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基本概述
std::vector 是一个动态数组,能够存储任意类型的元素,并在需要时自动调整大小。与普通的静态数组不同,std::vector 允许在运行时改变数组的大小。
常见问题
[ ] 与 at() 访问方式
std::vector 可以使用索引操作符
[]
或at()
方法来访问元素。
at()
会进行越界检查,如果访问越界,会抛出 std::out_of_range 异常。[]
访问效率相对快点,但可能会越界访问,导致未定义行为。
resize 与reserve 的区别
-
resize()
主要是操作元素个数-
void resize(size_t new_size); void resize(size_t new_size, const T& value); // 自定义新元素的值
- 如果 new_size 小于当前元素个数,vector 会丢弃多余的元素;此操作 不会影响 vector 的内存容量
- 如果 new_size 大于当前元素个数,vector 会添加额外的元素,并进行默认值初始化,或者按照提供的值进行初始化;如果内存容量不够会自动扩容
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reserve()
主要是操作内存容量-
void reserve(size_t new_cap);
- 根据 new_cap 的值来决定重新分配的内存容量大小
- 如果当前容量 >= new_cap ,
reserve()
不会做任何操作。
-
为啥有 pop_back() 却没有 pop_front()
- std::vector 底层是一个动态数组(即连续的内存块)
- 当我们 push_back 或 pop_back 时,只需处理尾部元素,速度非常快。
- 但如想 push_front 或 pop_front,就需要将数组所有元素向右或向左移动,比较耗时。
- 所以 std::vector 中没有提供
push_front()
和pop_front()
函数
但 std::vector 提供了 erase()
方法,可以删除头部元素~
erase() 方法
erase 用于删除 vector 中指定元素或区间范围内元素,并且返回一个迭代器,指向被删除元素之后的位置。
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
vec.erase(vec.begin() + 2);
在上面示例中,删除了元素 3,vec 变成了 {1, 2, 4, 5}。返回值是一个迭代器,指向值 4 的位置
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
vec.erase(vec.begin() + 1, vec.begin() + 4);
在上面示例中,vec 会变成 {1, 5}。返回值是一个迭代器,指向值 5 的位置
- erase() 会重新分配内存空间吗?
- 不会,它删除指定的元素后,会将剩余元素向前移动以填补空缺,不涉及内存重新分配
标签:std,元素,特性,pop,vector,erase,vec From: https://blog.csdn.net/BitBool/article/details/145007185虽然 erase 可以实现类似 pop_back 的功能,但会移动剩余的所有元素,可能会有效率的问题
如果需要在容器两端频繁操作,可以了解一下 std::deque分块数组、std::list双向链表,这里不做展开