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  • 2023-09-27光照
    UE427官方文档构建虚拟世界第一节--构建模型Lightmass重要体积:用于控制和集中体积内的光照和阴影效果。水体:水系统由两个关键元素构成,可编辑的水面和水面材质水系统有自己的基于样条线的网格体系统,用于定义世界内应该包含水的区域。主要工作流程是使用WaterMeshActor(水网