• 2024-07-13P2482 [SDOI2010] 猪国杀 代码(暂未完成)
    #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;namespacework{constintmaxPlayerNumber=11;intn,m,top=1;//玩家数,牌堆中的牌数,目前的牌堆顶unordered_map<string,int>transCard;//牌型编号unordered_map<string,int>transRole;//角色编号vector<int>c
  • 2024-05-19大模拟
    同步于洛谷1.P2482猪国杀24.2.18开坑!upd:24.2.1811:39一个上午写了初始化,输入,sha,击杀结算upd:24.2.1815:015分upd:24.2.1815:1310分upd:24.2.1816:2015分upd:24.2.1817:0190分,质的飞跃upd:24.2.2019:27IACZGS!!!!!!!!!!!猪国杀结2.P7147麻将模拟器24.
  • 2023-10-25「Log」2023.10.24 小记
    序幕/尾声昨天跑了\(1000m\),晚上享受到了优质睡眠。虽说肌肉有点疼,但无压力起床,状态拉满。下楼之后感觉没想象中那么冷,大抵跟昨天莫名其妙的霾有关系。附近在装修,到处都是尘土,但天还是很蓝。\(\text{6:50}\):慵懒到校,整整博客,今天准备写写猪国杀。\(\text{7:30}\):模拟赛开题
  • 2023-09-02【题解】Luogu-P2482 SDOI2010 猪国杀
    写了\(358\)行,\(11.94\mathrm{KB}\),有这么几个地方写挂了:反猪决斗一定选主猪。游戏结束判定是主猪死亡或全部反猪死亡。决斗可能被反杀,之后不能再出牌。点击查看代码#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intn,m;charCh[3];queue<char>Deck;in
  • 2023-03-18P2482 [SDOI2010] 猪国杀
    方法论这是一道复杂的模拟题。由于游戏规则的条目很多,我们需要仔细考虑程序的组织。否则,在编写程序的过程中极容易陷入停滞的状态(不知道下一步应该怎么做),或在发现程序出问
  • 2022-10-16P2482 [SDOI2010] 猪国杀
    P2482[SDOI2010]猪国杀AC于2022年8月9日,代码写了一个晚上点击查看代码#include<stdio.h>#include<string.h>constintN=15,M=2005;structPig{ charty
  • 2022-10-09挑战猪国杀
    码了一个上午,代码存到hz服务器上面了,结果因为服务器里有人删了我东西,导致我码没了,一个上午白干了......然后下午从头开始.码了一整个下午,终于把主体结构干完了.一共276
  • 2022-10-04猪国杀
    先放码#include<iostream>#include<cstdio>#include<algorithm>#include<cstring>#include<set>#defineSakuraint#defineReregisterint#define_putchar
  • 2022-10-04一天过去了, 猪国杀结束了
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%chen_jr四个小时就切了猪国杀%%%%%%%%%%%%%而我是什么fengwufeiwu然后就是与世俗同流合污的部分
  • 2022-10-04关于猪国杀
    从今天下午开始看题于2022.10.419:26:23在\(loj\)\(ac\)没有大改,没有重构,框架一遍过下面是原版代码code#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;#defineM
  • 2022-09-24[挑战记录]猪国杀
    觉得没有做过猪国杀的人生是不完整的!于是决定开肝(2022-09-2218:45吃着葡萄欣赏“人走机子开”开始答题19:29看错一次题目(必须从左边开始摸牌)19:54又看错一次题目(