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场景跳转

时间:2022-11-03 18:25:18浏览次数:57  
标签:UnityEngine 场景 name Build 跳转 public

执行方法

// 引入空间
using UnityEngine.SceneManagement;

public class ScenesJump {
    // name:要跳转的场景名字
    public static void Jump(string name) {
        // 场景跳转
        SceneManager.LoadScene(name);
    }
}

要跳转的场景一定要放到Scenes In Build下,具体路径在File->Build Settings。

标签:UnityEngine,场景,name,Build,跳转,public
From: https://www.cnblogs.com/wuzhongke/p/16847791.html

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