软件建模所谓软件建模,就是为要开发的软件建造模型。模型是对客观存在的抽象,例如著名的物理学公式 E=mc2,就是质量能量转换的物理规律的数学模型。除了物理学公式以外,还有一些东西也是模型,比如地图是对地理空间的建模;机械装置、电子电路、建筑设计的各种图纸是对物理实体的建模。而软件,也可以通过各种图进行建模。软件系统庞大复杂,通过软件建模,我们可以抽象软件系统的主要特征和组成部分,梳理这些关键组成部分的关系。在软件开发过程中依照模型的约束开发,系统整体的格局和关系就会可控。相关人员从始至终都能清晰了解软件的蓝图和当前的进展,不同的开发工程师会清晰自己开发的模块和其他同事工作内容的关系与依赖,并按照这些模型开发代码。那么我们是根据什么进行软件建模的呢?要解答这个疑问,你需要先知道,在软件开发中,有两个客观存在。一个是我们要解决的领域问题。比如我们要开发一个电子商务网站,那么客观的领域问题就是如何做生意,卖家如何管理商品、管理订单、服务用户,买家如何挑选商品,如何下订单,如何支付等等。对这些客观领域问题的抽象就是各种功能及其关系、各种模型对象及其关系、各种业务处理流程。另一个客观存在就是最终开发出来的软件系统。软件系统要解决的问题包括软件由哪些主要类组成,这些类如何组织构成一个个的组件,这些类和组件之间的依赖关系如何,运行期如何调用,需要部署多少台服务器,服务器之间如何通信等。而对这两个客观存在进行抽象化处理的手段,就是我们的软件模型。