BPMN.js 从基础到进阶详解
BPMN.js 是一个强大的 JavaScript 库,用于在浏览器中创建和交互 BPMN(业务流程建模与标注)图表。以下将从基础到进阶,详细解析 BPMN.js 的使用方法及相关特性。
一、基础篇:了解 BPMN.js
1. 什么是 BPMN.js?
BPMN.js 是一个开源的 JavaScript 库,基于 bpmn-io 开发,主要功能包括:
- 渲染 BPMN 图表(SVG 格式)。
- 支持对 BPMN 图表的交互和编辑。
- 提供全面的 API 供开发者扩展功能。
2. BPMN.js 的核心模块
- BpmnViewer:用于查看 BPMN 图表。
- BpmnModeler:用于创建和编辑 BPMN 图表。
3. 安装 BPMN.js
通过 npm 安装 BPMN.js:
npm install bpmn-js
或者使用 CDN 引入:
<script src="https://unpkg.com/bpmn-js/dist/bpmn-modeler.development.js"></script>
二、基础使用:BpmnViewer 和 BpmnModeler
1. 加载并查看 BPMN 图表
创建一个 BPMN Viewer 实例并渲染 BPMN 图表:
<div id="canvas" style="width: 100%; height: 500px;"></div>
<script>
import BpmnViewer from 'bpmn-js/lib/NavigatedViewer';
const viewer = new BpmnViewer({
container: '#canvas',
});
const bpmnXML = '...'; // BPMN 文件的 XML 内容
viewer.importXML(bpmnXML, (err) => {
if (err) {
console.error('渲染失败', err);
} else {
console.log('渲染成功');
viewer.get('canvas').zoom('fit-viewport'); // 自适应视口
}
});
</script>
2. 创建并编辑 BPMN 图表
使用 BpmnModeler
创建和编辑 BPMN 图表:
<div id="canvas" style="width: 100%; height: 500px;"></div>
<script>
import BpmnModeler from 'bpmn-js/lib/Modeler';
const modeler = new BpmnModeler({
container: '#canvas',
});
// 创建空白 BPMN 图表
modeler.createDiagram((err) => {
if (err) {
console.error('创建失败', err);
} else {
console.log('创建成功');
}
});
// 保存当前图表的 XML 数据
function saveXML() {
modeler.saveXML({ format: true }, (err, xml) => {
if (err) {
console.error('保存失败', err);
} else {
console.log('BPMN XML:', xml);
}
});
}
</script>
三、进阶篇:BPMN.js 的扩展与高级用法
1. 事件机制
BPMN.js 提供了强大的事件机制,可监听各种交互事件:
const eventBus = modeler.get('eventBus');
// 监听元素点击事件
eventBus.on('element.click', (event) => {
const element = event.element; // 被点击的元素
console.log('点击元素:', element);
});
// 监听元素创建事件
eventBus.on('shape.added', (event) => {
console.log('新元素创建:', event.shape);
});
2. 自定义元素与样式
自定义元素
通过扩展 BPMN.js,可添加自定义形状或属性:
import CustomElements from './custom-elements';
modeler.get('bpmnRenderer').addMarker(elementId, 'highlight');
自定义样式
可以通过 CSS 文件覆盖默认样式:
.custom-task {
fill: #f3f3f3;
stroke: #ff0000;
}
3. 模块化加载
BPMN.js 的模块化设计允许开发者按需加载组件:
import BpmnModeler from 'bpmn-js/lib/Modeler';
import CustomPalette from './CustomPalette';
import CustomRenderer from './CustomRenderer';
const modeler = new BpmnModeler({
container: '#canvas',
additionalModules: [CustomPalette, CustomRenderer],
});
4. 与其他工具集成
BPMN.js 可以与其他工具如 React、Vue 或 Node.js 集成:
- React:使用
useEffect
初始化并渲染。 - Node.js:可在服务端生成 BPMN XML。
四、实践篇:常见问题与解决方案
1. 如何处理大型图表性能问题?
- 使用
minimap
模块优化导航。 - 减少 DOM 操作,使用虚拟渲染技术。
2. 图表保存后 XML 缺失或错误?
- 确保所有必要的模块加载完毕。
- 调试
saveXML
时的错误信息。
3. 如何调试 BPMN.js?
- 使用
bpmn-js/lib/Debugger
模块。 - 通过
console.log
检查事件流。
五、总结与推荐资源
BPMN.js 是一个功能强大、可扩展性极高的 BPMN 图表工具,适合在各种场景下使用。掌握 BPMN.js 的核心功能和扩展技巧,可以帮助开发者轻松应对业务流程图的复杂需求。
推荐资源
如果有进一步需求或问题,可以随时提问!
BPMN.js 的底层实现原理详解
BPMN.js 是一个基于浏览器的 BPMN 图表渲染和编辑工具,它的底层实现融合了现代 Web 技术与模块化设计思想,为开发者提供了高度可定制和扩展的解决方案。以下是 BPMN.js 的底层实现原理及其架构剖析。
一、核心架构设计
BPMN.js 的架构主要由以下几个核心模块组成:
1. Diagram.js
Diagram.js
是 BPMN.js 的底层图形库,用于管理图形的渲染和交互逻辑。它提供了一系列基础设施,支持创建和操作图形模型。
- Canvas:管理图形的主画布,支持缩放、平移和基础绘制操作。
- EventBus:事件管理机制,支持订阅和触发事件。
- ElementRegistry:用于管理图形元素的注册和查找。
- CommandStack:实现命令模式,管理图形操作的执行与撤销。
Diagram.js 的独立性:它与 BPMN.js 的业务无关,可以用于构建任意类型的图形工具。
2. BpmnModdle
BpmnModdle
是一个 BPMN 数据模型库,用于解析和生成符合 BPMN 2.0 标准的 XML 数据。
- 基于 Moddle 构建,支持扩展和自定义数据模型。
- 功能:
- 解析 BPMN XML 文件为内部数据模型。
- 将内部数据模型序列化为 XML。
数据模型示例
<bpmn:process id="Process_1" isExecutable="true">
<bpmn:startEvent id="StartEvent_1" />
</bpmn:process>
被解析为 JavaScript 对象:
{
id: 'Process_1',
isExecutable: true,
flowElements: [
{ id: 'StartEvent_1', $type: 'bpmn:StartEvent' }
]
}
3. Renderer(渲染器)
Renderer
是 BPMN.js 的核心模块之一,负责将 BPMN 图形元素渲染为 SVG。
-
核心逻辑:
- 读取
BpmnModdle
提供的数据模型。 - 将 BPMN 元素(如任务、网关、事件)映射为对应的 SVG 图形。
- 应用样式和交互逻辑。
- 读取
-
渲染工具:
- Snap.svg:一个轻量级的 SVG 操作库,用于绘制矢量图形。
- BpmnRenderer:将 BPMN 语义元素(如
bpmn:Task
)转换为视觉表示。
4. CommandStack(命令堆栈)
CommandStack
实现了命令模式,用于管理用户对图形的操作(如添加、移动、删除元素)。
- 功能:
- 记录用户操作,支持撤销与重做。
- 每个操作封装为一个命令对象,确保操作的可回滚性。
- 示例:
commandStack.execute('shape.create', { shape, position }); commandStack.undo(); commandStack.redo();
5. EventBus(事件总线)
EventBus
是 BPMN.js 的事件分发中心,用于管理模块间的通信。
- 支持发布/订阅模式:
eventBus.on('shape.added', (event) => { console.log('形状已添加:', event.shape); }); eventBus.fire('shape.added', { shape });
6. 元素交互
BPMN.js 提供了多种用户交互操作(拖拽、连接、调整大小等),这些功能由以下模块协作完成:
- Interaction Modules:
- Move:拖动元素。
- Connect:创建连线。
- Resize:调整大小。
- 核心机制:
- 通过
Mouse
和Touch
事件监听用户输入。 - 使用
Snapping
模块实现对齐。 - 使用
Rules
模块验证操作的合法性。
- 通过
二、工作流程
BPMN.js 的底层实现遵循以下典型的工作流程:
-
XML 解析与数据建模:
- 使用
BpmnModdle
解析 BPMN XML 文件,生成内部数据模型。 - 数据模型遵循 BPMN 2.0 规范,包含元素的类型、属性和关系。
- 使用
-
元素渲染:
BpmnRenderer
根据数据模型生成 SVG 图形。- 元素由多层(背景、主体、文本等)组成,便于应用样式和交互。
-
事件绑定与交互:
- 使用
EventBus
监听用户输入事件。 - 根据用户操作调用
CommandStack
执行相应命令。
- 使用
-
模型与图形同步:
- 用户操作更新内部数据模型。
- 数据模型的变化触发图形的重新渲染。
三、模块化与扩展性
BPMN.js 的设计强调模块化,允许开发者根据需求进行扩展:
1. 插件机制
通过 additionalModules
参数加载自定义模块:
import CustomModule from './custom-module';
const modeler = new BpmnModeler({
container: '#canvas',
additionalModules: [CustomModule],
});
2. 覆盖默认行为
通过 eventBus
或 CommandStack
,可以重写默认逻辑。例如,自定义元素连接规则:
eventBus.on('commandStack.connection.create.preExecute', (event) => {
const { connection } = event.context;
if (!isValidConnection(connection)) {
throw new Error('无效的连接');
}
});
3. 自定义渲染器
扩展 BpmnRenderer
实现自定义图形样式:
import BaseRenderer from 'diagram-js/lib/draw/BaseRenderer';
class CustomRenderer extends BaseRenderer {
drawShape(parentNode, element) {
if (element.type === 'custom:Task') {
return svgCreate('rect', { width: 100, height: 80 });
}
return super.drawShape(parentNode, element);
}
}
四、关键技术与性能优化
1. SVG 渲染性能
- 分层渲染:按层次划分元素,减少重绘范围。
- 虚拟滚动:仅渲染可见区域内的图形,提升性能。
2. 事件分发优化
- 通过
EventBus
控制事件的作用域和传播,避免不必要的性能开销。
3. 大图优化
- 提供缩略图(Minimap)模块便于导航。
- 使用
deferred rendering
优化初始加载。
五、总结
BPMN.js 的底层实现融合了强大的数据建模、模块化架构和高性能渲染技术。通过 Diagram.js
提供的通用绘图功能与 BpmnModdle
的语义解析能力,开发者可以轻松实现复杂的业务流程管理需求。同时,其高度的扩展性为自定义和集成提供了充足的灵活性。
如果你想深入研究 BPMN.js,可以从其核心模块的源码开始,逐步理解其事件、命令和渲染机制的协作关系。
如果想自己实现一个类似 BPMN.js 的工作流编辑器,需要清楚以下几个关键点:
-
业务流程的核心数据结构
业务流程的每个元素(如任务、事件、网关)都有独特的语义和属性,因此需要设计一套适合的流程数据结构。 -
图形渲染与交互
需要实现一个支持流程图形化展示、拖拽、连接等交互的图形引擎。 -
数据与图形的双向绑定
确保用户在图形编辑器上的操作能实时同步到数据模型,反之亦然。
以下是从 数据结构 到 渲染逻辑 的详细实现原理。
一、核心数据结构设计
流程编辑器的数据结构通常需要表示以下内容:
- 节点(Node):流程图中的元素,如任务、事件。
- 连线(Edge):流程图中节点间的连接关系。
- 属性(Properties):节点或连线的详细配置信息。
1. 数据模型定义
// 节点
interface Node {
id: string; // 唯一标识
type: string; // 类型(StartEvent, Task, EndEvent, Gateway 等)
name?: string; // 节点名称
x: number; // 节点的 X 坐标
y: number; // 节点的 Y 坐标
properties?: Record<string, any>; // 节点的自定义属性
}
// 连线
interface Edge {
id: string; // 唯一标识
source: string; // 起始节点 ID
target: string; // 目标节点 ID
points?: Array<{ x: number; y: number }>; // 连线的路径点
properties?: Record<string, any>; // 连线的自定义属性
}
// 整体流程图数据
interface Workflow {
nodes: Node[]; // 所有节点
edges: Edge[]; // 所有连线
}
2. 数据模型示例
一个简单的工作流可以表示如下:
{
"nodes": [
{ "id": "start", "type": "StartEvent", "x": 100, "y": 200 },
{ "id": "task1", "type": "Task", "x": 300, "y": 200, "name": "Task 1" },
{ "id": "end", "type": "EndEvent", "x": 500, "y": 200 }
],
"edges": [
{ "id": "edge1", "source": "start", "target": "task1" },
{ "id": "edge2", "source": "task1", "target": "end" }
]
}
二、渲染引擎的实现原理
一个工作流编辑器需要将数据模型可视化到画布上。下面是实现的关键步骤。
1. 基础图形渲染
基于 HTML5 的 SVG 或 Canvas 实现图形绘制。
使用 SVG 渲染节点和连线
<svg id="canvas" width="800" height="600" style="border: 1px solid #ddd"></svg>
绘制节点和连线
function renderNode(svg: SVGElement, node: Node) {
const g = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
g.setAttribute('transform', `translate(${node.x}, ${node.y})`);
g.setAttribute('id', node.id);
// 绘制节点主体
const rect = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'rect');
rect.setAttribute('width', '100');
rect.setAttribute('height', '50');
rect.setAttribute('fill', '#f3f3f3');
rect.setAttribute('stroke', '#000');
// 节点文本
const text = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
text.setAttribute('x', '50');
text.setAttribute('y', '30');
text.setAttribute('text-anchor', 'middle');
text.textContent = node.name || node.type;
g.appendChild(rect);
g.appendChild(text);
svg.appendChild(g);
}
function renderEdge(svg: SVGElement, edge: Edge, nodes: Node[]) {
const source = nodes.find(n => n.id === edge.source);
const target = nodes.find(n => n.id === edge.target);
if (source && target) {
const line = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'line');
line.setAttribute('x1', String(source.x + 50)); // 起点中心
line.setAttribute('y1', String(source.y + 25));
line.setAttribute('x2', String(target.x + 50)); // 终点中心
line.setAttribute('y2', String(target.y + 25));
line.setAttribute('stroke', '#000');
svg.appendChild(line);
}
}
2. 渲染完整工作流
function renderWorkflow(svg: SVGElement, workflow: Workflow) {
// 先渲染连线,后渲染节点(确保节点在最上层)
workflow.edges.forEach(edge => renderEdge(svg, edge, workflow.nodes));
workflow.nodes.forEach(node => renderNode(svg, node));
}
3. 数据与图形绑定
- 数据模型更新时重新渲染图形。
- 图形交互(拖拽、删除等)反向更新数据模型。
三、用户交互与事件处理
1. 拖拽节点
为节点绑定拖拽事件,通过更新节点的坐标改变位置。
function enableDrag(svg: SVGElement, workflow: Workflow) {
let selectedNode: Node | null = null;
let offsetX = 0, offsetY = 0;
svg.addEventListener('mousedown', (event) => {
const target = event.target as SVGGElement;
if (target.tagName === 'g') {
selectedNode = workflow.nodes.find(node => node.id === target.id) || null;
offsetX = event.offsetX - selectedNode!.x;
offsetY = event.offsetY - selectedNode!.y;
}
});
svg.addEventListener('mousemove', (event) => {
if (selectedNode) {
selectedNode.x = event.offsetX - offsetX;
selectedNode.y = event.offsetY - offsetY;
svg.innerHTML = ''; // 清空画布
renderWorkflow(svg, workflow); // 重新渲染
}
});
svg.addEventListener('mouseup', () => {
selectedNode = null;
});
}
2. 创建连线
通过点击两个节点创建一条连线,并更新数据模型。
四、数据与视图的双向绑定
可以使用框架(如 Vue、React)或手写简单的观察者模式,实现数据与视图的同步。
示例:观察者模式
class WorkflowStore {
private workflow: Workflow;
private listeners: Function[] = [];
constructor(workflow: Workflow) {
this.workflow = workflow;
}
subscribe(listener: Function) {
this.listeners.push(listener);
}
update(newWorkflow: Workflow) {
this.workflow = newWorkflow;
this.listeners.forEach(listener => listener(newWorkflow));
}
getWorkflow() {
return this.workflow;
}
}
五、总结
要实现一个完整的 BPMN.js 工作流编辑器,核心步骤包括:
- 定义数据模型,表示节点和连线。
- 使用 SVG 或 Canvas 渲染节点和连线。
- 实现用户交互(如拖拽、连接)。
- 建立数据与图形的双向绑定。
虽然简化版实现较为简单,但功能齐全的工作流编辑器需要支持复杂的功能(如自定义节点、动态属性面板、撤销/重做等),可以在此基础上逐步扩展功能。
标签:进阶,渲染,svg,BPMN,js,JS,节点,数据模型 From: https://blog.csdn.net/m0_55049655/article/details/145203562