- 2024-11-16设计模式学习笔记之七大原则
设计模式的七大原则开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)合成/聚合复用原则(Co
- 2024-05-09设计模式之七大原则
设计模式之七大原则(一)——单一职责原则、开放-关闭原则_系统设计原则单一职责隔离-CSDN博客一、设计模式的目的设计模式的目的是为了提高代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,使得程序呈现出高内聚、低耦合的特性。二、设计模式的七大原则我们在设计一些设计模式时,一般遵循
- 2023-12-18Java设计模式之七大设计原则
七大设计原则设计原则概述单一职责原则定义一个类仅有一个引起它变化的原因分析模拟场景访客用户普通用户VIP用户代码实现/***视频用户接口*/publicinterfaceIVideoUserService{ voiddefinition(); voidadvertisement();}/***
- 2023-12-03设计模式之七大原则
单一职责原则类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中。请看代码示例:未采用单一职责原则packagecom.std.www.designPattern.principle;classStudent{publicvoidgetDBConnection(){System.out.println("连接到数据库");}publicvoidaddStu