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前言
上一期我们讲到了栈,这期我们继续讲解与其相似的结构——队列
一、队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾出队列:进行删除操作的一端称为队头;
二、队列的实现方式
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些;
因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
三、队列的实现
3.1 基本结构
由于这里我们用链表实现队列的结构,所以我们先要创建链表节点的结构体:
typedef struct QueueNode
{
QDataType _data;
struct QueueNode* _next;
}QueueNode;
我们再创建队列结构体:
typedef struct Queue
{
QueueNode* _head;
QueueNode* _tail;
}Queue;
我们通过这样结构体来改变里面的_head或_tail指针的值就可以避免传二级指针;
3.2 队列基本功能接口
初始化队列
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_head = NULL;
q->_tail = NULL;
}
销毁队列
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QueueNode* cur = q->_head;
while (cur)
{
QueueNode* next = cur->_next;
free(cur);
cur = next;
}
q->_head = NULL;
q->_tail = NULL;
}
3.3 入队列接口
注:由于队列只有这个接口需要创建节点,所以我们不再写创建节点接口;
这个接口我们要考虑队列为空的情况:
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
assert(q);
QueueNode* newnode = (QDataType*)malloc(sizeof(QueueNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
newnode->_data = x;
newnode->_next = NULL;
if (q->_head == NULL) //当队列为空时
{
q->_head = newnode;
q->_tail = newnode;
}
else
{
q->_tail->_next = newnode;
q->_tail = newnode;
}
}
3.4 出队列接口
这个接口我们要注意当只有一个节点的时候,删除后防止_tail为野指针,所以也要将其置空;
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_head->_next != NULL); //防止队列为空
QueueNode* next = q->_head->_next;
free(q->_head);
q->_head = next;
if (q->_head == NULL)
{
q->_tail = NULL;
}
}
3.5 队列的其它接口
获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_head);
return q->_head->_data;
}
获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_tail);
return q->_tail->_data;
}
检测队列是否为空
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果1,如果非空返回0
QDataType QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_head == NULL ? 1 : 0;
}
获取队列中有效元素个数
QDataType QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
QueueNode* cur = q->_head;
QDataType size = 0;
while (cur)
{
size++;
cur = cur->_next;
}
return size;
}
3.6 测试
void QueueTest()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
//遍历
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&q);
}
测试结果:
与预想结果一致,符合;
总结
这期我们用C语言实现了队列的基本操作,我们发现队列与栈有很多相似的地方,在实际应用中我们灵活运用;下期见;
26考研加油!
标签:head,初阶,队列,next,Queue,tail,数据结构,QueueNode From: https://blog.csdn.net/2303_78558007/article/details/145139009