• 2024-06-05构建之法阅读笔记03
    第六章敏捷流程敏捷开发的原则是:1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求  2.敏捷流程欢迎需求的变化  3.经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短 4.业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作 5.以有进取心的人为项目核心,充分支持信
  • 2024-04-242024.4.22(周一)构建之法阅读笔记3
    第六章敏捷流程敏捷开发的原则是:1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求  2.敏捷流程欢迎需求的变化  3.经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短 4.业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作 5.以有进取心的人为项目核心,充分支持信
  • 2024-02-23获取当天剩余时间
     概述业务测试的过程中,本来有一个时间函数“获取当天剩余时间”,其中使用了localtime()和mktime(),但是在压力测试的过程中发现,两个time函数都不是线程安全的,多线程并发的时候会产生一些随机的错误,结果就是获得的interval时间错误,进而影响到业务流程。环境centos:CentOS rele
  • 2023-12-28鸿蒙原生应用/元服务开发-短时任务
    概述应用退至后台一小段时间后,应用进程会被挂起,无法执行对应的任务。如果应用在后台仍需要执行耗时不长的任务,如状态保存等,可以通过本文申请短时任务,扩展应用在后台的运行时间。约束与限制·申请时机:应用需要在前台或退至后台5秒内,申请短时任务,否则会申请失败。·数量限制:一个应用
  • 2023-12-08Unity3D 个性化时间进度条实现详解
    前言时间进度条在游戏开发中是一个常见的UI元素,它可以用来显示游戏中某个任务或者动作的剩余时间。在Unity3D中,我们可以通过一些技术手段来实现一个个性化的时间进度条,以满足游戏开发的需求。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现个性化的时间进度条,包括技术详解和代码实现。一、技
  • 2023-11-30P1084 [NOIP2012 提高组] 疫情控制
    首先军队可以原地不动,时间越多越容易合法,先套上二分。在不回到根的情况下,军队深度肯定越小越好。所以军队能往上移就移,如果能回到根就暂时在根对应的儿子那里驻扎。这个过程用树上倍增优化。做完这一步后,我们找出需要军队驻扎的根的儿子(向下不经过军队就能到达叶子),现在就是要让
  • 2023-09-05ECshop仿顺丰优选综合购物商城平台源码旗舰版+团购+触屏版
    源码介绍:一款时尚简洁的综合通用类模板,整站宽屏,头部含多个下拉菜单、购物车及搜索功能,方便扫描;首页商品楼层功能,调用限时抢购和下期限时抢购功能,底部调用评论功能,添加了邮件订阅。二级分类页新增自定义组合筛选、商品排序、翻页等功能;商品详情页开发单选属性、数量加减、剩余件数、
  • 2023-09-04ECshop仿顺丰优选综合购物商城平台源码旗舰版+团购+触屏版
    源码介绍:一款时尚简洁的综合通用类模板,整站宽屏,头部含多个下拉菜单、购物车及搜索功能,方便扫描;首页商品楼层功能,调用限时抢购和下期限时抢购功能,底部调用评论功能,添加了邮件订阅。二级分类页新增自定义组合筛选、商品排序、翻页等功能;商品详情页开发单选属性、数量加减、剩余件数、