USB Hub通过少量的端点实现与多个设备的数据传输,主要依赖于以下几个关键机制:
- 控制端点(端点0):
每个USB Hub都有一个控制端点(通常是端点0),用于接收来自主机的控制请求,例如获取设备描述符、配置Hub的端口状态等。
Hub通过控制端点接受主机的命令,并管理其下挂的所有端口。这包括初始化连接设备、断开设备以及向主机报告端口的连接状态
- 中断端点:
USB Hub还包含一个中断端点,用于向主机报告端口状态的变化。比如,当有设备插入、拔出或发生错误时,Hub会通过中断端点通知主机。这种设计使主机不需要轮询每个端口,从而节省带宽。
主机在收到中断请求后,再通过控制端点查询具体的端口状态,识别是哪一个设备产生了事件。
- 共享带宽和分时复用:
虽然Hub只使用少量的端点与主机通信,但它使用USB协议的分时复用机制来与多个下挂设备共享带宽。
主机会按顺序轮询每个端口的设备,按照轮询计划(Polling Schedule)分配时间片。这种方式使得多个设备的数据可以在同一条总线上传输。主机轮询时,如果某个端口有数据待传输,则主机会分配时间片处理该端口的数据。
- USB分层结构和树形拓扑:
Hub可以扩展多个端口,并形成一个树形拓扑结构。主机控制器作为树的根节点,而各Hub作为中间节点,不同的设备作为叶节点。
这种分层结构允许主机通过Hub逐层控制各个设备。主机会识别每一个设备的地址和端点,根据地址信息将数据包路由到对应的设备。
- 数据传输类型:
USB支持多种传输类型(控制传输、批量传输、中断传输和等时传输),每种类型有不同的优先级和带宽需求。Hub会根据主机控制器的调度策略,确保高优先级的中断和控制数据先被传输,而批量传输和等时传输则在带宽允许的情况下分配时间片。
总结
USB Hub通过少量端点与主机进行必要的控制和状态报告,再通过USB协议的分时复用机制实现多设备的连接和数据传输。Hub自身不直接处理下挂设备的数据,而是通过调度和路由机制,将数据在主机和各设备间传递,从而实现多设备共享传输通道的目的。
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