1.基础操作
非编辑模式下
shift+a 创建基础立体图形;
a:全选
x:删除
g:移动立体图形,沿轴+x,y,z;
r:旋转图形
s:缩放图形
tab:切换编辑模式
编辑模式下
1,2,3 对应点,线,面;
alt+z:透视模式
ctrl+r:添加切割线
e:挤出 ->各自挤出(各自中心点)
i:内切
渲染
添加材质,锤子头,金属材质+满,粗糙度调低;
环境材质 .hdr文件
摄像机
view->->
标签:建模,模式,材质,图形,锤子,blender From: https://www.cnblogs.com/hardfood/p/16609103.html