模块importpygame#导入pygame模块pygame.init()#初始化pygamesize=width,height=640,480#设置窗口screen=pyga
  • 2022-10-10报告分享|2022年聚焦游戏领域报告
    报告链接:http://tecdat.cn/?p=29091移动游戏将在 2022 年突破 1,360 亿美元,比游戏市场整体增长快 1.7 倍2022 年,移动游戏在全球用户年度支出中的市场份额将超过 
  • 2022-09-18报告分享|中国音数协游戏工委:2022中国移动游戏市场广告营销报告
    全文链接:http://tecdat.cn/?p=28490中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、京师游戏研究实验室、CC-Smart新传智库、腾讯广告共同发布《2022中国移动游戏市场广告营销