在JavaScript中有三种声明变量的方式:var、let、const。下文给大家介绍js中三种定义变量的方式const, var, let的区别。
1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。
const b = 2;//正确
// const b;//错误,必须初始化
console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值
// b = 5;
// console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出
2.var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。
var a = 1;
// var a;//不会报错
console.log('函数外var定义a:' + a);//可以输出a=1
function change(){
a = 4;
console.log('函数内var定义a:' + a);//可以输出a=4
}
change();
console.log('函数调用后var定义a为函数内部修改值:' + a);//可以输出a=4
3.let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。
let c = 3;
console.log('函数外let定义c:' + c);//输出c=3
function change(){
let c = 6;
console.log('函数内let定义c:' + c);//输出c=6
}
change();
console.log('函数调用后let定义c不受函数内部定义影响:' + c);//输出c=3
var、let和const的区别
let
和const
是ES6新增的关键字,如果还不知道ES6的小伙伴们,建议好好去了解下。
区别1
let
和var
用来声明变量,const
用来声明常量。
变量就是赋值后可以改变它的值,常量就是赋值后就不能改变它的值。
区别2
const
不允许只声明不赋值,一旦声明就必须赋值
错误的写法
const num;
正确的写法
const num = 4;
区别3
var
是函数作用域,let
和const
是块级作用域。
花括号{}
就是块级作用域,函数作用域就是函数里面的内容。
对比这两段代码
{
let num = 4;
}
console.log(num);// num is not defined
{
var num = 4;
}
console.log(num); // 4
区别4
var
有提升的功能,let
和const
没有
console.log(a); //undefined
var a = 4;
console.log(a); //a is not defined
let a = 4;
区别5
在最外层的作用域,也就是全局作用域,用var
声明的变量,会作为window
的一个属性
var a = 4;
function foo(){
var b = 5;
console.log("b=>"+b) // 5
console.log("window.b=>"+window.b) // undefined
console.log("window.a=>"+window.a) // 4
}
foo()
console.log("a=>"+a) // 4
console.log("window.a=>"+window.a) // 4
console.log("window.b=>"+window.b) // undefined
而用let
和const
声明的变量或常量,并不会作为window
的属性
对比下面两段段代码
var a = 4;
function foo(){
/*
这里的this采用默认的规则,与window进行了绑定,所以实际上访问的是window.a
*/
console.log(this.a);// 4
}
foo()
let a = 4;
function foo(){
/*
在这种情况下,this.a 访问的是window.a,但是let定义的变量,并不会作为window的属性,所以访问不到
*/
console.log(this.a);// undefined
}
foo()
最后来看下比较经典的错误代码
<button>按钮0</button>
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
let btns = document.getElementsByTagName('button');
for(var i = 0; i<btns.length; ++i){
btns[i].onclick = function(){
console.log(btns[i].innerText); // 点击按钮,报错
}
}
从上面的js代码应该可以看清我的意思,我想点击每个按钮,然后输出其文本,点击按钮0的按钮就输出按钮0
代码看上去是貌似是正确的,但其实是错误的,因为变量i它相当于共用的,当代码运行完后,i就变成了5,我们虽然绑定生效了,确实将点击事件都绑定到了每个按钮,但是,当点击事件,执行这行代码时,有个严重的问题。
console.log(btns[i].innerText); // 此时此刻,这个i已经是5了,这很明显数组越界了,所以报错了
//将上面的代码改成下面这段代码
console.log(i); // 5,点击任何一个按钮都是输出5
所以在循环中,我们可以用let
声明循环的变量,避免这种错误,这样每个循环的变量i,就都是独立的个体。
let btns = document.getElementsByTagName('button');
for(let i = 0; i<btns.length; ++i){
btns[i].onclick = function(){
console.log(btns[i].innerText);
}
}
一、let、const、var的区别
(1)块级作用域: 块作用域由 { }包括,let和const具有块级作用域,var不存在块级作用域。块级作用域解决了ES5中的两个问题:
内层变量可能覆盖外层变量
用来计数的循环变量泄露为全局变量
(2)变量提升: var存在变量提升,let和const不存在变量提升,即在变量只能在声明之后使用,否在会报错。
(3)给全局添加属性: 浏览器的全局对象是window,Node的全局对象是global。var声明的变量为全局变量,并且会将该变量添加为全局对象的属性,但是let和const不会。
(4)重复声明: var声明变量时,可以重复声明变量,后声明的同名变量会覆盖之前声明的遍历。const和let不允许重复声明变量。
(5)暂时性死区: 在使用let、const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为暂时性死区。使用var声明的变量不存在暂时性死区。
(6)初始值设置: 在变量声明时,var 和 let 可以不用设置初始值。而const声明变量必须设置初始值。
(7)指针指向: let和const都是ES6新增的用于创建变量的语法。 let创建的变量是可以更改指针指向(可以重新赋值)。但const声明的变量是不允许改变指针的指向。
区别 | var | let | const |
---|---|---|---|
是否有块级作用域 | × | ✔️ | ✔️ |
是否存在变量提升 | ✔️ | × | × |
是否添加全局属性 | ✔️ | × | × |
能否重复声明变量 | ✔️ | × | × |
是否存在暂时性死区 | × | ✔️ | ✔️ |
是否必须设置初始值 | × | × | ✔️ |
能否改变指针指向 | ✔️ | ✔️ | × |
二、const对象的属性可以修改吗
const保证的并不是变量的值不能改动,而是变量指向的那个内存地址不能改动。对于基本类型的数据(数值、字符串、布尔值),其值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
但对于引用类型的数据(主要是对象和数组)来说,变量指向数据的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定不变的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。