文章目录
- 1、简述
- 2、下载
- 3、安装
- 3.1、基础安装包
- 3.2、Hub协议包
- 3.3、有效许可证
1、简述
最近接触了几款比较好玩的Unity制作的游戏,勾起了我对它的好奇,于是又摸起了大学时想学的U3D技术。大学时学习过Qt(一个C++图形用户界面应用程序开发框架),游戏引擎学过cocos(开源的引擎),一直没学习过Unity3D,接下来就揭开它部分的面纱吧~
2、下载
官方地址:https://unity.cn/releases
- 小建议
学习的话,建议直接下载最新的Beta版,虽然不稳定,但是可以解锁新姿势(有些新东西在里面)。用官方的话就是领先使用Unity即将正式发布的强大功能。这些功能将在后续的版本中发布,但可以通过下载完整的Beta版本进行使用。
一般专注开发的话建议用LTS(长期支持版),适用于希望长期持续开发和发布游戏/内容,并期望长时间保持稳定版本的用户。 - 收费详情
官方说法:https://store.unity.com/cn 大致说一下收费标准: - Plus加强版:¥ 2,745/席/年
- Pro专业版:¥ 12,240/席/年
- Enterprise企业版:¥ 1,360/席/月
- Personal个人版:免费(官方说年收入10万美金以下的,如果在一年内产生的相关收入超过 10 万美元,就要选一个付费的了哈)
3、安装
3.1、基础安装包
目前,我选择了一个LTS的 2019.4.13f1 版本,进行学习开发。后续的 Unity 相关文章中,会以此版本的 Unity 为例进行开发。
安装小建议:
- 最好不要安装到C盘。此软件占用空间较大,当前版本3个多G存储,最好选用其他盘
- 不要开杀毒软件(因为会中途阻止,如果想简单的话,先把杀毒软件关掉)
- 路径是英文就好(大部分在Win上面的开发软件对中文的支持并不是很好,没必要自己找麻烦)
- 安装期间会下载很多库资源,最好保证网络通畅
3.2、Hub协议包
什么是Hub呢?他是一个致力于简化工作流的桌面端应用程序,是一个集社区、项目管理、学习资源、安装与一体的工作平台。既方便了项目的创建与管理,又简化了多个Unity版本的查找、下载及安装的过程,还可以帮助新手快速学习上手Unity。
安装要要注意的是最好和基础安装包的版本一致,以免产生不必要的麻烦。安装好后是这样:
3.3、有效许可证
如上图的最下方,其实这个东西就是一个官方想知道是谁在用这个软件的一个凭证。(就是第二点我们讲的那个收费标准的问题)
在他官网下载时,会需要注册,把注册的账号信息登进来就可以了。然后选择个人版,这样第一步下载安装就成功啦(≧▽≦)/