• 2024-11-13网页版五子棋——对战模块(客户端开发)
    前一篇文章:网页版五子棋——匹配模块(服务器端开发)-CSDN博客项目源代码:Java:利用Java解题与实现部分功能及小项目的代码集合-Gitee.com目录·前言一、前后端交互接口设计二、游戏房间页面基本结构1.游戏房间页面布局2.游戏房间页面样式设计三、实现棋盘信息绘制四
  • 2024-10-22Prompts Royale: 革新提示工程的创新平台
    PromptsRoyale:提示工程的革命性工具在人工智能和自然语言处理领域,提示工程(PromptEngineering)已经成为一项至关重要的技能。然而,创建高质量、高效率的提示往往是一个耗时且具有挑战性的过程。为了解决这个问题,一个名为PromptsRoyale的创新平台应运而生,它旨在彻底改变提
  • 2024-09-27类与对象练习_自动回合制对战
    HeropublicclassHero{privatefinalStringheroName;//英雄名称privateinthp;//血条、生命值privatefinalintmaxDamage;//表示角色能够造成的最大伤害值publicHero(StringheroName,inthp,intmaxDamage){this.heroName=her
  • 2024-09-10RLHF(带有人类反馈的强化学习)初探
    我的目标是,在决策游戏上学习某人风格,可以让人对战“带有某人风格”的AI,比如你可以在这里对战“sky风格的AI”,这样的效果。我最开始受到的启发来源于xbox的广告《爸爸的幽灵车》,已故人在游戏中留下的速度记录的固定轨迹。万般皆是命。感谢这个时代,我如果2020年底那次考研成功了,可能
  • 2024-05-28基于SSM和VUE的五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(免费提供全套java开源项目源码+论文)
    下载地址如下:【免费】基于SSM和VUE的五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(免费提供全套java开源项目源码+论文)资源-CSDN文库项目介绍项目背景五子棋是一种古老且流行的棋类游戏,简单易学但变化无穷。随着移动互联网和智能手机的普及,手机端网络对战游戏的需求日益增长。为了满
  • 2024-05-21测试与发布
    这个作业属于哪个课程软件工程2024-广东工业大学这个作业要求在哪里软件工程2024-班级博客这个作业的目标测试与发布一.测试1.在测试过程中总共发现了4个Bug修复的bug(2):1.未经过账号注册也能直接登录,已通过过滤器进行过滤2.在宠物对战游戏中,有时候可能
  • 2024-03-1239. 对战胜负逻辑
    本节目标让用户从地图场景进入对战场景,然后对战胜利或失败之后收起卡牌实现过程让用户从地图场景进入对战场景Persistent场景隐藏Player和GameplayPanelHierarchy窗口中移除对战场景,添加map场景清除MapLayoutSO中的数据然后启动游戏,将Map场景设置为激活然后
  • 2023-10-23The 2nd Universal Cup. Stage 6: Warsaw L.Spectacle (思维)
    大致题意:  给定n个玩家,每个玩家有一个战力值,安排x(1<=x<=n/2(向下取整))场游戏,每场游戏安排x对玩家对战,对于每一场游戏每个玩家只能参加一次对战,要求对于每x场玩家对战的两个玩家rating差的最大值尽可能小。  例如给定6个玩家战力值为10131420100105,当x=1的时
  • 2023-09-23完美对战平台启动不了
    下载安装完美对战平台后双击图标发现启动不了,然后去cmd启动程序,报错electron:--openssl-legacy-providerisnotallowedinNODE_OPTIONS发现是系统环境变量NODE_OPTIONS的问题,删除这个变量,就能够正常启动了。参考https://juejin.cn/post/7221923392260522041
  • 2023-09-08canvas人机对战的五子棋,休闲一下
    canvas画布,还是一个比较令人头疼的东西,由于自己用得少,所以觉得还很欠缺,偶然间看到人家写的五子棋,便也顺便学习一下,写个试试,全当练练手,顺便记录一下。1、先创建canvas,画个棋盘varcontext=chess.getContext('2d');context.strokeStyle="#dedede";vardrawLine=function(){
  • 2023-07-16五子棋人机对战
    #include<windows.h>#include<windowsx.h>#include<ShObjIdl.h>#include<cmath>#include<cstdlib>#include<ctime>#include<vector>#include<algorithm>#include<iostream>#include<cstdio>
  • 2023-07-15多人在线对战开发指南 · C#
    多人在线对战是一款基于C#编写的游戏SDK,它为有强联网需求的网络游戏提供了一整套的客户端SDK解决方案,因此开发团队不再需要自建服务端,从而节省大部分开发和运维成本。多人在线对战提供的主要功能如下:+获取房间列表创建房间加入房间随机加入(符合条件的)房间获取房间玩家获取、
  • 2023-06-30我制作的一个简单的跳棋小游戏
    我用虚幻5制作的简单的3D跳棋小游戏,可以本地多人对战以及和AI对战,已经上传到了itch.io。目前跳棋功能已经完善,其他棋类游戏留待以后加入。支持中英文。支持两种棋盘,支持经典玻璃弹珠和其他不透明弹珠。游戏网页链接
  • 2023-06-15软件应用与开发-Web应用与开发《高并发在线试题练习对战系统》
    本作品是一个针对大学生对于计算机二级、java、c、python基础知识的自学,为后续的学习增强基础,于是设计了一个在线做题+对战的平台,实现了1对1的在线对战功能,界面简洁大方,可以在多种客户端使用如手机、电脑等。面向的用户是计算机专业和需要考级的大学生。主要功能是进行选择题的训
  • 2023-06-10Python编写人机对战小游戏(抓狐狸)(2)
    很久很久以前,在公众号里推送过一个抓狐狸游戏,详见Python编写人机对战小游戏(抓小狐狸),还有免费视频可以看微课|中学生可以这样学Python(例4.6):抓小狐狸游戏,今天再给出另一个版本的实现。在下面的代码中,直接使用整型变量表示狐狸当前位置,如果打开的洞口与狐狸当前位置相同就抓住了,否则就
  • 2023-03-20中远距空战对战场景
    中远距空战对战场景目录中远距空战对战场景参考初始场景队形双机(四机)雷达跟进队形双机密集队形双机橄榄形编队攻击战术1直接攻击2钳形攻击2.1侧翼迂回占位攻击2.2双
  • 2023-03-06Django框架课-多人联机对战 (一)
    Django框架课-多人联机对战(一)统一度量单位比如这两个地图,有的玩家是第一种,有的玩家的屏幕是第二种。第一种地图的玩家移动到地图的左部分,在第二种地图里就可能已经出
  • 2023-02-06白玉楼製作所 ThLink 联机器
    ThLink的目标是,有则的地方就能联机。本体使用GoLang编写,GTK3客户端使用GoLang和C联合编写。v0.0.9加入了非想天则的观战支持,感谢delthas的非想天则协议
  • 2023-01-22创建对战列表与排行榜页面
    这节课的内容:两个页面--对局列表,排行榜,完成对战回放功能如下代码配置MyBatisPlus分页功能@ConfigurationpublicclassMybatisConfig{@BeanpublicMybatis
  • 2022-12-21vs 常用的调试技巧
    本地调试,一般打断点,然后下一步,或者步入,或者运行到上一步。有专用的对战窗口。条件断点,输入当前变量的名称,然后打印变量值变量名和对战的一些信息,当然也可以选择进入断点
  • 2022-11-27龙哥量化:通达信财富币不够怎么办:K线训练营100%胜率,赚财富币
    龙哥量化,又要放大招了,哈哈,我遇到很多上班族股友用手机选股,不用电脑,手机选股,需要财富币,,,服了tdx这个老六啊那【龙哥量化】就教大家赚财富币,每日登录签到赚5个财富币,这种就
  • 2022-10-22linux实现 五子棋(人人对战)
    分步解析对于game函数的解析进入game函数中,通过创建一个二维数组来打印棋盘,进入dowhile循环中,策略是先打印出棋盘,然后先让用户1落子,进行判定,看是否需要继续,若需
  • 2022-10-17联机象棋发布!打开URL就能联机对战!观战!单机演练!分享残局!
    前言兄弟们,之前我开发了支持联机对战的五子棋、斗地主、UNO。在大家的呼吁之下,我继续开发「象棋」啦!今天,联机对战象棋,正式发布!开发过程中产出的技术文章如下,欢迎关注专栏《
  • 2022-10-16python练习之双人对战
    1目的    为了巩固自己近期学习的python知识,所以写了一个demo加深我对python的理解2demo需求    模拟两个人互相对战的过程,其中两个人初始血量为100,都可以可
  • 2022-10-14游戏对战平台搭建要选什么服务器​
    游戏对战平台搭建要选什么服务器​服务器是游戏平台数据传输的重要载体,事关我们游戏创业发展的稳定性、安全性。那么,游戏平台搭建要选什么服务器?有什么参考指标?本文艾西将带