反弹球
一.绘制一个小球
现在给你一张白纸,你要画出一个圆,你需要确定你要把这个小球画在这张纸的什么地方,你要画的这个小球的半径是多少。那我们近似类比,在计算机上通过C语言来画一个小球,你需要拥有一张“白纸”,也就是你需要使用easyx来画一个画布
#include<conio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int width=400;//添加画布宽度
int height=600;//添加画布高度
initgraph(width,height);
int x=200;
int y=300;
int radius=50;
fillcircle(x,y,radius);
_getch();
return 0;
}
现在我们已经实现了一个标准小球的绘制,我们通过设置width和height等参数,可以通过四则运算来控制x,y的坐标,从而使小球一直居中
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