深入v-model
TIps 在Vue3 v-model 是破坏性更新的
v-model在组件里面也是很重要的
v-model 其实是一个语法糖 通过props 和 emit组合而成的
1.默认值的改变
prop:value -> modelValue;
事件:input -> update:modelValue;
v-bind 的 .sync 修饰符和组件的 model 选项已移除
新增 支持多个v-model
新增 支持自定义 修饰符 Modifiers
案例 子组件
<template> <div v-if='propData.modelValue ' class="dialog"> <div class="dialog-header"> <div>标题</div><div @click="close">x</div> </div> <div class="dialog-content"> 内容 </div> </div> </template> <script setup lang='ts'> type Props = { modelValue:boolean } const propData = defineProps<Props>() const emit = defineEmits(['update:modelValue']) const close = () => { emit('update:modelValue',false) } </script> <style lang='less'> .dialog{ width: 300px; height: 300px; border: 1px solid #ccc; position: fixed; left:50%; top:50%; transform: translate(-50%,-50%); &-header{ border-bottom: 1px solid #ccc; display: flex; justify-content: space-between; padding: 10px; } &-content{ padding: 10px; } } </style>
父组件
<template> <button @click="show = !show">开关{{show}}</button> <HelloWorld v-model="show"></HelloWorld> </template> <script setup lang='ts'> import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue"; import {ref} from 'vue' const show = ref(false) </script> <style> </style>
绑定多个案例
子组件
<template> <div v-if='modelValue ' class="dialog"> <div class="dialog-header"> <div>标题---{{title}}</div><div @click="close">x</div> </div> <div class="dialog-content"> 内容 </div> </div> </template> <script setup lang='ts'> type Props = { modelValue:boolean, title:string } const propData = defineProps<Props>() const emit = defineEmits(['update:modelValue','update:title']) const close = () => { emit('update:modelValue',false) emit('update:title','我要改变') } </script> <style lang='less'> .dialog{ width: 300px; height: 300px; border: 1px solid #ccc; position: fixed; left:50%; top:50%; transform: translate(-50%,-50%); &-header{ border-bottom: 1px solid #ccc; display: flex; justify-content: space-between; padding: 10px; } &-content{ padding: 10px; } } </style>
父组件
<template> <button @click="show = !show">开关{{show}} ----- {{title}}</button> <HelloWorld v-model:title='title' v-model="show"></HelloWorld> </template> <script setup lang='ts'> import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue"; import {ref} from 'vue' const show = ref(false) const title = ref('我是标题') </script> <style> </style>
自定义指令directive
directive-自定义指令(属于破坏性更新)
Vue中有v-if,v-for,v-bind,v-show,v-model 等等一系列方便快捷的指令 今天一起来了解一下vue里提供的自定义指令
1.Vue3指令的钩子函数
created 元素初始化的时候
beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
mounted 元素插入父级dom调用
beforeUpdate 元素被更新之前调用
update 这个周期方法被移除 改用updated
beforeUnmount 在元素被移除前调用
unmounted 指令被移除后调用 只调用一次
Vue2 指令 bind inserted update componentUpdated unbind
2.在setup内定义局部指令
但这里有一个需要注意的限制:必须以 vNameOfDirective 的形式来命名本地自定义指令,以使得它们可以直接在模板中使用。
<template> <HelloWorld v-move-directive="{background:'green'}"></HelloWorld> </template> <script setup lang='ts'> import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue"; import {ref,Directive,DirectiveBinding} from 'vue' const vMoveDirective: Directive = { created: () => { console.log("初始化====>"); }, beforeMount(...args: Array<any>) { // 在元素上做些操作 console.log("初始化一次=======>"); }, mounted(el: any, dir: DirectiveBinding<any>) { el.style.background = dir.value.background; console.log("初始化========>"); }, beforeUpdate() { console.log("更新之前"); }, updated() { console.log("更新结束"); }, beforeUnmount(...args: Array<any>) { console.log(args); console.log("======>卸载之前"); }, unmounted(...args: Array<any>) { console.log(args); console.log("======>卸载完成"); }, }; </script> <style> </style>
3.生命周期钩子参数详解
第一个 el 当前绑定的DOM 元素
第二个 binding
instance:使用指令的组件实例。
value:传递给指令的值。例如,在 v-my-directive="1 + 1" 中,该值为 2。
oldValue:先前的值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否有更改都可用。
arg:传递给指令的参数(如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,arg 为 "foo"。
modifiers:包含修饰符(如果有的话) 的对象。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 {foo: true,bar: true}。
dir:一个对象,在注册指令时作为参数传递。例如,在以下指令中
第三个 当前元素的虚拟DOM 也就是Vnode
第四个 prevNode 上一个虚拟节点,仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用
4.函数简写
你可能想在 mounted 和 updated 时触发相同行为,而不关心其他的钩子函数。那么你可以通过将这个函数模式实现
<template> <div> <input v-model="value" type="text" /> <HelloWorld v-move="{ background: value }"></HelloWorld> </div> </template> <script setup lang='ts'> import HelloWorld from '../components/HelloWorld.vue' import { ref, Directive, DirectiveBinding } from 'vue' let value = ref<string>('') type Dir = { background: string } const vMove: Directive = (el, binding: DirectiveBinding<Dir>) => { el.style.background = binding.value.background } </script> <style> </style>
案例自定义拖拽指令
<template> <div v-move class="box"> <div class="header"></div> <div> 内容 </div> </div> </template> <script setup lang='ts'> import { Directive } from "vue"; const vMove: Directive = { mounted(el: HTMLElement) { let moveEl = el.firstElementChild as HTMLElement; const mouseDown = (e: MouseEvent) => { //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离 console.log(e.clientX, e.clientY, "-----起始", el.offsetLeft); let X = e.clientX - el.offsetLeft; let Y = e.clientY - el.offsetTop; const move = (e: MouseEvent) => { el.style.left = e.clientX - X + "px"; el.style.top = e.clientY - Y + "px"; console.log(e.clientX, e.clientY, "---改变"); }; document.addEventListener("mousemove", move); document.addEventListener("mouseup", () => { document.removeEventListener("mousemove", move); }); }; moveEl.addEventListener("mousedown", mouseDown); }, }; </script> <style lang='less'> .box { position: fixed; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #ccc; .header { height: 20px; background: black; cursor: move; } } </style>
组合式函数(自定义Hooks)
主要用来处理复用代码逻辑的一些封装
这个在vue2 就已经有一个东西是Mixins
mixins就是将这些多个相同的逻辑抽离出来,各个组件只需要引入mixins,就能实现一次写代码,多组件受益的效果。
弊端就是 会涉及到覆盖的问题,变量来源不明确(隐式传入),不利于阅读,使代码变得难以维护
Vue3 的自定义的hook
Vue3 的 hook函数 相当于 vue2 的 mixin, 不同在与 hooks 是函数
Vue3 的 hook函数 可以帮助我们提高代码的复用性, 让我们能在不同的组件中都利用 hooks 函数
Vue3 hook 库Get Started | VueUse
案例
新建ts结尾文件
import { onMounted } from 'vue' type Options = { el: string } type Return = { Baseurl: string | null } export default function (option: Options): Promise<Return> { return new Promise((resolve) => { onMounted(() => { const file: HTMLImageElement = document.querySelector(option.el) as HTMLImageElement; file.onload = ():void => { resolve({ Baseurl: toBase64(file) }) } }) const toBase64 = (el: HTMLImageElement): string => { const canvas: HTMLCanvasElement = document.createElement('canvas') const ctx = canvas.getContext('2d') as CanvasRenderingContext2D canvas.width = el.width canvas.height = el.height ctx.drawImage(el, 0, 0, canvas.width,canvas.height) return canvas.toDataURL('image/png') } }) }
引用自定义hook
<template> <div> <img id="img" width="200" height="200" src="../assets/logo.png" alt=""> </div> </template> <script setup lang='ts'> import useCanvas from '../hook/useCanvas' import { ref } from "vue"; useCanvas({el:'#img'}).then((res)=>{ console.log(res) }) </script> <style lang='less'> </style>
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