• 2024-06-14端口占用多:UE4/UE5像素流送云推流时如何优化端口使用?
    许多用户反映,在使用UE4或UE5进行像素流送云推流时,端口的占用数量较多。这促使我们思考,是否有方案能够减少这种资源占用?目前,像素流送技术对于端口的要求是每个独立用户占用一个端口。然而,但在实际场景中,尤其在用户数量众多,访问人数大的情况下,往往无法提供足够的端口资源。这主
  • 2024-06-14UE4/UE5像素流送云推流|程序不稳定、弱网画面糊怎么办?
    看到不少反馈说像素流送技术在实际的应用中,存在一些问题,比如程序崩溃、画面模糊等。本文将探讨这些问题,并介绍点量云流软件提供了哪些有效的解决方案。常见的像素流送技术问题画面质量问题:当快速操作UE模型或初次启动像素流送功能时,特别是在外部网络条件不佳的环境下,用户经
  • 2023-12-13UE4 World Composition机制
    世界场景构成(WorldComposition)属于关卡流送的一种,旨在简化大型世界场景的子关卡管理,通过关卡流送的方式读取地块信息,减轻运行压力,从而实现大型世界场景的运行。与传统关卡管理方式的区别:无需手动将关卡添加到场景中,只需将关卡放置到主地图所在的目录下(可建子目录)。 主关卡(Pe
  • 2023-04-19UE5 流送的子关卡中导航网格体不生效
    依次点击“编辑”—>“项目设置“—>“导航网格体”,将运行时生成(默认为静态)改为动态即可,如下所示: 
  • 2023-02-10VUE与UE5 像素流送
    1:首先安装PixelStreaming插件 启动后需重启2:偏好设置额外启动参数:-AudioMixer-PixelStreamingIP=localhost-PixelStreamingPort=88883:打包window4:打包结束后,将
  • 2022-12-27UE5 像素流送 与前端API 实践(三)—Geometry
       原计划第三篇想写时间以及天气的API,但是功能用的是超动态天气的插件,没什么技术含量,也就没什么必要去写了。最近实现了Geometry面的创建,所以来写一下这块的内容。
  • 2022-12-12插件2 像素流送
      下载插件   项目设置  偏好设置 添加  -AudioMixer-PixelStreamingIP=localhost-PixelStreamingPort=7777    打包项目 然后操作 
  • 2022-12-01UE5 像素流送 与前端API 实践(二)—Navigate
        这篇主要讲的是相机视点的控制,从三维GIS的概念上来说叫导航(Navigate)控制。    主要用于记录开发一些效果,如果有感兴趣的可以一起交流    主要
  • 2022-11-25UE5 像素流送 与前端API 实践(一)
        前言   在全网搜索UE像素流送,基本上都是教人怎么部署像素流送,要么就是UE官网上的例子。最近工作上可能需要用到这一块的技术,所以做了一些技术上的探索。