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Openlayers的多边形高级交互

时间:2024-11-16 15:17:58浏览次数:3  
标签:多边形 重叠 并集 交集 差集 对象 Openlayers 几何 交互

概述

本文主要介绍 Openlayers 中,两个(或多个)多边形的高级交互,包括: 并集,交集差集运算.

概念理解

  • 并集(Union):
    并集指的是将两个几何对象的所有区域合并在一起。即,结果是包含了两个对象所有区域的集合。如果两个几何形状有重叠部分,合并时不会重复这些部分。

    • 几何意义:并集是两个图形合并后的结果,包含了两个图形的所有区域,重叠部分只算一次。
  • 交集(Intersection):
    交集指的是两个几何对象重叠部分的集合。在几何学中,两个几何形状的交集是它们的公共部分。如果两个形状没有交集,则交集为空。

    • 几何意义:交集是两个图形相重叠或相交的区域。
  • 差集(Difference):
    差集指的是从一个几何对象中去除另一个几何对象所占据的部分。也就是说,差集结果是第一个几何对象的区域,减去与第二个几何对象重叠的区域。

    • 几何意义: 差集是一个几何对象减去另一个几何对象的重叠部分。结果是只保留第一个几何对象的非重叠部分。

代码实践

Openlayers 实际上是不包括这些空间几何运算的接口,但是可以借助第三方库进行计算,比如turf.js. 在进行这些几何运算之前,需要保证两个多边形是相交的,不然讨论没有意义.

  • 并集

    • 效果
      在这里插入图片描述

    • 代码

    const {
          p1, p2 } = getPolygons();
    const union = turf.union(turf.featureCollection([p1, p2]));
    if 

标签:多边形,重叠,并集,交集,差集,对象,Openlayers,几何,交互
From: https://blog.csdn.net/m0_46281382/article/details/143799226

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