运算符
各类数值型数据间的混合运算
-
整型、实型、字符型数据间可以进行混合运算
运算时,参加运算的两个数据如果类型不同,则首先将其类型转换成一致再运算,转换规则是:
将优先级低的类型转换到优先级高的类型,被称作自动类型转换(小转大——不会损失数据)。
大类型类型 变量名 = 小类型变量;
注意:
在混合运算过程中,系统所进行的类型转换并不会改变元数据类型,只是在运算过程中将其值变成同类型后在运算。
int a = 10; double c = a + 22.5;// a只是在运算工程中临时将其值变成double,但是a本身并没有改变类型
-
C语言提供了强制类型转换运算,可得到一个所需要类型的数据,强制类型转换的形式为:
(类型名)(表达式) 小类型类型 变量名 = (小类型类型)大类型变量;
-
(double) a 将a的值转换成double类型
-
(int)(x+y) 将x+y的结果转换为int类型
-
(int)x+y 将x的值转换成int类型后与y进行相加
-
(float)(5%3) 将5%3的值转换成float类型
特别需要说明的是:在强制类型转换的过程中,并不会改变原变量的类型,只是在运算过程中将其值转换类型后再运算。
案例
-
要求:强制类型转换
#include <stdio.h> void main() { float x; int i; x = 3.6F;//F表示单精度浮点数 i = (int)x; printf("x=%f,i=%d\n", x, i);//x=3.6,i=3 实数转换整数,会丢失小数部分 }
说明:x仍然为float类型,可见强制类型转换并不改变变量的类型。
C语言运算符和C算术表达式
C运算符
序号 名称 符号 序号 名称 符号 1 算术运算符 + - * / % ++ – 8 指针运算符 *& 2 关系运算符 > < >= <= == != 9 字节数运算符 sizeof 3 逻辑运算符 && || ! 10 下标运算符 [] 4 位运算符 >> << ~ | ^ & 11 强制类型转换运算符 (类型) 5 赋值运算符 = += -= *= /= %= 12 分量运算符 . -> 6 条件运算符 ?: 13 其他 函数调用运算符() 7 逗号运算符 ,
C表达式
所谓表达式就是将操作对象用运算符连接起来的符合C语法规则的式子。(运算数加+运算符=表达式)
序号 名称 举例 说明 1 算术表达式 2 + 6.7 * 3.5 + sin(0.5) 计算结果是数值类型 2 关系表达式 x>0,y<=z+6 计算结果是布尔类型,或0和非0 3 逻辑表达式 x>0 && y>0 计算结果是布尔类型,或0和非0 4 赋值表达式 a = 5.6,sum += i; 规则:右往左 5 逗号表达式 x=3,y+=4,z-=8 分隔并列,结果是最后一个表达式的值 -
C语言规定了运算符的优先级和结核性。在表达式求值时,按运算符的优先级别的高低次序执行。如果运算对象两侧的运算符优先级别相同,如a+b+c,则按照规定的“结合方向”处理。
C语言运算符优先级
算术运算符
基本的算术运算符
+ 、-
:正负值运算符(单目运算符)
+、-、*、/、%
:加减乘除取余运算符(双目运算符)注意:进行除法运算的时候,除数是不能为0的,%针对整数。
这些算术运算符的运算顺序与数学上的运算顺序相同。
表达式和运算符的优先级与结合性
算术表达式:是指用算术运算符和括号将运算对象连接起来,符合C语言语法规则的式子。例如:
a * b / c - 1.5 + 'a'
-
表达式中各种运算符的运算顺序,必要时应添加括号,例如:
(a+b)/(c+d) != a+b/c+d
-
注意表达式中运算对象的数据类型,特别是整型相除,C语言规定,两个整型相除,其结果仍为整型。例如:
7/6的值为1 4/7的值为0 (1/2)+(1/2)的值为0 (面试题)
优先级与结合性:在表达式求解的时候,先按运算符的优先级别高低次序执行。若一个运算对象两侧的运算符的优先级相同,则按规定的结合方向处理。
各种运算符的结合方向:
1.算术运算符的结合方向:“自左向右”,即运算对象先与左边的运算符结合,例如:
a - b + c // 先执行a - b,然后执行 + c 运算
2.有些运算符的结合方向:“自右向左”,即运算对象先与右边的运算符结合,例如:
i++
3.若一个运算符两侧的数据类型不同,会自动转换成同类型后进行计算。
自增++、自减–运算符
作用:使变量的值增1或减1
结合方向:“自右向左”
++i/–i
表示在使用该运算符对象之前,先让自身增1/减1,然后再使用它,也就是使用增1/减1后的值。先计算,后使用
例如:语句x = ++n; 相当于以下两句的运算结果:n = n + 1; x = n
int n = 1; // n:1
int x = ++n; //x:2 等价于:n = n + 1; x = n
i++/i–
表示在使用该运算符对象之后,才让自身增1或减1,也就是先使用它的值,在让自身增1或者减1。先使用,后计算
例如:语句x = n++; 相当于以下两个语句的运算结果:x = n ; n = n + 1
int n = 1; // n:1
int x = n++;// x:1 等价于: x = n; n = n + 1
总结:不管是++i还是++i,i自身都增1;同理不管是–i还是i–,i自身都减一,它们的不同之处在于使用的先后顺序
注意:
1.增1与减1运算符只适用于整型或字符型变量,而不能用于其他类型的变量
2.增1与减1运算符不能用于常量或者表达式,;例如:
--5
,(i+j)++
等都是非法的。
课堂练习
要求:推导以下表达式的i和n的值
int i = 1;
int n = i++ + (++i) - (--i) + i--; // 1+2-1+2
赋值运算符
"="称之为赋值运算符,其作用是将一个数据赋值给一个变量。例如:a = 5
执行赋值运算的结果,是将右边的数据存入左边变量对应的内存单元中,赋值运算的顺序:由右向左
赋值规则
如果赋值运算符两侧的类型不一致,则在赋值时要进行类型转换,转换规则为:
- 实型→整型变量:舍弃小数部分。比如:int a = 5.5; a应该是5
- 整型→实型变量:数值不变,以浮点形式存储。
- 字符型→整型变量:放在整型的低8位。保持原值不变原则。比如:int a = ‘A’
赋值表达式
主要实现赋值运算的表达式
语法:
变量 = 表达式
案例:
a = 5;
y = x * 2 + 3;
a = a + 1;
作用:将右边表达式的值赋值给左边的变量。赋值表达式的值取自左边变量的值。
复合赋值运算符
+= -= *= /= %= ...(&=,|=,>>=,<<=,~=,^=)
左右两侧操作完毕后,赋值给左侧的变量,例如:
a += 3; // 等价于 a = a + 3
int c = 2;
a /= c; //等价于 a = a / c
// .. 其他复合运算符都是类似的
注意:
1.在运算时,不能将单等号(=)写作双等号(==)
2.赋值运算符的优先级属于最低(除了逗号运算符以外)一般最后运算
关系运算符
< > <= >= == !=
-
所有的关系运算符都是二元运算(二目运算),左侧和右侧可以是变量,也可以是常量,还可以是表达式
举例:a > b , 5 > 6 , a+b > c
-
关系运算符运算的结果是布尔类型,要么为真(非0,ture),要么为假(0,false)
说明:
1.标准C中没有布尔类型的,非0代表真,0代表假
while(0) 循环一次都不执行
while(1) 死循环,无限循环
2.真在输出的结果为1,假在输出的结果为0
printf(“%d\n”, 3 < 2); //结果为0
printf(“%d\n”, 3 > 2); //结果为1
说明:用作条件判断的时候,非0代表真,但系统输出真的结果是1
注意:
1.算术运算符的优先级高于关系运算符 例如:2 + 3 > 1+1 // 5 > 2
2.关系运算符是二元运算符,不要连用 例如:5 > a > 1 (恒等于0) 3 < b < 10(恒等于1) 可以编译和运行,不报错,无意义
前面案例正确的写法: a < 5 && a > 1 , b > 3 && b < 10
3.不能将 ==
写成 =
,==:关系运算符,=:赋值运算符
浮点型比较
4.一般浮点型进行比较建议将两个数相减,结果和0进行比较,如果等于0,表示这两个浮点数相等。
案例1:
float a = 22.2
float b = 22.2
a == b 结果为真; a != b 结果为假 // 哪怕正确也这样做,应该的做法:a - b == 0
案例2:
float x = 2.0
float y = 11.1 // 近似存储:11.099995(不一定,近似)
float z = x * y // 实际是:22.1999
z == 22.2 结果为假
两个浮点数的比较:两个浮点数相减跟0比较
a - b == 0 结果是真,说明a等于b;如果是假,a不等于b
a - b == 0.000001; 结果是真,认为的认为0.000001的误差能够接受,我们也认为 a 等于 b
逻辑运算符
运算的结果要么是真(1),要么是假(0)
!
:非(逻辑非)单目运算符,并且只能放在操作数的左侧;非真即为假,非假即为真。(取反)
对一个数或者表达式取非奇数次,结果与原值相反,!(a % 2 != 0) 求偶数 等价于 (a % 2 == 0)
对一个数或者表达式取非偶数次,结果与原值相反,!(a % 2 == 0) 取奇数次
&&
:与(逻辑与)双目运算符,当左右两侧的数据都为真时,最终的结果才为真(有假则为假)11 = 1, 10 = 0, 01 = 0
当逻辑与运算时,左侧为假,右侧结果不会影响最终的结果,右侧压根就不会执行,最终结果为假,这种现象为短路效果(短路与)。
||
:或(逻辑或)双目运算符,当左右两侧的数据都为假时,最终结果财位假(有真则为真)00 = 0,01=1,10=1
当逻辑或运算时,左侧为真,右侧的结果不会影响最终的结果,右侧压根不会执行,最终结果为真,这种现象称为短路效果(短路或)。
惰性运算
所谓的惰性运算,就是减少运算次数
- 短路与:
&&
两边的操作数,只要左边不成立0
,
逗号表达式
作用:将若干个表达式”串联“起来,如:3+5,6+8;
别称:顺序求值运算符
逗号表达式
语法:
表达式1,表达式2,...,表达式n
求解过程:按从左到右的顺序分别计算各表达式值,其中最后一个表达式n的值就是整个逗号表达式的值。
位运算
说明:按位(bit)来进行运算操作的运算符。
语法:~ & | ^ << >>
按位取反:~
说明:单目运算符,数据的每一个bit位取反,也就是二进制数位上的0变1,1变0
举例:
unsigned char ret = ~0x05;// 0000 0101 --> 1111 1010
printf("%d\n", ~5); // -6 //%d:有符号十进制int, %u:无符号十进制int
按位与:&
运算规则:对左右操作数据,只有相应二进制位数据都为1时,结果数据对应数据为1,简单来说:
你是1,我是1,结果就是1
举例:
5 & 6 = 4 // 0000 0101 & 0000 0110 = 0000 0100
作用(4阶段):
1.获取某二进制位的数据
2.将指定二进制数据清零
3.保留指定位
按位或:|
运算规则:对应左右操作数,只要相应二进制数据有一个未1,结果数据对应位数据为1,简单来说:
你是1 或 我是1 结果就是1
举例:
5 | 6 = 7 // 0000 0101 | 0000 0110 = 0000 0111
作用:
1.置位某二进制位数据
按位异或:^
运算规则:对于左右操作数据,只要相应二进制数据相同,结果数据位数据为0,不同为1,简单来说:
举例:
s | 6 = 3 // 0000 0101 | 0000 0110 = 0000 0011
作用:
1.翻转
2.值交换
面试题:
左移,按位往左偏移:<<
运算规则:原操作数所有的二进制位数向左移动指定位;
无符号左移:
语法:操作数 << 移动位数
unsigned int a = 3 << 3; // 计算规则:3 * 2^3
unsigned int b = 5 << 4; // 计算规则:5 * 2^4
printf("%d", a);//24
有符号左移:
语法:操作数 << 移动位数
int a = -3 << 3; // -3 * 2^3
printf("%d", a);// -24
注意:
- 如果移出的高位都是0,我们可以这样理解:a<<n,可以看作是:a * 2^n
- 如果移出的高位都是1,我们是不能使用上面的计算公式的。
右移,按位往右偏移:>>
运算规则:原操作数所有的二进制数据向右移动指定位,移出的数据舍弃。
如果操作数是无符号数:左边用0补齐
如果操作数是有符号数:左边用什么去补全,取决于计算机系统:
- 逻辑右移:用0补全
- 算术右移:用1补全
大部分情况下,系统是遵循”算术右移”的
无符号右移:
-
语法:
操作数 >> 位移数
unsigned char a = 3 >> 3; printf("%d\n", a); // 0
有符号右移:
语法:操作数 >> 位移数
char a = -3 >> 3;
printf("%d\n", a); //不一定,看是那种位移,算术位移是 -1
标签:运算,int,C语言,运算符,类型,表达式,赋值
From: https://blog.csdn.net/weixin_70953765/article/details/144066874