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征服C指针笔记

时间:2022-11-01 22:23:33浏览次数:41  
标签:函数 int 征服 笔记 -- 数组 类型 指针

征服C指针

1. 关于指针 初步

1.1 指针类型定义

指针类型 可由函数类型、对象类型或不完全的类型派生。派生指针类型的类,称为引用类型。指针类型描述这样一个对象:该类对象的值,提供对该引用类型实体的引用。由引用类型 T 派生的指针类型,有时称为“(指向)T的指针。从引用类型构造指针类型的过程,称为"指针类型的派生”。这些构造派生类型的方法可以递归地应用。

和基本类型一样,指针也有:指针类型,指针类型的变量,指针类型的值

1.2 指针与地址关系

指针就是地址。对么?

  1. 无论是用%d, %p, %x,都能输出指针,指针就是unsigned int。似乎这样理解也不无道理。但是需要指出的是,这是与环境有关的。指针的长度是固定的,无论其是指向什么类型,可以参见下面的例子:

    int    *p1;
    double *p1;
    char   *p3;
    printf("%d %d %d\n", sizeof(p1), sizeof(p2), sizeof(p3));
    // 输出:
    8 8 8
    
  2. 既然指针是地址,那指向 int 指向 double 有必要区分么?有的。仅仅告知内存地址,不告知在那个地址上的数据类型,是无法正确取出值来的
    题外话,指针的强制类型转换,也只是改变对内容的解释方法,指针的长度是固定不变的

    int   x = 0x00000041;
    char *p;
    p = (char*)&x;
    pintf("%c\n", p);
    // 输出:
    A
    
  3. 指针就是地址,对指针 +1,指针不应该就前进一个字节么?
    当然不是,对指针 +n,指针前进“当前指针指向的数据类型长度 \(\times\)n

1.3 空指针

空指针

  1. 确保它和任何非空指针进行比较都不会相等

  2. 只有NULL,无论对方指向什么类型,都可以进行赋值和比较

1.3.1 NULL, 0 和 '\0'

<stdio.h>中,NULL定义如下:#define NULL 0,那么空指针不就是为 0 的地址么?大部分环境中确实是这样,但这么说是不准确的。(原作中说的我也没听懂要说什么,但为了便于阅读,还是写NULL吧,又不费劲?)不过有一点:在C语言中,当常量 0 处于应该作为指针的上下文中时,他就作为空指针使用,所以:

int *p = 3; // error! 不能将 int 型赋值给 int* 型
int *q = 0; // 可以,此时等价于, p == NULL

'\0'即所有位均为 0 的空字符,也即其ASCII码为 00000000,空字符'\0'是常量,实际上它等同于 0,但同样的,仍建议不要这样写(**C语言中,‘\0'呀'a'呀,其类型实际上是 int **而不是 char)

char alp = 'a';
printf("%d %d", sizeof(alp), sizeof('a'));
// 输出:
1 4

1.4 指针和数组

这是本书最重要的“一”句话:

  • 在表达式中,数组可以解读成"指向它的初始元素的指针",除了

    1. 数组为 sizeof 运算符的操作数时,求出的时全体数组元素的大小(在函数中又例外,函数中形参传递的就是指向数组的指针)
    2. 数组为 & 运算符的操作数时,(ANSI C中)返回 指向数组的指针
    3. 初始化数组时的字符串常量
      字符串常量是char的数组,在表达式中通常被解读成指向char的指针。但在初始化char数组时候的字符串常量会作为被花括号括起来的单个字符省略形式,被编译器特别解释
  • p[i] 只是 *(p + i) 的语法糖,下标运算符[]原本只有这种用法,它和数组无关,不是依赖数组才存在的
    (所以哪怕你写成i[p]也是一样可以的。当然,请不要这样写)

一些实验:

// 对于点 1
int nums[N];
int len = sizeof(nums) / sizof(int); //数组元素个数

void(int nums[]);
void(int *nums); // 两种写法是等价的,所以此时nums就是个指针,sizeof(nums) == 8;
// 对于点 3
char str[4] = "abc";
str[0] = 'b'; // 可以, 花括号形式赋值

char *str = "abc";
str[0] = 'b'; // 不可以,指针赋值,指向的是字符串常量(在只读区),常量能改么?

char *str[] = {"abc", "ab"};
str[0][0] = 'b'; // 不可以,str是一个数组,里面存放的是指针,所以对应的”abc“是赋值给指针了

char str[][4] = {"abc", "ab"};
str[0][0] = 'b'; // 可以, str是数组的数组,所以”abc“是赋值给数组,也即花括号形式赋值

1.4.1 为什么C语言不做数组下标越界检查?

简单来说,C中访问数组元素,(即使你用的是下标访问法,)都是用指针来进行的。这样的指针可以有很多种,存在于多处、多个源文件中,他们还可以自由的进行加减运算。对编译器来说是很难追踪每一个指针的

1.5 函数指针

正如数组在表达式中被解读成指针一样,函数,也同时是指向函数的指针,这个指针指向函数的初始地址

1.5.1 ANSI C标准

  • 表达式中的函数,自动转换成指向函数的指针,但是除了作为sizeof&的操作符时
  • 函数调用运算符()的操作数不是函数,而是函数的指针

因此对于指向函数的指针,使用*对其解引用,变为函数,但是由于是在表达式中,因此立马又被解释成指向函数的指针,因此,下面这个也是能工作的

void func(int a);
void (*func_p)(int);
func_p = func; // 此时 func 直接可以解释成指向函数的指针
func_p = &func; // 此时 func 不能再解释称函数指针了,因为是 & 的操作数

(******printf)("hello\n"); // 一样正常工作

1.5.2 函数指针的用途

  • GUI中的按钮控件记忆“当自身被按下的时候需要调用的函数”
  • “指向函数的指针,的数组”,可以避免用switch

2. C是如何使用内存的

2.1 C的变量种类

2.1.1 作用域

  • 全局变量:在函数之外声明,在任何地方可见。即使源文件被分割成多个文件编译,别的文件仍然可见
  • 文件内部的静态变量:只限定在当前源代码文件中,用static修饰
  • 局部变量:只在语句块内被引用

2.1.2 存储期

  • 静态存储期:全局变量、文件内static变量、指定static的局部变量。从程序开始,到程序结束
  • 自动存储期:只在代码块{}内存活
  • malloc()动态分配的内存:直到用free()释放

2.2 各变量在内存中的位置

2.2.1 函数和字符串常量

函数自身,和字符串常量,汇总配置在一个只读的内存区域

2.2.2 静态变量

静态变量:包括全局变量,文件内static变量,static指定的局部变量。它们总在虚拟地址空间中占有固定区域,从程序启动到结束持续存在。

  • 函数和全局变量,如果他们的名称相同,即使跨越了多个源代码文件,也被当作相同的对象来对待。这是由链接器负责的

  • 为了在链接器中将名称结合起来,各个目标代码(.o)都具备一个符号表(可以用nm命令查看)

  • 自动变量不会出现在符号表中,因为他们是在运行时被决定的,属于链接器管辖范围之外的

2.2.3 自动变量

自动变量重复使用内存区域(),创建、释放,他们的内存地址是不一定的

2.2.3.1 函数调用过程
  1. 调用方,参数从后往前堆积在栈中【注:先进栈的是参数列表,从右往左!而且,此时由调用函数负责!】
  2. 和调用有关的返回信息(返回地址等)进栈【注:返回地址在参数之上,因此先返回,参数释放由调用方操作】
  3. 跳转到作为被调用对象的函数地址
  4. 被调函数使用的自动变量进栈【注:1-4增长的栈区域,为被调函数的可引用区域】
  5. 被调函数执行过程中,为了进行复杂的表达式运算,有时会向栈中放入结果
  6. 被调函数结束,释放自动变量内存,使用返回信息返回【注:此时参数还在栈中】
  7. 从栈中去掉调用方的参数【注:所谓传值,即这里的参数是copy的,还要被释放】
2.2.3.2 函数栈内存溢出

一旦破坏了自动变量的内存区域,一直往下,就是函数的返回信息。如果数组越界越到了这里,破坏了返回信息,那么函数将不能再正确返回。甚至可以通过越界在返回信息处填上别的内容,此即安全漏洞。

2.2.3.3 可变长参数

在2.2.3.1中提到,C语言函数的参数进栈,是从后往前的,因此无论堆积多少参数,总是能知道第一个参数的地址。利用这点可以实现参数个数不固定的函数

void func(char *format,...);

函数原型中出现...,那么对这一部分是不会进行类型检查的。根据format中指出的参数格式,逐个对后面的参数进行处理即可。因为format是能找到的,然后只需往栈中向后读取参数就好了。

2.2.4 malloc()分配的内存

  1. 返回值为void*,即通用型指针,所以不需要进行强制类型转换;分配失败则返回NULL

  2. 不是系统调用

  3. 在"利用malloc()分配的内存区域"下面,是一大块空的内存空间。多次调用malloc()会调用一次系统调用
    brc(),内存区域向地址较大的方向身长(栈是向小地址增长)

2.2.4.1 malloc()分配过程
  • malloc()遍历链表寻找空的内存块,如果发现尺寸大小合适的块,就将其分割出来,把管理区域中的标记变成“使用中的块”,并向应用程序返回紧邻管理区域的后面的区域的地址;free()则将管理区域中的标记改为“空块”,并顺便将上下空块合并成一个块,防止碎片化。
  • 一旦发生越界,越过malloc()分配的内存区域向后写入数据,就会破坏后一个块的管理区域,此后使用malloc和free就容易出现崩溃了!
2.2.4.2 free()之后可能出现的错误

调用free()后,对应的内存块内容不会马上被破坏掉,要等到下次malloc-->但有可能别的地儿还在使用这块内存(free早了),所以发现错误较晚-->改写free,一旦free就破坏其中的内容-->可是不知道内存的大小,怎么填充新东西呢?-->再改写malloc,使得每次分配都预留一小块来设定区域大小信息-->当然,只用于调试版本

3. 解读C的声明

3.1 of-to-returning 读法

  1. 首先着眼于标识符(变量名或函数名)【先定性,xx是xx】

  2. 从距离标识符最近的地方开始,依照优先顺序解释派生类型(指针、数组、函数),优先顺序为:

    ①用于整理声明的括弧()②表示数组[],表示函数();③表示指针*

  3. 解释完成派生类型,使用 of to returning 将他们连接起来

  4. 最后,追加数据修饰类型修饰符(在左边,int double等)

void (*sinnal(int sig, void (*func)(int)))(int);

读法:singal is function[sig is int, func is pointer to function(int) returning void] returning pointer to function(int) returning void

signal是一个函数(参数是int, 和指向返回值为void函数的指针),返回值为:指向一个返回值为void函数(参数为int)的指针;

简写:

typedef void(*sig_t)(int); // 给指向:参数为int,返回值为void,的函数 的指针类型,起个别名:sig_t

sig_t signal(int sig, sig_t func);

3.1.1 const

const int *p: p is a pointer to read-only int 指针常量

int * const p: p is a read-only pointer to int 常量指针

3.1.2 typedef

3.2 C的数据类型的模型

3.2.1 基本类型和派生类型

基本类型:整形(char,int)、浮点型(float,double)
枚举类型:【定义的一些离散变量】【枚举类型 + 基本类型 = 算数类型】
void类型:【void表示没有可用的值】
派生类型:指针类型,数组类型(元素个数为属性),函数类型(指返回值类型,参数是属性),结构类型,共用体类型

例如,有如下声明:

int (*func_table[10])(int a);

用链结构图表示类型,链的最前面的元素是基本类型:

graph LR A[数组]-->|的元素为|B[指针]-->|指向|C[函数]-->|返回|D[int] E(元素个数为10) F(参数为int) A-.-E C-.-F
  • 最开始类型“数组(元素10)”整和了全体类型的意义,所以将其称为类型分类【即“定性”,你到底是个什么东西】

  • 从基本类型开始,递归地粘附上派生类型,就可以生成无限类型

3.2.2 类型的派生

3.2.2.1 指针类型的派生

后面的T1 T2...统称为被引用类型T

graph RL A[指针]-->|指向|B[T1]-->c[T2]-->d[T3]-->e[......]
3.2.2.2 数组类型的派生
graph RL A[指针]--包含-->T1-->T2-->...... B[元素个数] A-.-B
3.2.2.3 函数类型的派生
flowchart LR a[......]-->T2-->T1-->|被返回|b[函数]-.-c[参数] c-->f[T1]-->g[T2]-->d[......] c-->h[T1]-->i[T2]-->e[......]
  • 有特定长度的类型,称为对象类型
  • 函数类型不是对象类型,因为其没有特定长度
  • 数组类型就是将几个派生类型排列而成的类型,其全体长度为sizeof(T) * len;,
    因此无法从函数类型派生数组类型(以及其他任何类型),即没有函数的数组(但可以有指向函数的指针的数组)
    也无法从数组类型派生函数类型,因为数组不是标量,不能返回
3.2.2.4 基本类型
推荐 同义表现 备注
char 与下面俩同义,默认是什么需要看具体处理环境 %c \(\pm127\)
signed char %c
unsigned char %c 0~255
short signed short, short int, singed short int
unsigned short unsigned short int
int signed, signed int, 无指定类型 %d
unsigned int unsigned %u
long signed long, long int, signed long int %ld
unsigned long unsigned long int
float %f
double
long double

零碎

  1. assert()
  2. scanf():返回读取到的字符数,对于未读取的字符,仍保留在流中,可被别的读取!
  3. realloc()
  4. 标量 & 聚合类型:P15、P83
  5. C++中可以将任意指针赋值给void*,但是反过来不行,所以malloc必须强制类型转换。不过人C++都用new
  6. 内存布局对齐:结构体中,一些数据类型可能会被配置到比如4/8的倍数的地址上,即使它没有这么长。例如:
typedef struct{
    int    a;
    double b;
    char   c;	// 会被自动对齐到 4 的倍数的内存地址上
}hoge;

printf("%d\n", sizeof(hoge));
//输出:
16
  1. 大端、小端存储
int              hoge = 0x12345678;
unsigned char *hoge_p = (unsigned  char*)&hoge;

printf("%x %x %x %x\n", hoge_p[0], hoge_p[1], hoge_p[2], hoge_p[3]);
// 输出:
78 56 34 12    // 小端存储

标签:函数,int,征服,笔记,--,数组,类型,指针
From: https://www.cnblogs.com/shuaikai/p/16849371.html

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