首页 > 其他分享 >『功能项目』主角身旁召唤/隐藏坐骑【20】

『功能项目』主角身旁召唤/隐藏坐骑【20】

时间:2024-09-04 20:24:08浏览次数:13  
标签:脚本 召唤 坐骑 20 Image callBtn UI 界面

本章项目成果展示

<iframe allowfullscreen="true" data-mediaembed="csdn" frameborder="0" id="ClxilURq-1725443588800" src="https://live.csdn.net/v/embed/422051"></iframe>

我们打开上一篇19坐骑UI搭建及脚本控制显/隐的项目,

本章要做的事情是在坐骑UI界面点击召唤及隐藏坐骑的功能

首先在外包中拖拽一个坐骑熊的预制体

完全解压缩

重命名为MountBear

在资源文件夹Resources下的/预制体文件夹Prefabs下新建坐骑文件夹Mounts

将坐骑熊拖拽进入Mounts文件夹中并在场景中删除

新建脚本:CallOrHideMount.cs

编写脚本:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CallOrHideMount : MonoBehaviour{
    Button callBtn;
    GameObject mountPrefab;
    GameObject mountInstance;
    void Start(){
        mountPrefab = Resources.Load<GameObject>("Prefabs/Mounts/MountBear");
        callBtn = transform.Find("Image/Image/Image/CallBtnToMount").GetComponent<Button>(); ;
        callBtn.onClick.AddListener(OnCallButtonClick);
    }
    public void OnCallButtonClick(){
        if (mountInstance == null){
            mountInstance = Instantiate(mountPrefab,
                GameObject.FindWithTag("Player").transform.position + new Vector3(-2f, 0, -1f),
                Quaternion.identity);
        }
        else{
            if (GameObject.FindWithTag("Player").gameObject != null)
                Destroy(mountInstance);
        }
    }
    void OnDestroy(){
        Button callBtn = transform.Find("Image/Image/Image/CallBtnToMount").GetComponent<Button>();
        if (callBtn != null)
            callBtn.onClick.RemoveListener(OnCallButtonClick);
    }
}

修改脚本:UIManager.cs

不用挂在脚本即可实现功能

(原因是在UIManager.cs中当坐骑UI界面MountUI被激活时在坐骑UI界面对象身上利用AddComponent<>()函数增加了CallOrHideMount.cs脚本)

运行项目 - 点击召唤

再次点击召唤即取消

关闭背包界面仍有效果 在主角身旁召唤坐骑熊

本章主要做了坐骑UI界面的搭建及通过脚本控制坐骑UI界面的显示与隐藏

接下来还需做以下内容:

1.乘坐坐骑150%加速效果

2.目标点巡航功能

3.隐藏怪物的生成

4.怪物I攻击范围内的主动攻击

5.掉落坐骑蛋的获取

6.异步传送转换场景

7.主城的Npc对话功能

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)icon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

标签:脚本,召唤,坐骑,20,Image,callBtn,UI,界面
From: https://blog.csdn.net/weixin_69360830/article/details/141888978

相关文章

  • 2024数博会技术成果回顾 | KPaaS助力企业数智化转型
    2024年8月28日至30日,中国国际大数据产业博览会(简称“数博会”)在贵州省贵阳市隆重举行。本届数博会以“数智共生:开创数字经济高质量发展新未来”为主题,吸引了来自全球各地的400多家企业和2.1万余名嘉宾参与,展示了大量前沿的数字技术和解决方案,成为引领数字经济创新发展的重要平......
  • 『功能项目』坐骑UI搭建及脚本控制显/隐【19】
    本章项目成果展示我们打开上一篇18怪物消亡掉落宝箱的项目,本章要做的事情是搭建一个坐骑UI界面,并通过键盘B键/右侧坐骑按钮控制坐骑UI界面的显示与隐藏在背包Bag上创建一个父物体,命名为Middle修改Bag的尺寸将下面资源图片放进Art文件夹将图片放在Art文......
  • idea2021安装教程与常见配置(可激活至2099年)
    idea2021安装教程与常见配置(可激活至2099年)下载官网下载地址:https://www.jetbrains.com/zh-cn/idea/download/other.html这里我们选择压缩包安装方式,选择2021.3-Windowsx64ZIPArchive(zip),也可以选择exe安装方式安装解压缩安装方式创建非中文目录D:\idea2......
  • 2024.9.4C++作业
    #include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;classHuman{public:Human(){name="Unknown";age=0;}Human(stringn,inta){name=n;age=a;}~Hu......
  • 2024.9.3C++
    自行实现Mystring类#include<iostream>#include<cstring>usingnamespacestd;classmystring{public:mystring(){len=0;str=nullptr;}mystring(constchar*s){len=strlen(s);str=ne......
  • 2024.9.2C++作业
    自行实现一个Mystring类#include<iostream>#include<cstring>usingnamespacestd;classmystring{public:mystring(){len=0;str=nullptr;}mystring(constchar*s){len=strlen(s);str=n......
  • 2024 Xiangtan University Summer Camp-Div.2
    A.二度树上的染色游戏因为题目保证了是二叉树,所以每次至多只需要选择一个子节点染成红色。所以可以贪心的选择红色权值小的子树即可。#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;usingi32=int32_t;usingi64=longlong;usingldb=longdouble;consti32inf......
  • 2024年最强图纸加密软件大揭秘!图纸加密软件推荐
    在数字化时代,信息安全成为企业发展的重要保障,尤其是对于设计图纸等敏感数据的保护,选择一款可靠的图纸加密软件尤为重要。本文将为您推荐2024年十大图纸加密软件,帮助企业在日常工作中更好地保护知识产权和商业机密。2024年最强图纸加密软件大揭秘!1.固信软件产品功能:固信......
  • 2024.07.30谷歌实习
    1.更衣室一个自动化的储物柜系统被引入更衣室,当客户访问时,系统的工作方式如下:如果客户没有被分配储物柜,系统分配给他们一个具有最小可用编号的储物柜。如果客户已经有分配的储物柜,系统打开并释放储物柜。之后,该储物柜可以重新分配给其他客户。锁柜从1开始编号。一天开始时,所有......
  • 华为OD机试真题-增强的strstr-2024年OD统一考试(E卷)
     题目描述C语言有一个库函数Q:char*strstr(constchar*haystack,constchar*needle),实现在字符串haystack中查找第一次出现字符串needle的位置,如果未找到则返回null。现要求实现一个strstr的增强函数,可以使用带可选段的字符串来模糊査询,与strstr一样返回首次查找......