- 2024-08-26python布料分类
importosimportshutildeforganize_files_by_prefix(folder_path):#遍历指定文件夹forfilenameinos.listdir(folder_path):#检查是否为文件ifos.path.isfile(os.path.join(folder_path,filename)):#按照"_"分割文件名
- 2024-07-22虚幻引擎 | 最全 布料模拟 参考教程
1.刷权重Clothing面板刷权重,刷完需要Applyclothingdata.https://www.youtube.com/watch?v=_BAyvKq_fsE&t=328s 有了布料数据的SkeletonMesh模型无法再导出DCC,要先removeclothingdata2.PhysicalAssetshttps://www.youtube.com/watch?v=aulYVEkXNfk PhysicalAsse
- 2023-12-153.草图大师安装胚子插件、布料模拟插件
一、胚子插件导入1.下载及安装胚子插件,https://www.bilibili.com/video/BV1xP411s7su/?vd_source=d1a768a1747fb268e1e40d209416a9d02.在草图大师界面右键勾选 二、布料模拟插件导入1.72版ClothWorks只支持su2020(ruby2.5)及以下,su2021(ruby2.7)控制台,使用1.74版ClothWorks,su2
- 2023-10-25在Houdini中创建布料,并导入到Unity中
在Houdini中创建一个具有物理效果和贴图的布料,导入到Unity中,实现一个效果良好的、可以与模型互动、有贴图的静态布料模型。参考视频:Houdini+Unity2021制作布料全流程!_哔哩哔哩_bilibili1、创建节点首先创建一个obj文件:随后右键这个节点,创建一个DigitalAssret。进入Typ
- 2023-07-133Ds max创建闪烁的星星效果
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景3dsMax角色服装教程在本3dsMax教程中,我们将为角色模型创建一个简单的 T恤。我们提供了一个“human_figure.obj”文件供您导入模型。因此,本教程将重点介绍的是创建服装(T恤)并使用修饰符使衬衫轻松包裹在人体模型周围
- 2023-07-133Ds max入门教程:为男性角色创建服装T 恤
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- 2023-05-12UE5 材质 布料shader
前言本篇实现一个简单的布料shader,需要注意的是本篇仅仅模拟布料的外观,但物理上并不是正确的因为还需要改光照目标通过观察缎子、棉布、丝绸可以看出,这些物体有些是中间亮,边缘暗,有些是中间暗,边缘亮,因此我们需要实现控制物体中间和边缘亮度的shader布料算法顽皮狗工作室曾在S
- 2023-01-30unity 骨骼物理 头发 布料模拟
能够实现模拟布料效果的现在通常使用的有两种:DynamicBoneMagicaCloth(https://magicasoft.jp/magica-cloth/)一般现在使用的布料模拟,会选择这两种,第一种是直接对骨骼节点添加
- 2022-08-22云面料系统设计思路
业务背景是公司员工需要快速知道客户提供的布匹的信息,方便后续生产,难点在于数据库中布匹的信息大约有几万条怎么快速找到用户提供的布料信息成为生产痛点需求就是员工在