计算机毕业设计Springboot少儿陪护系统的研究与实现69vd93i4
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随着社会的发展和家庭结构的变化,儿童看护问题日益凸显,传统的看护方式已难以满足现代家庭的需求。科技的进步为解决这一问题提供了新的思路,基于Springboot框架的少儿陪护系统应运而生。该系统采用Java语言开发,以B/S架构为基础,利用Springboot框架的高效性和MySQL数据库的稳定性,旨在为家长、大学生以及管理员提供一个便捷、安全、高效的少儿陪护解决方案。
系统的主要功能包括:
- 用户管理:家长和大学生可以注册、登录系统,管理员可以对用户信息进行管理。
- 订单发布与管理:家长可以发布陪护订单,包含孩子信息、陪护要求等;大学生可以接取订单,管理员可以对订单进行审核和管理。
- 在职反馈:大学生在陪护过程中可以提交在职反馈,家长和管理员可以查看并进行回复。
- 订单咨询:家长和大学生可以就订单相关问题进行咨询,管理员负责解答。
- 个人中心:用户可以查看和修改个人信息,大学生可以查看接取的订单和在职反馈,家长可以管理发布的订单和咨询。
- 系统管理:管理员可以对系统进行配置和维护,包括添加分类、更新系统简介等。
这些功能的实现,不仅为家长提供了便捷的陪护服务选择,也为大学生提供了兼职机会,同时通过系统的高效管理,确保了陪护服务的质量和安全。总体而言,该少儿陪护系统以其全面的功能和良好的用户体验,为解决现代家庭的少儿陪护问题提供了一种创新的科技方案。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2 系统结构图
由需求分析阶段结果和综合分析,实质上,少儿陪护系统是一个开发难度比较高的系统,因为系统相对复杂,涉及功能多,且有一定的综合性,所以需要做到对现有软硬件的合理应用、系统软件层面做好科学合理的规划设计。构建一个完善的少儿陪护系统软件,包含前台展示网页页面、处理程序、后台管理有关的MySQL数据库系统等。
因此,少儿陪护系统按照功能由三部分构成的,三部份是家长、大学生和管理员。主要功能有家长管理、发布订单管理、大学生管理、接取订单管理、在职反馈管理、订单咨询管理、系统管理等。系统软件家长、大学生与管理员的功能模块图如下图3-1所显示。
图3-1 系统家长、大学生与管理员的功能结构图
3.3 系统数据库设计
为了更好地便捷日后的信息维护保养和信息升级,提升系统软件数据信息浏览的高效率。设计方案一个健全的数据库是必需的。数据库设计方案系统对有较大的影响,好的设计可以做到缩短数据操作的所需时间,带来更大的流量,同时在进行开发时,数据库设计的越优秀,越合理,开发所需要编写的代码就越简洁,越能使数据的储存效率提高,让数据的一致性和完整性可以得到保证。
3.3.1 数据库概念设计
概念模型用于对信息世界进行建模,单独于指定的数据库管理系统。便于将现实世界中的实际事情抽象地构成数据库管理系统适用的数据库模型。大家趋向于先把现实世界抽象化成信息世界,再把信息世界变为机器世界[12]。换句话说,最先将现实世界中的目标抽象化为自主于特殊计算机软件和特殊数据库管理系统的信息构造,而是一个数据模型,随后在电子计算机上把该实体模型变换为数据库管理系统适用的数据库系统。实际上,数据模型是以现实世界到机器世界的正中间层级。
信息世界的基本要素包含实体和关联。
(1)实体(entity)
实体(entity) 客观存在并可相互区别的事物称为实体[13]。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。
(2)联系(relationship)
我们可以把现实世界中相应的事情当作有关的实体,随后叙述现实世界中的信息。实体内部结构的特性连接造成实体中间的连接。实体间的连接可以有三种:一对一(1: 1),一对多(1: n),多对多(m: n)。信息世界用概念模型来进行建模,所以信息世界中共有的概念可以由概念模型准确的方便的表达出来[14]。表达概念的方法不仅一种,E-R图是最经常使用的一种。现实世界的概念模型可以用E-R图来叙述,称之为实体-关系模型,通称E-R
实体模型。
根据系统分析,以下是对各个实体属性的具体图形说明。
系统简介E-R图如下图3-2所示。
图3-2 系统简介E-R图
家长信息E-R图如下图3-3所示。
图3-3 家长信息E-R图
订单咨询E-R图如下图3-4所示。
图3-4订单咨询E-R图
大学生E-R图如下图3-5所示。
图3-5大学生E-R图
在职反馈E-R图如下图3-6所示。
图3-6在职反馈E-R图
少儿陪护系统总体E-R图如下图3-7所示。
图3-7少儿陪护系统总体E-R图
4.1前台大学生功能模块实现
注册账号成功且登录系统后,大学生即可进入主页查看首页、发布订单、新闻资讯,并开始执行业务操作,如图4-1所示:
图4-1 系统首页界面
在注册流程中,大学生在Vue前端填写必要信息(如学生账号是、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查学生账号是否唯一,并将新大学生数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知大学生完成注册。这个过程实现了新大学生的数据收集、验证和存储。,如图4-2所示:
图4-2 大学生注册界面
以下是注册代码;
<script>
export default {
data() {
return {
ruleForm: {
},
pageFlag : '',
tableName:"",
rules: {},
};
},
mounted(){
this.pageFlag = this.$storage.get("pageFlag");
let table = this.$storage.get("loginTable");
this.tableName = table;
},
created() {
},
destroyed() {
},
methods: {
// 获取uuid
getUUID () {
return new Date().getTime();
},
close(){
this.$router.push({ path: "/login" });
},
yonghutouxiangUploadChange(fileUrls) {
this.ruleForm.touxiang = fileUrls;
},
// 多级联动参数
// 注册
login() {
var url=this.tableName+"/register";
if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){
this.$message.error(`用户账号不能为空`);
return
}
if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){
this.$message.error(`用户姓名不能为空`);
return
}
if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){
this.$message.error(`密码不能为空`);
return
}
if((this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2) && `yonghu` == this.tableName){
this.$message.error(`两次密码输入不一致`);
return
}
if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.lianxidianhua&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.lianxidianhua))){
this.$message.error(`联系电话应输入手机格式`);
return
}
if(this.ruleForm.touxiang!=null) {
this.ruleForm.touxiang = this.ruleForm.touxiang.replace(new RegExp(this.$base.url,"g"),"");
}
this.$http({
url: url,
method: "post",
data:this.ruleForm
}).then(({ data }) => {
if (data && data.code === 0) {
this.$message({
message: "注册成功",
type: "success",
duration: 1500,
onClose: () => {
this.$router.replace({ path: "/login" });
}
});
} else {
this.$message.error(data.msg);
}
});
}
}
};
</script>
在登录流程中,大学生首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证学生凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许大学生访问系统。这个过程涵盖了从大学生输入到系统验证和响应的全过程。如图4-3所示;
图4-3大学生登录界图
以下是登录代码;
mounted() {
let menus = menu.list();
this.menus = menus;
for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) {
if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') {
this.roles.push(this.menus[i])
}
}
},
created() {
this.getRandCode()
},
destroyed() {
},
components: {
},
methods: {
//注册
register(tableName){
this.$storage.set("loginTable", tableName);
this.$storage.set("pageFlag", "register");
this.$router.push({path:'/register'})
},
// 登陆
login() {
if (!this.rulesForm.username) {
this.$message.error("请输入用户名");
return;
}
if (!this.rulesForm.password) {
this.$message.error("请输入密码");
return;
}
if(this.roles.length>1) {
if (!this.rulesForm.role) {
this.$message.error("请选择角色");
return;
}
let menus = this.menus;
for (let i = 0; i < menus.length; i++) {
if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) {
this.tableName = menus[i].tableName;
}
}
} else {
this.tableName = this.roles[0].tableName;
this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName;
}
this.$http({
url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`,
method: "post"
}).then(({ data }) => {
if (data && data.code === 0) {
this.$storage.set("Token", data.token);
this.$storage.set("role", this.rulesForm.role);
this.$storage.set("sessionTable", this.tableName);
this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username);
this.$router.replace({ path: "/index/" });
} else {
this.$message.error(data.msg);
}
});
},
getRandCode(len = 4){
this.randomString(len)
},
randomString(len = 4) {
let chars = [
"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k",
"l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v",
"w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G",
"H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",
"S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2",
"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"
]
let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]
let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18']
let output = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
// 随机验证码
let key = Math.floor(Math.random()*chars.length)
this.codes[i].num = chars[key]
// 随机验证码颜色
let code = '#'
for (let j = 0; j < 6; j++) {
let key = Math.floor(Math.random()*colors.length)
code += colors[key]
}
this.codes[i].color = code
// 随机验证码方向
let rotate = Math.floor(Math.random()*60)
let plus = Math.floor(Math.random()*2)
if(plus == 1) rotate = '-'+rotate
this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)'
// 随机验证码字体大小
let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length)
this.codes[i].size = sizes[size]+'px'
}
},
}
};
个人中心页面可通过输入修改密码、接取订单、在职反馈、订单咨询、我的收藏具体信息等操作,如图4-4所示:
图4-4个人中心页面
大学生可通过发布订单页面输入孩子姓名,进行查询,可以查看发布订单等具体信息,还可以进行接取订单或者咨询等操作,如图4-5所示:
图4-5发布订单页面
大学生可通过接取订单页面输入孩子姓名,进行查询,可以查看接取订单等具体信息,还可以进行在职反馈等操作,如图4-6所示:
图4-6接取订单页面
4.2 后台管理员功能模块实现
管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入系统进行操作;如图4-7所示。
图4-7管理员登录界面
管理员进入系统主页面,主要功能包括对首页、家长管理、发布订单管理、大学生管理、接取订单管理、在职反馈管理、订单咨询管理、系统管理、个人资料等进行操作。管理员主页面如图4-8所示:
图4-8管理员主界面
家长管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写家长需求信息表单。这些家长信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增或删除除家长信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便家长信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在家长信息页面的输入栏中输入家长账号、性别,进行索搜,可以查看到家长详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作。如图4-9所示:
图4-9家长管理界面
大学生管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写大学生需求信息表单。这些大学生信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增或删除除大学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便大学生信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在大学生信息页面的输入栏中输入学生账号、学生姓名,进行索搜,可以查看到大学生信息详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作。如图4-10所示:
图4-10大学生管理界面
发布订单管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写发布订单需求信息表单。这些发布订单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如索搜、新增或删除发布订单,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便发布订单可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在发布订单页面的输入栏中输入孩子姓名、孩子阶段、薪资选择等,进行索搜,可以查看到发布订单详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作如图4-11所示:
图4-11发布订单管理界面
管理员点击“接取订单管理”会显示出所有的接取订单管理,支持输入孩子姓名等,进行搜索,如果想要修改的接取订单,点击“修改”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以修改了,同时可以选择某一条接取订单,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“删除”按钮对接取订单进行更新维护。如图4-12所示:
图4-12接取订单管理界面
管理员点击“在职反馈管理”会显示出所有的在职反馈,支持输入订单编号、是否通过等,进行搜索,如果想要审核的在职反馈,点击“审核”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以审核了,同时可以选择某一条在职反馈,点击“删除”进行删除对在职反馈进行更新维护。如图4-13所示:
图4-13在职反馈管理界面
管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统管理,支持输入分类名称进行搜索,同时可以选择某一条系统管理,可以点击后面的“添加”按钮对系统管理进行更新维护。如图4-14所示:
图4-14系统管理界面
4.3 后台家长功能模块实现
家长注册、登录,在注册、登录页面正确输入信息完成后,点击注册或者登录按钮;如图5-15,5-16所示。
图5-15家长注册界面
源码无偿分享,文未领取
标签:Springboot,信息,订单,let,少儿,陪护,家长,大学生 From: https://blog.csdn.net/akn588/article/details/145224795