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关于opengl的”版本“

时间:2022-10-31 14:25:38浏览次数:92  
标签:profile OpenGL Opengl 模式 opengl 关于 版本

固定流水线 = 立即模式(immediate profile)

可编程模式 = 核心模式(core profile)

Opengl 3.2 以后、立即模式(或者说是固定管线)被废弃、意味着glVertex__()这种函数都不应该用了!

LearnOpengl 给出的教程是 3.3版本

OpenGL 3.3 (Core Profile) - March 11, 2010 (khronos.org)

OpenGL编程指南最新版已经是 4.x了!所以有些API显著的不一样、但核心的 vao、shader之类的概念都是不变的。

 

Opengl 的 高版本可能需要显卡支持、所以用个差不多的版本就行了。

标签:profile,OpenGL,Opengl,模式,opengl,关于,版本
From: https://www.cnblogs.com/gs590/p/16844077.html

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