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使用canvas制作几座相连的山峰

时间:2024-12-29 09:43:27浏览次数:5  
标签:山峰 canvas const 几座 ctx height width

要使用HTML5的<canvas>元素来制作几座相连的山峰,你可以按照以下步骤进行:

  1. 设置HTML结构
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Canvas Mountains</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="mountainCanvas" width="800" height="400"></canvas>
    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>
  1. 编写JavaScript代码 (script.js 文件):
const canvas = document.getElementById('mountainCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

const mountainHeight = 200;
const mountainWidth = 400;
const numMountains = 3;
const spacing = 100;

function drawMountain(x, height, width) {
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x, canvas.height);
    
    // 使用二次贝塞尔曲线绘制山峰
    const peakX = x + width / 2;
    const peakY = canvas.height - height;
    ctx.quadraticCurveTo(peakX, peakY, x + width, canvas.height);
    
    ctx.lineWidth = 2;
    ctx.strokeStyle = 'black';
    ctx.stroke();
}

function draw() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    for (let i = 0; i < numMountains; i++) {
        const x = i * (mountainWidth + spacing);
        drawMountain(x, mountainHeight, mountainWidth);
    }
}

draw();

这段代码首先设置了canvas的ID,然后获取了该canvas的2D渲染上下文。接着,定义了一些常量,如山峰的高度、宽度、数量以及山峰之间的间距。drawMountain函数负责绘制单个山峰,而draw函数则负责绘制所有的山峰。最后,调用draw函数来渲染山峰。

你可以根据需要调整这些参数,以获得不同的山峰形状、大小和位置。此外,你还可以使用更复杂的路径和曲线来创建更逼真的山峰效果。

标签:山峰,canvas,const,几座,ctx,height,width
From: https://www.cnblogs.com/ai888/p/18638460

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