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详解 QTcpServer

时间:2024-11-05 09:45:19浏览次数:3  
标签:QTcpServer 详解 QTcpSocket include 连接 clientSocket 客户端

QTcpServer 是 Qt 网络模块中用于创建 TCP 服务器的类。它负责接受客户端的连接并为每个连接创建相应的 QTcpSocket 对象。以下是对 QTcpServer 的详细说明,包括其功能、用法以及常用的信号和槽。

主要功能

  1. 监听连接QTcpServer 可以在指定的地址和端口上监听传入的 TCP 连接。
  2. 接受连接:当有客户端尝试连接时,QTcpServer 可以接受连接,并为每个客户端创建一个新的 QTcpSocket 实例。
  3. 管理多个连接:可以同时处理多个客户端连接。

常用方法

  • listen(QHostAddress address, quint16 port):启动服务器并在指定的地址和端口上监听。返回 true 表示成功,false 表示失败。

  • nextPendingConnection():从等待连接的队列中获取下一个客户端连接。返回一个指向 QTcpSocket 的指针。

  • close():停止服务器并关闭所有活动连接。

常用信号

  • newConnection():当有新的客户端连接时发出此信号。可以通过连接此信号来处理新连接的逻辑。

使用示例

下面是一个简单的 QTcpServer 的使用示例,展示了如何创建一个基本的 TCP 服务器:

#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QCoreApplication>
#include <QObject>
#include <QDebug>

class MyTcpServer : public QTcpServer {
    Q_OBJECT

public:
    MyTcpServer(QObject *parent = nullptr) : QTcpServer(parent) {
        // 连接 newConnection 信号到槽
        connect(this, &QTcpServer::newConnection, this, &MyTcpServer::onNewConnection);
    }

    void startServer(quint16 port) {
        if (listen(QHostAddress::Any, port)) {
            qDebug() << "Server started on port" << port;
        } else {
            qDebug() << "Server could not start!";
        }
    }

private slots:
    void onNewConnection() {
        QTcpSocket *clientSocket = nextPendingConnection();
        if (clientSocket) {
            qDebug() << "New client connected:" << clientSocket->peerAddress().toString();

            // 连接 readyRead 信号到处理函数
            connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, [clientSocket]() {
                QByteArray data = clientSocket->readAll();
                qDebug() << "Received data:" << data;

                // 回复客户端
                clientSocket->write("Message received");
            });

            // 连接 disconnected 信号到处理函数
            connect(clientSocket, &QTcpSocket::disconnected, clientSocket, &QTcpSocket::deleteLater);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);
    
    MyTcpServer server;
    server.startServer(12345); // 在12345端口上启动服务器
    
    return a.exec();
}

#include "main.moc"

关键点解释

  1. 类定义MyTcpServer 继承自 QTcpServer,并实现了一个简单的 TCP 服务器。
  2. 监听端口startServer 方法中调用 listen() 启动服务器。
  3. 新连接处理:当有新连接时,onNewConnection 槽会被调用,通过 nextPendingConnection() 获取客户端的套接字。
  4. 数据读取:当客户端发送数据时,readyRead 信号会被触发,通过连接到槽来读取数据并回复客户端。
  5. 内存管理:使用 deleteLater() 确保在客户端断开连接时,相关资源得到释放。

总结

QTcpServer 是一个功能强大的类,能够轻松地管理和处理 TCP 连接。通过信号与槽机制,QTcpServer 可以有效地响应新的客户端连接、接收数据并处理断开连接的情况。这使得构建基于 TCP 的网络应用程序变得直观和高效。

标签:QTcpServer,详解,QTcpSocket,include,连接,clientSocket,客户端
From: https://blog.csdn.net/qq_43689451/article/details/143491428

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