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读书笔记:
第一章 整洁代码
1,整洁代码力求集中,每个函数、每个类和每个模块都全神贯注于一件事。
2,整洁代码简单直接,从不隐藏设计者的意图。
3,整洁代码应当有单元测试和验收测试。它使用有意义的命名,代码通过其字面表达含义。
4,消除重复代码,提高代码表达力。
5,时时保持代码整洁。
第二章 有意义的命名
1,使用体现本意的命名能让人更容易理解和修改代码。
2,编程本来就是一种社会活动。
3,尽力写出易于理解的代码
第三章 函数
1,一个函数应该只做一件事(高内聚),无副作用。
2,自顶向下阅读代码,如同是在阅读报刊文章。
3,长而具有描述性的函数名称,好过描述性的长注释。
4,使用异常代替返回错误码,错误处理代码就能从主路径代码中分离出来得到简化。
5,写代码很像是写文章。先想怎么写就怎么写,然后再打磨:分解函数、修改名称、消除重复。
6,编程其实是一门语言设计艺术,大师级程序员把程序系统当做故事来讲。使用准确、清晰、富有表达力的代码来帮助你讲故事。
第四章 注释
1,别给糟糕的代码加注释----重写吧。
2,把力气花在写清楚明白的代码上,直接保证无需编写注释。
第五章 格式
1,代码格式很重要。代码格式关乎沟通,而沟通是专业开发者的头等大事。
2,向报纸格式学习代码编写。
第六章 对象和数据结构
1,对象把数据隐藏于抽象之后,只提供操作数据的函数。数据结构暴露其数据,没有提供有意义的函数。
2,The Law of Demeter:模块不应去了解它所操作的对象内部细节。
第七章 错误处理
1, 使用异常而非返回错误码。
2, try-catch-finally, log出错信息。
3, 不要返回null,不要传递null。NULL Object模式, 例:Collections.emptyList();
第十章 类
1,自顶向下原则:让程序读起来就像是一篇报纸文章。
2,method可以是protected,以便于单元测试。
3,SRP:类或模块应有且仅有一个加以修改的原因。类名应准确描述其职责。高内聚。
4,开放闭合原则、依赖倒置原则。
5,变量名、方法名、类名都是给代码添加注释的一种手段。
第十二章 迭代前进
1,紧耦合的代码难以编写单元测试。
2,单元测试消除了对清理代码会破坏代码的恐惧。
3,写出自己能理解的代码很容易,软件项目的主要成本在于长期维护。
4,代码应当清晰表达其作者的意图;测试代码可以通过实例起到文档作用。
第十四章 逐步改进
1,编程是一种技艺。要编写整洁代码,必须先容忍脏代码,然后清理!
2,写出好文章就是一个逐步改进的过程。
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一个优秀的程序员,在接到一个要编写“毁灭地球”的任务的时候,他不会简单的写一个destroyEarth()的方法;而是会写一个destroyPlanet()的方法,将earth作为一个参数传进去。
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