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unity3d————三角函数

时间:2024-10-31 23:15:57浏览次数:3  
标签:unity3d rad 三角函数 0.5 Mathf 弧度 角度

先上代码,结合代码讲解:

public class Lesson2 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region 知识点一 弧度、角度相互转化
        //弧度转角度
        float rad = 1;
        float anger = rad * Mathf.Rad2Deg;
        print(anger);

        //角度转弧度
        anger = 1;
        rad = anger * Mathf.Deg2Rad;
        print(rad);

        #endregion

        #region 知识点二 三角函数
        //注意:Mathf中的三角函数相关函数,传入的参数需要时弧度值
        print(Mathf.Sin(30 * Mathf.Deg2Rad));//0.5
        print(Mathf.Cos(60 * Mathf.Deg2Rad));//0.5
        #endregion

        #region 知识点三 反三角函数
        //注意:反三角函数得到的结果是 正弦或者余弦值对应的弧度
        rad = Mathf.Asin(0.5f);
        print(rad * Mathf.Rad2Deg);
        rad = Mathf.Acos(0.5f);
        print(rad * Mathf.Rad2Deg);
        #endregion
    }

}

知识点一:弧度与角度的相互转换

弧度转角度
  • 原理:在数学中,角度和弧度是两种测量角度大小的单位。弧度是基于半径的长度,而角度是基于一个圆被分成360等份的度数。
  • 转换公式角度 = 弧度 * (180/π),在Unity中,Mathf.Rad2Deg就是180/π的常量值。
  • 代码实现float anger = rad * Mathf.Rad2Deg; 将1弧度转换为角度,结果是大约57.2958度。
角度转弧度
  • 原理:与上述相反,将角度值转换为弧度值。
  • 转换公式弧度 = 角度 * (π/180),在Unity中,Mathf.Deg2Rad就是π/180的常量值。
  • 代码实现float rad = anger * Mathf.Deg2Rad; 将1度转换为弧度,结果是大约0.017453弧度。

知识点二:三角函数

  • 概述:三角函数是数学中描述角度和比例关系的重要函数,主要包括正弦(sin)、余弦(cos)、正切(tan)等。
  • Unity中的三角函数:Unity的Mathf类提供了这些函数的实现,但是需要注意的是,这些函数的参数必须是弧度值。
  • 代码示例
    • Mathf.Sin(30 * Mathf.Deg2Rad):计算30度的正弦值,结果是0.5。因为正弦值在0到180度范围内是从0增加到1再减少到0。
    • Mathf.Cos(60 * Mathf.Deg2Rad):计算60度的余弦值,结果也是0.5。余弦值在0到180度范围内是从1减少到-1。

知识点三:反三角函数

  • 概述:反三角函数是正弦、余弦、正切等函数的逆运算,用于根据已知的三角函数值求角度(弧度)。
  • Unity中的反三角函数:Unity的Mathf类提供了Asin(反正弦)、Acos(反余弦)、Atan(反正切)等函数,这些函数返回的是弧度值。
  • 代码示例
    • Mathf.Asin(0.5f):计算正弦值为0.5的弧度,结果是π/6(或30度)。
    • Mathf.Acos(0.5f):计算余弦值为0.5的弧度,结果是π/3(或60度)。
    • 需要注意的是,反三角函数的结果通常是在一个特定的范围内,例如AsinAcos的结果都在-π/2π/2之间。

总结

这个脚本展示了在Unity中处理角度和弧度转换、使用三角函数以及反三角函数的基础知识。这些知识点在游戏开发中非常重要,特别是在处理旋转、计算物体位置、模拟物理现象等方面。通过理解和应用这些数学原理,开发者可以创建出更加复杂和逼真的游戏世界。

标签:unity3d,rad,三角函数,0.5,Mathf,弧度,角度
From: https://blog.csdn.net/2401_82978699/article/details/143335432

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