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游戏架构设计与策划基础

时间:2024-11-01 09:41:46浏览次数:1  
标签:架构设计 游戏 元素 确定 策划 开发 属性

章一:游戏策划概述

游戏策划的主要工作内容

开发阶段 主要工作内容
立项阶段 游戏的市场调查,项目开发可行性分析,开发所需资源的预估,游戏开发方案的确定,开发资金预估,市场回报预估
前期准备 确定游戏类型,确定游戏的风格特点,确定游戏世界观,编写游戏背景,编写整体的游戏规则,制作游戏世界地图,确定游戏元素并定义元素属性,制定并统一开发规则,人员分工安排,规划开发进度表
制作中期 细化区域地图及各片区的细节,按照属性定义设计游戏元素的内容,确定游戏流程,确定各元素初始属性数字,构建数值模型,按照大纲设计游戏各个系统的所有细节的重点难点,设计所有相关界面,设计游戏详细操作
制作后期 游戏测试,游戏机制、属性数值的调整,机制调优,版本更新方案,后续开发计划,市场宣传资料的制作

标签:架构设计,游戏,元素,确定,策划,开发,属性
From: https://www.cnblogs.com/rocket-raccoon/p/18519406

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