ts基础
- 类型系统:变量和函数的类型声明(如
string
,number
,boolean
等)。 - 接口(Interfaces):如何使用接口定义数据结构。
- 类(Classes):了解类的定义和使用,包括类的构造函数和方法。
- 装饰器(Decorators):Angular 中的组件、模块等都是用装饰器定义的,如
@Component
,@NgModule
等。
1. 基础类型
TypeScript 支持以下常用的基础类型:
-
number:数字类型,包括整数和浮点数。
let age: number = 30
-
string:字符串类型,用来存储文本。
let name: string = "Alice";
-
boolean:布尔类型,值为
true
或false
。let isActive: boolean = true;
-
array:数组类型,可以指定数组中元素的类型。
let numbers: number[] = [1, 2, 3];
-
tuple:元组类型,用于固定长度和类型的数组。
let user: [string, number] = ["Alice", 30]
-
enum:枚举类型,定义一组命名常量。
enum Color { Red, Green, Blue } let color: Color = Color.Green;
-
any:任意类型,适用于不确定的变量类型,但不建议频繁使用。
let randomValue: any = "hello"; randomValue = 5; // 可以重新赋值为其他类型
-
void:无返回值,通常用于函数没有返回值的情况。
function logMessage(): void { console.log("This is a message"); }
-
null 和 undefined:表示变量为空或未定义。
let u: undefined = undefined; let n: null = null;
2. 类型注解
可以在变量、参数和返回值上添加类型注解,便于代码提示和错误检查。
let name: string = "Alice";
function greet(name: string): string {
return `Hello, ${name}`;
}
3. 接口(Interfaces)
接口用于定义对象的结构(即包含哪些属性和方法),有助于实现代码的重用和灵活性。
interface Person {
name: string;
age: number;
greet(): string;
}
let alice: Person = {
name: "Alice",
age: 30,
greet() {
return `Hello, my name is ${this.name}`;
}
};
4. 类(Classes)
TypeScript 支持面向对象编程,允许使用类和继承。类包含构造函数、属性和方法。
class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
move(distance: number = 0) {
console.log(`${this.name} moved ${distance} meters.`);
}
}
let dog = new Animal("Dog");
dog.move(10);
- 访问修饰符
TypeScript 提供三种访问修饰符来控制类成员的访问权限:
- public:公共的,默认修饰符,任何地方都可以访问。
- private:私有的,只能在类内部访问。
- protected:受保护的,允许在类内部及继承的子类中访问。
class Person {
public name: string;
private age: number;
protected address: string;
constructor(name: string, age: number, address: string) {
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
}
5. 泛型(Generics)
泛型允许定义函数、类或接口时不指定类型,而在使用时再指定类型。这提高了代码的复用性。
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
let output = identity<string>("Hello"); // T 被推断为 string
6. 类型推断
TypeScript 会根据代码自动推断变量的类型,如果没有显式声明类型,TypeScript 会根据赋值自动判断类型。
let x = 10; // TypeScript 自动推断 x 为 number
7. 联合类型(Union Types)
联合类型允许一个变量接受多种类型值,使用 |
符号定义。
let value: string | number;
value = "Hello";
value = 42;
8. 类型别名(Type Aliases)
使用 type
关键字可以为类型定义别名,便于复用。
type ID = string | number;
let userId: ID = "123";
9. 类型断言(Type Assertions)
类型断言告诉编译器某个值的具体类型,适用于我们比 TypeScript 更清楚变量的类型的情况。
let someValue: any = "This is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
10. 装饰器(Decorators)
装饰器是 TypeScript 的高级特性,允许在类、方法或属性上应用一些元数据。Angular 中大量使用了装饰器来定义组件、模块等。
function log(target: any, key: string) {
console.log(`${key} was called`);
}
class Person {
@log
greet() {
console.log("Hello!");
}
}
11. 模块和命名空间
-
模块:TypeScript 支持 ES6 模块系统,可以通过
import
和export
实现模块的导入和导出。// module.ts export const pi = 3.14; // main.ts import { pi } from './module'; console.log(pi);
-
命名空间:TypeScript 提供了命名空间(namespace)来组织代码,适用于大型应用。
namespace Geometry { export function calculateArea(radius: number): number { return Math.PI * radius * radius; } } console.log(Geometry.calculateArea(5));