京东数科二面:常见的 IO 模型有哪些?Java 中的 BIO、NIO、AIO 有啥区别?
I/O模型
Unix 有五种 I/O 模型:
- 阻塞式 I/O
- 非阻塞式 I/O
- I/O 复用(select 和 poll)
- 信号驱动式 I/O(SIGIO)
- 异步 I/O(AIO)
五大 I/O 模型比较
一个输入操作通常包括两个阶段:
- 等待数据准备好
- 从内核向进程复制数据
对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。
- 同步 I/O:将数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区的阶段(第二阶段),应用进程会阻塞。
- 异步 I/O:第二阶段应用进程不会阻塞。
同步 I/O 包括阻塞式 I/O、非阻塞式 I/O、I/O 复用和信号驱动 I/O ,它们的主要区别在第一个阶段。
非阻塞式 I/O 、信号驱动 I/O 和异步 I/O 在第一阶段不会阻塞。
对各种模型讲个故事,描述下区别:
故事情节为:老李去买火车票,三天后买到一张退票。参演人员(老李,黄牛,售票员,快递员),往返车站耗费1小时。
1.阻塞I/O模型
老李去火车站买票,排队三天买到一张退票。
耗费:在车站吃喝拉撒睡 3天,其他事一件没干。
2.非阻塞I/O模型
老李去火车站买票,隔12小时去火车站问有没有退票,三天后买到一张票。
耗费:往返车站6次,路上6小时,其他时间做了好多事。
3.I/O复用模型
多个人复用一个黄牛(一个黄牛为多个人服务)
老李去火车站买票,委托黄牛,然后每隔6小时电话黄牛询问,黄牛三天内买到票,然后老李去火车站交钱领票。
耗费:往返车站2次,路上2小时,黄牛手续费100元,打电话17次
2.epoll
老李去火车站买票,委托黄牛,黄牛买到后即通知老李去领,然后老李去火车站交钱领票。
耗费:往返车站2次,路上2小时,黄牛手续费100元,无需打电话
4.信号驱动I/O模型
老李去火车站买票,给售票员留下电话,有票后,售票员电话通知老李,然后老李去火车站交钱领票。
耗费:往返车站2次,路上2小时,免黄牛费100元,无需打电话
5.异步I/O模型
老李去火车站买票,给售票员留下电话,有票后,售票员电话通知老李并快递送票上门。
耗费:往返车站1次,路上1小时,免黄牛费100元,无需打电话
1同2的区别是:自己轮询
2同3的区别是:委托黄牛
3同4的区别是:电话代替黄牛
4同5的区别是:电话通知是自取还是送票上门
阻塞式 I/O
应用进程被阻塞,直到数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区中才返回。
应该注意到,在阻塞的过程中,其它应用进程还可以执行,因此阻塞不意味着整个操作系统都被阻塞。因为其它应用进程还可以执行,所以不消耗 CPU 时间,这种模型的 CPU 利用率会比较高。
下图中,recvfrom() 用于接收 Socket 传来的数据,并复制到应用进程的缓冲区 buf 中。这里把 recvfrom() 当成系统调用。
java bio模型:阻塞式的进程模型
java client端的socket write所有字节流iput到字节流的tcpip缓冲区,java client才能返回。如果网络传输很慢,tcp ip缓冲区塞满,java client必须等待缓冲区有空间,写完才可能返回。
非阻塞式 I/O
应用进程执行系统调用之后,内核返回一个错误码。应用进程可以继续执行,但是需要不断的执行系统调用来获知 I/O 是否完成,这种方式称为轮询(polling)。
由于 CPU 要处理更多的系统调用,因此这种模型的 CPU 利用率比较低。
I/O 复用
I/O multiplexing 这里面的 multiplexing 指的其实是在单个线程通过记录跟踪每一个Sock(I/O流)的状态(对应空管塔里面的Fight progress strip槽)来同时管理多个I/O流。发明它的原因,是尽量多的提高服务器的吞吐能力。
java的nio就借用了epoll的思想,虽然jdk只支持select模型,但是在linux2.6的内核以上,jdk的源码是直接用的epoll的模型。著名的NIO框架netty,就是基于epoll模型完成多路复用机制。
使用 select 或者 poll 等待数据,并且可以等待多个套接字中的任何一个变为可读。这一过程会被阻塞,当某一个套接字可读时返回,之后再使用 recvfrom 把数据从内核复制到进程中。
这样,整个过程只在调用select、poll、epoll这些调用的时候才会阻塞,收发客户消息是不会阻塞的,整个进程或者线程就被充分利用起来,它可以让单个进程具有处理多个 I/O 事件的能力。又被称为 Event Driven I/O,即事件驱动 I/O,或者 所谓的reactor模式。
如果一个 Web 服务器没有 I/O 复用,那么每一个 Socket 连接都需要创建一个线程去处理。如果同时有几万个连接,那么就需要创建相同数量的线程。相比于多进程和多线程技术,I/O 复用不需要进程线程创建和切换的开销,系统开销更小。
信号驱动 I/O
应用进程使用 sigaction 系统调用,内核立即返回,应用进程可以继续执行,也就是说等待数据阶段应用进程是非阻塞的。内核在数据到达时向应用进程发送 SIGIO 信号,应用进程收到之后在信号处理程序中调用 recvfrom 将数据从内核复制到应用进程中。
相比于非阻塞式 I/O 的轮询方式,信号驱动 I/O 的 CPU 利用率更高。
异步 I/O
应用进程执行 aio_read 系统调用会立即返回,应用进程可以继续执行,不会被阻塞,内核会在所有操作完成之后向应用进程发送信号。
异步 I/O 与信号驱动 I/O 的区别在于,异步 I/O 的信号是通知应用进程 I/O 完成,而信号驱动 I/O 的信号是通知应用进程可以开始 I/O。
I/O多路复用
非常好的回答:IO 多路复用是什么意思? - 罗志宇的回答 - 知乎
多路网络连接复用一个io线程。I/O multiplexing 这里面的 multiplexing 指的其实是在单个线程通过记录跟踪每一个Sock(I/O流)的状态(对应空管塔里面的Fight progress strip槽)来同时管理多个I/O流。
select, poll, epoll 都是I/O多路复用的具体的实现,之所以有这三个鬼存在,其实是他们出现是有先后顺序的。
I/O多路复用这个概念被提出来以后, select是第一个实现 (1983 左右在BSD里面实现的)。
select 被实现以后,很快就暴露出了很多问题。
- select 会修改传入的参数数组,这个对于一个需要调用很多次的函数,是非常不友好的。
- select 如果任何一个sock(I/O stream)出现了数据,select 仅仅会返回,但是并不会告诉你是那个sock上有数据,于是你只能自己一个一个的找,10几个sock可能还好,要是几万的sock每次都找一遍,这个无谓的开销就颇有海天盛筵的豪气了。
- 一个select 只能监视1024个链接, 这个跟草榴没啥关系哦,linux 定义在头文件中的,参见FD_SETSIZE。
- select 不是线程安全的,如果你把一个sock加入到select, 然后突然另外一个线程发现,尼玛,这个sock不用,要收回。对不起,这个select 不支持的,如果你丧心病狂的竟然关掉这个sock, select的标准行为是。。呃。。不可预测的, 这个可是写在文档中的哦。
“If a file descriptor being monitored by select() is closed in another thread, the result is unspecified”
霸不霸气
linux select多路复用模型:变更触发轮询查找 有1024的数量上限
while循环,先阻塞,监听1024个客户端是否有变化,若有变化则唤醒自己。然后for循环遍历1024个连接,找到发生变化的一个或多个,执行read操作
好处:一旦被唤醒,就代表有数据可以读或者写了。
缺点:
- for循环要遍历一遍看哪个有变化,1024个只有一个变化了,遍历很费时间。
- 有上限,理论上只能复用1024个。
于是14年以后(1997年)一帮人又实现了poll, poll 修复了select的很多问题,比如
- poll 去掉了1024个链接的限制,于是要多少链接呢, 主人你开心就好。
- poll 从设计上来说,不再修改传入数组,不过这个要看你的平台了,所以行走江湖,还是小心为妙。
其实拖14年那么久也不是效率问题, 而是那个时代的硬件实在太弱,一台服务器处理1千多个链接简直就是神一样的存在了,select很长段时间已经满足需求。
但是poll仍然不是线程安全的, 这就意味着,不管服务器有多强悍,你也只能在一个线程里面处理一组I/O流。你当然可以那多进程来配合了,不过然后你就有了多进程的各种问题。
于是5年以后, 在2002, 大神 Davide Libenzi 实现了epoll.
epoll 可以说是I/O 多路复用最新的一个实现,epoll 修复了poll 和select绝大部分问题, 比如:
- epoll 现在是线程安全的。
- epoll 现在不仅告诉你sock组里面数据,还会告诉你具体哪个sock有数据,变更触发回调直接读取,你不用自己去找了。
- 而且内核态与用户态共享epfd,不需要内核态和用户态的切换
先阻塞,监听100个客户端是否有变化,若有变化则唤醒自己并执行。epoll模型中有变化的数据会被置为重排文件描述符fd(排到最前面),并且有返回值为重排的个数,只需要执行read或write有变化的。
read和write只是用户态和内核态之间的拷贝,很快。
优点:
- 不需要遍历,直接执行有变化的。且没有上限
- 而且内核态与用户态共享epfd,不需要内核态和用户态的切换
先阻塞,监听100个客户端是否有变化,若有变化则唤醒自己并执行。epoll模型中有变化的数据会被置为重排文件描述符fd(排到最前面),并且有返回值为重排的个数,只需要执行read或write有变化的。
read和write只是用户态和内核态之间的拷贝,很快。
优点:
- 不需要遍历,直接执行有变化的。且没有上限
- 而且内核态与用户态共享epfd,不需要内核态和用户态的切换