装饰者模式(decorator)
装饰者模式又称为包装模式(Wrapper),作用是用来动态的为一个对象增加新的功能。装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀
1.实现细节
角色 | 说明 |
---|---|
Component | 抽象组件角色: 真实对象和装饰对象有相同的接口,这样客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互 |
ConcreteComponent | 具体组件角色(真实对象): IO流中的FileInputStream,FileOutputStream |
Decorator | 装饰角色: 持有一个抽象组件的引用,装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象,这样就能在真实对象调用前后增加新的功能 |
ConcreteDecorator | 具体装饰角色: 负责给组件对象增加新的责任 |
2.演示
以汽车为案例
/**
* 抽象构建
* @author Tino
*
*/
public interface ICar {
void move();
}
//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
@Override
public void move() {
System.out.println("陆地上跑!");
}
}
//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
protected ICar car;
public SuperCar(ICar car) {
super();
this.car = car;
}
@Override
public void move() {
car.move();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {
public FlyCar(ICar car) {
super(car);
}
public void fly(){
System.out.println("天上飞!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
fly();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {
public WaterCar(ICar car) {
super(car);
}
public void swim(){
System.out.println("水上游!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
swim();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {
public AICar(ICar car) {
super(car);
}
public void autoMove(){
System.out.println("自动跑!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
autoMove();
}
}
标签:car,void,move,ICar,public,设计模式,装饰,decorator
From: https://www.cnblogs.com/ytmm/p/16831248.html