首页 > 其他分享 >详解类与对象——对象的初始化与清理(3)

详解类与对象——对象的初始化与清理(3)

时间:2025-01-18 13:57:01浏览次数:3  
标签:初始化 Person 对象 成员 静态 int 详解

在这里插入图片描述
关于对象的初始化和清理之前的内容
请各位客官移步前两篇文章
(^ _ ^)

六.初始化列表

作用:

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)... {}

示例:

class Person {
public:

	传统方式初始化
	//Person(int a, int b, int c) {
	//	m_A = a;
	//	m_B = b;
	//	m_C = c;
	//}

	//初始化列表方式初始化
	Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}
	void PrintPerson() {
		cout << "mA:" << m_A << endl;
		cout << "mB:" << m_B << endl;
		cout << "mC:" << m_C << endl;
	}
private:
	int m_A;
	int m_B;
	int m_C;
};

int main() {

	Person p(1, 2, 3);
	p.PrintPerson();


	system("pause");

	return 0;
}
七.类对象作为类成员

C++类中的成员可以是另一个类的对象,也就是对象成员

B类中有对象A作为成员,A为对象成员

那么当创建B对象时,重点区分A与B的构造和析构的顺序

规律如下:
A作为对象成员,先被构造,后被析构
即:
构造A~构造B ~析构B ~析构A
理解:对象成员和类的关系类似器官和人体,先有每个器官的完成才能构成完整的人体,同样道理杀人也是人整体先死,器官再一个个死(怎么感觉有点恐怖呢…(害怕

示例:

class Phone
{
public:
	Phone(string name)
	{
		m_PhoneName = name;
		cout << "Phone构造" << endl;
	}

	~Phone()
	{
		cout << "Phone析构" << endl;
	}

	string m_PhoneName;

};


class Person
{
public:

	//初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数
	Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName)
	{
		cout << "Person构造" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "Person析构" << endl;
	}

	void playGame()
	{
		cout << m_Name << " 使用" << m_Phone.m_PhoneName << " 牌手机! " << endl;
	}

	string m_Name;
	Phone m_Phone;

};
void test01()
{
	//当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为 对象成员
	//构造的顺序是 :先调用对象成员的构造,再调用本类构造
	//析构顺序与构造相反
	Person p("哈基米" , "三折叠");
	p.playGame();

}


int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
八. 静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为:

  • 静态成员变量
    • 所有对象共享同一份数据
    • 在编译阶段分配内存
    • 类内声明,类外初始化
  • 静态成员函数
    • 所有对象共享同一个函数
    • 静态成员函数只能访问静态成员变量

示例1 :静态成员变量
特点:
1 在编译阶段分配内存
2 类内声明,类外初始化(使用::来表明作用域)
3 所有对象共享同一份数据

class Person
{
	
public:

	static int m_A; //静态成员变量

	//静态成员变量特点:
	//1 在编译阶段分配内存
	//2 类内声明,类外初始化
	//3 所有对象共享同一份数据

private:
	static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的
};
int Person::m_A = 10;
int Person::m_B = 10;

void test01()
{
	//静态成员变量两种访问方式

	//1、通过对象
	Person p1;
	p1.m_A = 100;
	cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;

	Person p2;
	p2.m_A = 200;
	cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; //共享同一份数据
	cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl;
//两个数据的结果都是200
	//2、通过类名
	cout << "m_A = " << Person::m_A << endl;


	//cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有权限访问不到
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

示例2 :静态成员函数
注意点:
1 程序共享一个函数
2 静态成员函数只能访问静态成员变量

class Person
{

public:

	//静态成员函数特点:
	//1 程序共享一个函数
	//2 静态成员函数只能访问静态成员变量
	
	static void func()
	{
		cout << "func调用" << endl;
		m_A = 100;
		//m_B = 100; //错误,不可以访问非静态成员变量
	}

	static int m_A; //静态成员变量
	int m_B; // 
private:

	//静态成员函数也是有访问权限的
	static void func2()
	{
		cout << "func2调用" << endl;
	}
};
int Person::m_A = 10;


void test01()
{
	//静态成员变量两种访问方式

	//1、通过对象
	Person p1;
	p1.func();

	//2、通过类名
	Person::func();


	//Person::func2(); //私有权限访问不到
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

标签:初始化,Person,对象,成员,静态,int,详解
From: https://blog.csdn.net/tanactor/article/details/145213778

相关文章

  • JavaScript中通过array.map()实现数据转换、创建派生数组、异步数据流处理、复杂API请
    目录JavaScript中通过array.map()实现数据转换、创建派生数组、异步数据流处理、复杂API请求、DOM操作、搜索和过滤等,array.map()的使用详解(附实际应用代码)一、什么时候该使用Array.map(),与forEach()的区别是什么?1、什么时候该用Array.map()2、Array.map()与Array.forEach()的......
  • signal.h详解
    C库函数-signal()来自C库函数–signal()|菜鸟教程描述C库函数void(*signal(intsig,void(*func)(int)))(int)设置一个函数来处理信号,即带有sig参数的信号处理程序。signal函数是C标准库中的一个函数,用于设置信号处理程序。该函数定义在<signal.h>头文件......
  • 详解ppo算法
    详解ppo算法GPT-4oPoePPO(ProximalPolicyOptimization,近端策略优化)是深度强化学习中一种高效、稳定的策略优化算法,由OpenAI于2017年提出。PPO在策略梯度方法上进行了改进,结合了策略优化和信任域约束,使得训练更加稳定且易于实现。以下是对PPO算法的详细解读,包括背......
  • NumPy_ndarray_多维数组对象
    `importnumpyasnpdata=np.array([[1.5,-0.1,3],[0,-3,6.5]])data1=data*10data2=data+dataprint(data)print(data1)print(data2)print(data.shape)#数组形状,如2*3print(data.dtype)#数组数据类型创建ndarray列表转换data3=[6,7.5,8,0,1]......
  • 深入理解 Linux systemd 单元类型及配置详解
    深入理解Linuxsystemd单元类型及配置详解在Linux系统中,systemd是一种强大的初始化系统和服务管理工具,它通过**单元(Unit)**来管理服务、文件系统、设备等。systemd支持多种单元类型,如服务单元(.service)、目标单元(.target)、挂载单元(.mount)、设备单元(.device)、计时单元(.t......
  • Java数组详解
    目录一、什么是数组二、声明和创建1、数组的声明2、数组的创建三、数组的初始化1.静态初始化(StaticInitialization)2.动态初始化(DynamicInitialization)3.默认初始化(DefaultInitialization)四、数组的基本使用1、访问元素2、数组长度3、遍历数组五、数组下......
  • 类和对象(中)上
    文章目录前言一、构造函数1.构造函数的概念2.构造函数的作用3.构造函数的特点二、析构函数1.析构函数的概念2.析构函数的作用3.析构函数的特点三、拷贝构造函数1.拷贝构造函数的概念1.1引用用的好,烦恼就会少2.拷贝构造函数的作用3.拷贝构造函数的特点四、运算符重载1......
  • JS — 对象、数组、函数
    对象英文名称:Object。类似于C++中的map,python中的字典,由key:value对构成。value可以是变量、数组、对象、函数等。函数定义中的this用来引用该函数的“拥有者”。例如:test.js中的内容为:letperson={//定义一个对象personname:'kitty',//对象的元......
  • Vue3中使用组合式API通过路由传值详解
    在Vue3中,使用组合式API来传递路由参数是一种常见的需求。VueRouter是Vue.js的官方路由管理工具,可以在不同的场景下通过多种方式传递和接收路由参数。下面将详细讲解几种常见的路由传值方式,并提供相应的代码示例。1.通过路由参数传值(动态路由参数)路由参数是一种最常......
  • Prometheus中Sample(样本)与Series(序列)的区别详解
    Prometheus中Sample(样本)与Series(序列)的区别详解 在Prometheus这一强大的开源监控和警报系统中,Sample(样本)与Series(序列)是两个核心概念,它们在数据模型和数据处理流程中扮演着至关重要的角色。本文将详细探讨这两个概念的定义、组成、作用以及它们之间的区别。一、Sample(样本)1.1......