• 2024-01-09在Unity中使用动捕数据实时驱动3D数字人,让3D内容创作更简单
    Unity引擎和UE引擎,是当今使用人数最多的游戏引擎软件之一,它们被广泛用于游戏开发、虚拟现实、增强现实和其他交互式3D应用程序的开发。DSFUN-Unity插件能够帮助开发者更便捷地在Unity平台中利用动捕数据进行高效创作,提升项目效率。一、插件放入当前项目文件夹下将资源包包放入unit
  • 2024-01-05在UE中利用动捕数据实时驱动3D数字人,提升项目效率,无穿戴高精度易上手
    在虚拟现实、游戏开发、影视制作等领域中,动作捕捉技术与实时渲染引擎的结合已经越来越紧密。UE作为业界领先的3D创作平台,受到了众多开发者的青睐,DSFUN-UE插件能够帮助开发者更便捷地在UE平台中利用动捕数据进行高效创作,提升项目效率。*准备事项*1、软件DSFUN-采集端软件、DSFUN-
  • 2024-01-03基础理论篇-视觉动作捕捉与人体姿态估计(HPE)
    人体姿态估计(HumanPoseEstimation,HPE)是计算机视觉热门的研究课题之一,它通过对计算机输入包含人体的图像,从而获得人体骨架关键点位置,这让视觉动捕能够做到仅靠摄像头来进行人体动作姿态的捕捉。一、2D人体姿态估计与3D人体姿态估计根据输出结果的维度划分,人体姿态估计可以细分为
  • 2023-12-06使用auto rig pro在blender中实现动捕数据重定向
    场景需求:光学动捕数据为bvh格式(fbx的待测)原fbx包含模型和骨骼,但不含动画数据目标是将动画数据重定向到模型上两种方式:一种是保留模型骨骼,生成控制器。然后重定向另一种是删除模型骨骼,重建与动画骨骼类型的骨骼可能还有第三种,即使先修剪编辑模型骨骼,使之与动画骨骼类似
  • 2023-05-20开发日记todo
    深度学习模型初探blender+ue动捕面捕前端flet:python编写flutter语言,通用跑各大系统后端:安卓投屏scrcpy+蓝牙+otg无人机地图扫描,斜面测量
  • 2022-08-31三分钟读懂什么是动作捕捉
    动作捕捉技术是一项抓取现实动作,建立数据模型,随后形成虚拟角色。众所周知的《阿凡达》、《指环王》、《复联》系列等电影,全程采用动捕技术拍摄。以前,动画只能靠画师想象抠
  • 2022-08-15数字孪生港口有什么优点?AR厂家动捕首选广州华锐互动
      数字孪生港口是对外经济贸易的重要枢纽,国家历来高度重视港口管控。在传统的管理模式下,所有系统只能独立运行,如人工、监控、电子围栏、巡更等。在这种碎片化的系统管理