• 2024-07-04多焦点菲涅尔透镜
    多焦点菲涅尔透镜多焦点菲涅尔透镜一、设计原理1、边光原理边光原理是非成像光学中的一个基础原理,其内容可以表述为:来自光源边缘的光线经过若干有序正则光学曲面后依然落在投射光斑的边缘,而来自光源内部的光线也将落在光斑内部。这里的边缘包含两层含义:①二维曲面边缘;②光束立
  • 2024-06-18RecyclerView设置默认焦点跟多页面焦点抢占
    场景:多个tab切换,显示不同的Fragment,其中一个Fragment布局是两个RecyclerView,分别位于左右两侧需求:首次从tabView切换到改tab页时,焦点从tabView首次往下移动时,需要落焦在右侧的第一个item上面如果按照系统原生逻辑,从tabView下移,可能默认位置不会在右侧,此时需要确保,每次往下移动,
  • 2024-04-12Java 中文官方教程 2022 版(二十一)
    原文:docs.oracle.com/javase/tutorial/reallybigindex.html如何使用焦点子系统原文:docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/misc/focus.html许多组件-即使是主要通过鼠标操作的组件,如按钮-也可以通过键盘操作。要使按键影响组件,组件必须具有键盘焦点。从用户的角度
  • 2024-04-02Android TV Recyclerview长按或连续按键,焦点丢失(或者焦点跳跃)
    原因分析RecyclerView设置适配器后,将数据填充进去,并不会将所有item的view都创建出来,一般只会创建一个屏幕的Item,当长按或者快速按下键时,Recyclerview来不及创建即将获取焦点的view,导致焦点丢失解决方法有两种思路:(1)控制按键速度 这里有两种具体实现策略:一种是记录
  • 2024-03-18jQuery+CSS3自动轮播焦点图特效源码
    jQuery+CSS3自动轮播焦点图特效源码,源码由HTML+CSS+JS组成,双击html文件可以本地运行效果,也可以上传到服务器里面下载地址jQuery+CSS3自动轮播焦点图特效源码
  • 2024-02-24WPF 设备焦点捕获
    触摸等快速移动WPF元素时,因元素无法跟上元素移动速度,后续的移动事件无法触发导致移动操作停顿。这时候调用CaptureMouse捕获设备焦点,就可以支持设备快速移动操作。设备输入有三种鼠标、触笔、触摸,所以对应的设备焦点捕获也有三类:CaptureMouse、CaptureStylus、CaptureTouch项目
  • 2024-02-06js 焦点管理
    HTML5增加了辅助DOM焦点管理的功能。首先是document.activeElement,始终包含当前拥有焦点的DOM元素。页面加载时,可以通过用户输入(按Tab键或代码中使用focus()方法)让某个元素自动获得焦点。例如:```letbutton=document.getElementById("myButton");button.focus();conso
  • 2024-01-24js 焦点管理
    HTML5增加了辅助DOM焦点管理的功能。首先是document.activeElement,始终包含当前拥有焦点的DOM元素。页面加载时,可以通过用户输入(按Tab键或代码中使用focus()方法)让某个元素自动获得焦点。例如:letbutton=document.getElementById("myButton");button.focus();
  • 2024-01-15GDB调试之多窗口管理 (十二)
    多窗口管理常用命令:layoutsrc:显示源码窗口layoutasm:显示汇编窗口layoutreg:显示寄存器窗口layoutsplit:切分窗口focussrc/asm/reg:切换窗口焦点infowin:查看当前拥有焦点的窗口ctrl+x+a:退出窗口模式显示源码窗口:多窗口管理调试代码:查看当前拥有焦点的窗口:切换窗
  • 2023-12-22wpf 元素设置焦点无效的问题
    首先确定元素的Enabled, Visible, Loaded,and Focusable这四个属性,如果这些属性的任何一个为false,则不能设置焦点到该元素上。如果Focusable为false,设置焦点的方式可以先在鼠标左键按下事件中,设置Focusable,如下:userControl.MouseLeftButtonDown+=delegate{userCo
  • 2023-12-17关于近视与老花眼是否会达到平衡的研究
    近视和老花眼是两种不同类型的眼睛屈光问题,它们之间不会产生平衡。近视是指眼睛的焦点过于前移,导致远处的物体看起来模糊不清。近视通常在年轻时开始发展,可能会逐渐加深,直到成年。近视的主要原因是眼球的长度过长或者角膜的弯曲度过大。老花眼(也称为远视)则是指眼睛对近距离物体的
  • 2023-12-09关于键盘导航顺序和 tabindex 属性的关联关系
    "tabindex"属性是HTML元素中的一个属性,用于定义元素在通过键盘导航时的顺序。该属性接受一个整数值,通常为正整数,用于指定元素的tab键顺序。但是,当"tabindex"属性的值为-1时,它有特殊的含义。当"tabindex"的值为-1时,它表示该元素虽然可以通过JavaScript聚焦,但在通过按下Tab键进行导
  • 2023-11-29awa
    抛物线设有抛物线\(P:y^2=2px\),准线为\(l\),以它为基准建系。(图略)焦半径三角函数和抛物线定义联立:\(r=\dfrac{p}{1-\cos\theta}\)焦点弦抛物线的焦点弦的两个端点都在抛物线上,且在抛物线开口内部。设存在焦点弦\(AB\),则一定存在以\(AB\)为直径的圆一定与准线相切。
  • 2023-11-21Android 11 -- 关于dialog和悬浮窗导致SystemUI状态栏下拉频繁闪烁(窗口焦点问题)
    bug描述:如果当前app是全屏的属性,导致状态栏隐藏且有dialog弹出时,这个情况下想下拉显示状态栏,会导致状态栏频繁闪烁。//services/core/java/com/android/server/wm/DisplayPolicy.java//更新系统状态栏的属性intupdateSystemUiVisibilityLw(){//Ifthereisnow
  • 2023-11-20学习指南:如何快速上手媒体生态一致体验开发
    过去开发者们在使用多媒体能力时,往往会遇到这样的问题,比如:为什么我开发的相机不如系统相机的效果好?为什么我的应用和其他的音乐一起发声了,我要怎么处理?以及我应该怎么做才能在系统的播控中心里可以看到呢?对于开发者的这些疑问,HarmonyOS通过提供简单易用体验一致的生态接口,使得开发
  • 2023-11-08Flutter TextField组件的使用
    FlutterTextField组件简单的说,这个组件其实就是个输入框。1.属性constTextField({Keykey,this.controller,//控制器this.focusNode,//焦点this.decoration=constInputDecoration(),//装饰TextInputTypekeyboardType,//键盘类型,即输入类型this.textInputAction,//
  • 2023-10-11ElementPlus el-select自动获取焦点问题
    原因:以下el-select主要代码是在document页面上,而el-dialog在点击关闭按钮时,从而关闭el-dialog后,会自动使el-select组件获取到焦点。<el-popover:visible="data.tipVisible"ref="popover"placement="left-start":title="title&q
  • 2023-10-09网页视频失去焦点自动暂停解决
    部分网页的视频失去焦点后会自动暂停。首先打开F12,查看视频的类型,如果是<video>,那么可以使用如下代码:setInterval(function(){varcurrent_video=document.getElementsByTagName('video')[0];current_video.play()},1000)
  • 2023-10-03什么是 Accessibility 设计领域的 Auto Focus
    AutoFocus技术深度解析在现代软件设计领域,Accessibility(可访问性)是一个不容忽视的重要方面。用户体验的提升以及对各种用户的需求都需要考虑到可访问性问题。在这个背景下,AutoFocus(自动聚焦)技术应运而生,成为提升用户体验的一个关键要素。本文将深入探讨AutoFocus技术的细节,并
  • 2023-10-03什么是 Accessibility 设计领域的 Trap Focus
    TrapFocus是指在用户界面中焦点被限制在特定区域或元素内,用户不能通过键盘或其他输入设备将焦点移出这个区域。这是辅助功能和可访问性领域的一个关键概念,旨在确保用户可以轻松地与应用程序或网站的特定部分进行交互,而无需不断重新定位焦点。本文将详细解释TrapFocus的概念以
  • 2023-10-03什么是 Accessibility 设计领域的 Persist Focus
    PersistFocus:提供焦点状态的持久性在Web应用程序开发中,提供良好的可访问性是至关重要的。无障碍设计不仅使应用程序更易于使用,还可以确保广泛的用户群体都能够无障碍地访问您的内容。在这方面,"PersistFocus"(持久焦点)是一项非常有用的技术,它通过保持焦点状态来提高用户体验,尤
  • 2023-10-03什么是 Accessibility 设计领域的 Lock Focus
    锁定焦点(LockFocus)是一种在辅助功能(Accessibility)领域中常见的技术,用于提高用户界面的可访问性。在本文中,我们将详细介绍锁定焦点的更多细节,以及如何使用cxFocus指令来实现这一功能。什么是锁定焦点?锁定焦点是一种技术,它允许我们将某个容器元素内的所有可聚焦元素都暂时锁定,
  • 2023-10-01使用onblur属性让input标签保持焦点
    做一个类似命令行的功能,输入用input标签,得保持焦点,弄了半天才成功思路如下:在input标签内使用属性onblur(失去焦点时触发代码)onblur触发javascript的focus函数,找回焦点实际操作:在你想保持焦点的input标签上加上:onblur="this.focus();console.log('refocus!')"如这样:
  • 2023-09-27el-select @focus 事件没有弹出下拉框
    el-select获取焦点的时候没有出现下拉框,解决办法示例<template><el-selectv-model="selectedValue"ref="select"@focus="handleFocus"><el-optionlabel="Option1"value="option1"></el-option>
  • 2023-09-26解析几何 | 第 2 版
    \(\boldsymbol{Analytic\Geometry}\text{II}\)bydjs.latestupdateforI:2023.07.03latestupdateforII:2023.09.26构建思路小题一般用几何。下一步:列式方向、条件翻译、计算量预判、二级结论的应用。二级结论有些乱还。资料:\(\elli\)\(nk\)一个不错的视频