固定流水线 = 立即模式(immediate profile)
可编程模式 = 核心模式(core profile)
Opengl 3.2 以后、立即模式(或者说是固定管线)被废弃、意味着glVertex__()这种函数都不应该用了!
LearnOpengl 给出的教程是 3.3版本
OpenGL 3.3 (Core Profile) - March 11, 2010 (khronos.org)
OpenGL编程指南最新版已经是 4.x了!所以有些API显著的不一样、但核心的 vao、shader之类的概念都是不变的。
Opengl 的 高版本可能需要显卡支持、所以用个差不多的版本就行了。
标签:profile,OpenGL,Opengl,模式,opengl,关于,版本 From: https://www.cnblogs.com/gs590/p/16844077.html