文章目录
概要
LBP(Local Binary Patterns,局部二值模式)是一种用于纹理分析和描述的简单而有效的特征。它具有旋转不变性和一定的尺度不变性,并且对灰度变化不敏感。本文将介绍如何使用MATLAB实现一个简单的LBP特征提取函数LBP_features
,该函数接收彩色或灰度图像作为输入,并输出表示图像LBP特征的矩阵。
整体架构流程
- 转换为灰度图像:如果输入图像是彩色的,则首先将其转换为灰度图像。
- 初始化LBP矩阵:创建一个与输入图像尺寸相同的矩阵来存储LBP特征值。
- 计算LBP特征:遍历图像中的每个像素点(除了边界),根据其邻域内的像素值与中心像素值的关系计算LBP码。
- 返回LBP特征图像:将计算得到的LBP特征矩阵转换为
uint8
类型,并作为结果返回。
技术名词解释
- LBP(Local Binary Patterns):一种用于纹理分类的特征描述方法,通过比较邻域内像素与中心像素的亮度关系生成二进制数。
- 灰度图像:指每个像素只含有强度信息(即亮度信息)的图像,通常用单通道表示。
- 邻居:在LBP中指的是围绕着中心像素的一圈像素,它们用来与中心像素进行比较以构建LBP码。
- 半径(R):定义了邻居距离中心像素的距离。
- LBP码:由邻域像素相对于中心像素的亮度对比结果组成的二进制数,可以理解为局部纹理的编码。
技术细节
完整代码/原理及注释
function lbp_image = LBP_features(img)
% 转换为灰度图像
% 如果输入的是彩色图像,则使用rgb2gray函数将其转换为灰度图像。
img = rgb2gray(img);
% 获取图像尺寸
% N是图像的高度,M是图像的宽度。
[N, M] = size(img);
% 初始化LBP矩阵
% P是邻居的数量,在这里设置为8,意味着我们考虑的是3x3的邻域。
% R是邻居到中心像素的距离,设置为1,即直接相邻的像素。
% 创建一个与输入图像相同大小的零矩阵lbp,用于保存LBP特征值。
P = 8; % 8个邻居
R = 1; % 半径为1
lbp = zeros(N, M);
% 计算LBP特征
% 遍历图像中除了边缘之外的所有像素点。
% 对于每个像素点,找到它的8个邻居,并根据它们是否大于中心像素值来构造LBP码。
for j = 2:N-1
for i = 2:M-1
neighbor = [j-1, i-1; j-1, i; j-1, i+1; j, i+1; j+1, i+1; j+1, i; j+1, i-1; j, i-1];
count = 0;
for k = 1:8
if img(neighbor(k,1), neighbor(k,2)) > img(j,i)
count = count + 2^(8-k); % 根据邻居像素值是否大于中心像素值,更新LBP码
end
end
lbp(j,i) = count; % 将计算出的LBP码存入lbp矩阵对应位置
end
end
% 将LBP特征矩阵转换为uint8类型,以便后续处理或者显示。
lbp = uint8(lbp);
% 返回LBP特征图像
lbp_image = lbp;
end
注意事项
- 在上述代码中,为了简化处理,我们忽略了图像的边界像素(即第一行、最后一行、第一列和最后一列)。这是因为这些像素没有完整的8个邻居,因此不能按照标准LBP算法进行处理。
neighbor
变量存储了当前像素周围8个邻居的位置坐标。对于每一个像素,我们检查它的邻居是否比它亮,如果是,则对应的位被设置为1;否则设置为0。所有8个邻居的信息组合在一起形成了最终的LBP码。count
变量用于累积构建LBP码,每一位都对应于一个邻居,当邻居的亮度大于中心像素时,相应的权重(2的幂)被加到count
上。- 最终得到的LBP特征矩阵
lbp
可能需要进一步处理,例如直方图统计或归一化等,以便用于纹理分析或其他计算机视觉任务。
小结
LBP特征因其计算简单、鲁棒性强而在纹理识别等领域得到了广泛应用。上述提供的MATLAB代码实现了基本的LBP特征提取过程,能够有效地从图像中提取出纹理信息。然而,实际应用中可能会遇到更复杂的场景,比如非均匀分布的邻居、不同的半径和邻居数量等,这时就需要对基础的LBP算法进行扩展和优化。此外,还可以考虑实现旋转不变性和多尺度的LBP特性,以提高算法的表现力。
标签:LBP,lbp,像素,灰度,matlab,邻居,图像,特征提取 From: https://blog.csdn.net/qq_40407694/article/details/144868529