- 2024-07-25洛谷 P1161 开灯
目录题目-开灯题目描述输入格式输出格式样例#1样例输入#1样例输出#1提示ACCODE思路ACCODEC++说明使用Map做数据标记,会出现TEL向下取整<math.h>中常用的函数题目-开灯题目描述在一条无限长的路上,有一排无限长的路灯,编号为1,2,3,4,······。每一盏灯
- 2024-07-21hi.开灯
开灯题目背景该题的题目是不是感到很眼熟呢?事实上,如果你懂的方法,该题的代码简直不能再短。但是如果你不懂得呢?那。。。(自己去想)题目描述首先所有的灯都是关的(注意是关!),编号为11
- 2024-03-06开灯问题
有n盏灯,编号为1~n。第1个人把所有灯打开,第2个人按下所有编号为2的倍数的开关(这些灯将被关掉),第3个人按下所有编号为3的倍数的开关(其中关掉的灯将被打开,开着灯将被关闭),依次类推,一共有k个人,问最后有哪些灯开着?输入n和k,输出开着的灯的编号。k<=n<=1000.#include<stdio.h>#include<
- 2024-02-23P1876 开灯
题目背景该题的题目是不是感到很眼熟呢?事实上,如果你懂的方法,该题的代码简直不能再短。但是如果你不懂得呢?那。。。(自己去想)题目描述首先所有的灯都是关的(注意是关!),编号为11的人走过来,把是11的倍数的灯全部打开,编号为22的人把是22的倍数的灯全部关上,编号为33的人又
- 2023-12-19Unreal入门,开灯,自定义事件
1.创建一个点光源作为灯新建一个基于Actor的蓝图添加一个StaticMesh作为灯的外观将StaticMesh拖放到DefaultSceneRoot作为根节点添加点光源将地图的平行光调暗将刚创建的灯拖放到地图2.新建一个基于Actor的开关设置一个StaticMesh并拖放到覆盖根节点设置碰撞为
- 2023-12-14基于STC32的智能灯控测试
我们要实现的功能是通过官方的例子改写以实现自己项目的要求:项目要求:1.通过定时器实现灯亮十分钟后自动关灯2.检测到有人来时开灯,并保持十分钟3.若亮灯十分钟内还有人来,则刷新时间4.将开灯和关灯的日志信息通过AIP技术存到EEPROM中,实现掉电不丢