• 2024-06-2023种设计模式之享元模式
    享元模式1、定义享元模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度对象的复用2、享元模式结构Flyweight(抽象享元类):通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体享元类公共的方法,这些方法可以向外界提供享元对象的内部数据(状态),同时也可以通过这些方法来设置外部数据(状态)Conc
  • 2023-11-07设计模式(十一)享元
    一、定义运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用,享元模式是一种结构型模式。二、描述享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式。享元模式的结构较为复杂,一般结合工厂模式一起使用,在其结构图中包含了一个享元工厂类,包含以下四个角色:1、Flyweigh
  • 2023-07-19设计模式-享元模式在Java中的使用示例-围棋软件
    场景享元模式简介当一个软件系统在运行时产生的对象数量太多,将导致运行代价过高,带来系统性能下降等问题。例如在一个文本字符串中存在很多重复的字符,如果每一个字符都用一个单独的对象来表示,将会占用较多的内存空间,那么我们如何去避免系统中出现大量相同或相似的对象,同时又不
  • 2022-11-25享元模式(FlyWeight )
    共享对象!目的:减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。核心奥义:通过享元类工厂来控制类的生成,相同的对象被放在Map中。享元对象的结构:内部状态:可以
  • 2022-11-01设计模式之享元模式
    概述当一个软件系统在运行时产生的对象数量太多,将导致运行代价过高,带来系统性能下降等问题。例如,在一个文本字符串中存在很多重复的字符,如果每一个字符都用一个单独的对象
  • 2022-10-26结构型模式-享元模式
    概述运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。结