• 2024-09-04『功能项目』骑乘坐骑【22】
    我们打开上一篇21项目优化的项目,本章要做的事情是在召唤坐骑后的指定距离内点击骑乘即可乘坐坐骑首先进入坐骑熊的预制体空间,将主角模型拖拽至坐骑身上并删除所有组件及标签将子物体Player拖拽至其子级,父类删掉将其Player隐藏创建坐骑的动画控制器MountBearAC创建
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    本章项目成果展示我们打开上一篇19坐骑UI搭建及脚本控制显/隐的项目,本章要做的事情是在坐骑UI界面点击召唤及隐藏坐骑的功能首先在外包中拖拽一个坐骑熊的预制体完全解压缩重命名为MountBear在资源文件夹Resources下的/预制体文件夹Prefabs下新建坐骑文件夹Mount
  • 2024-09-04『功能项目』坐骑UI搭建及脚本控制显/隐【19】
    本章项目成果展示我们打开上一篇18怪物消亡掉落宝箱的项目,本章要做的事情是搭建一个坐骑UI界面,并通过键盘B键/右侧坐骑按钮控制坐骑UI界面的显示与隐藏在背包Bag上创建一个父物体,命名为Middle修改Bag的尺寸将下面资源图片放进Art文件夹将图片放在Art文