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软件设计--建造者模式

时间:2024-10-28 09:19:55浏览次数:4  
标签:return String -- 建造 private 软件设计 host memory public

建造者模式

建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你创建复杂对象的步骤与表示方式相分离。

建造者模式是一种创建型设计模式,它的主要目的是将一个复杂对象的构建过程与其表示相分离,从而可以创建具有不同表示形式的对象。

概要

意图

将一个复杂的构建过程与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决

在软件系统中,一个复杂对象的创建通常由多个部分组成,这些部分的组合经常变化,但组合的算法相对稳定。

何时使用

当一些基本部件不变,而其组合经常变化时。

如何解决

将变与不变的部分分离开。

关键代码

  • 建造者:创建并提供实例。
  • 导演:管理建造出来的实例的依赖关系和控制构建过程。

应用实例

  • 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出不同的"套餐"。
  • Java 中的 StringBuilder

优点

  • 分离构建过程和表示,使得构建过程更加灵活,可以构建不同的表示。
  • 可以更好地控制构建过程,隐藏具体构建细节。
  • 代码复用性高,可以在不同的构建过程中重复使用相同的建造者。

缺点

  • 如果产品的属性较少,建造者模式可能会导致代码冗余。
  • 增加了系统的类和对象数量。

使用场景

  • 需要生成的对象具有复杂的内部结构。
  • 需要生成的对象内部属性相互依赖。

注意事项

与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注于零件装配的顺序。

结构

建造者模式包含以下几个主要角色:

  • 产品(Product):要构建的复杂对象。产品类通常包含多个部分或属性。

  • 抽象建造者(Builder):定义了构建产品的抽象接口,包括构建产品的各个部分的方法。

  • 具体建造者(Concrete Builder):实现抽象建造者接口,具体确定如何构建产品的各个部分,并负责返回最终构建的产品。

  • 指导者(Director):负责调用建造者的方法来构建产品,指导者并不了解具体的构建过程,只关心产品的构建顺序和方式。

 

package Tutorial05;

public interface Item {
    public String cpu();
    public String memory();
    public String hardMemory();
    public String host();
}
package Tutorial05;

public interface Type {
    public String TypeFor();
}
package Tutorial05;

public class Computer {
    private String cpu;
    private String memory;
    private String hardMemory;
    private String host;
    private String type;

    private Computer(ComputerBuilder builder) {
        this.cpu = builder.cpu;
        this.memory = builder.memory;
        this.hardMemory = builder.hardMemory;
        this.host = builder.host;
        this.type = builder.type;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Computer [Type=" + type + ", CPU=" + cpu + ", Memory=" + memory +
                ", Hard Memory=" + hardMemory + ", Host=" + host + "]";
    }

    // 静态内部类:ComputerBuilder
    public static class ComputerBuilder implements Item {
        private String cpu;
        private String memory;
        private String hardMemory;
        private String host;
        private String type;

        public ComputerBuilder setType(Type type) {
            this.type = type.TypeFor();
            return this;
        }

        @Override
        public String cpu() {
            return cpu;
        }

        public ComputerBuilder setCpu(String cpu) {
            this.cpu = cpu;
            return this;
        }

        @Override
        public String memory() {
            return memory;
        }

        public ComputerBuilder setMemory(String memory) {
            this.memory = memory;
            return this;
        }

        @Override
        public String hardMemory() {
            return hardMemory;
        }

        public ComputerBuilder setHardMemory(String hardMemory) {
            this.hardMemory = hardMemory;
            return this;
        }

        @Override
        public String host() {
            return host;
        }

        public ComputerBuilder setHost(String host) {
            this.host = host;
            return this;
        }

        // 构建Computer对象
        public Computer build() {
            return new Computer(this);
        }
    }
}




package Tutorial05;

public class DeskTop implements Type{
@Override
public String TypeFor() {
return "DeskTop";
}
}




package Tutorial05;

public class LapTop implements Type{
@Override
public String TypeFor() {
return "LapTop";
}
}


package Tutorial05;

public class ComputerFactory {
public static Computer createDeskTop() {
return new Computer.ComputerBuilder()
.setType(new DeskTop())
.setCpu("Intel i9")
.setMemory("32GB")
.setHardMemory("1TB SSD")
.setHost("Tower Case")
.build();
}

public static Computer createLapTop() {
return new Computer.ComputerBuilder()
.setType(new LapTop())
.setCpu("AMD Ryzen 5")
.setMemory("16GB")
.setHardMemory("512GB SSD")
.setHost("Laptop Body")
.build();
}
}



package Tutorial05;

public class Computer {
private String cpu;
private String memory;
private String hardMemory;
private String host;
private String type;

private Computer(ComputerBuilder builder) {
this.cpu = builder.cpu;
this.memory = builder.memory;
this.hardMemory = builder.hardMemory;
this.host = builder.host;
this.type = builder.type;
}

@Override
public String toString() {
return "Computer [Type=" + type + ", CPU=" + cpu + ", Memory=" + memory +
", Hard Memory=" + hardMemory + ", Host=" + host + "]";
}

// 静态内部类:ComputerBuilder
public static class ComputerBuilder implements Item {
private String cpu;
private String memory;
private String hardMemory;
private String host;
private String type;

public ComputerBuilder setType(Type type) {
this.type = type.TypeFor();
return this;
}

@Override
public String cpu() {
return cpu;
}

public ComputerBuilder setCpu(String cpu) {
this.cpu = cpu;
return this;
}

@Override
public String memory() {
return memory;
}

public ComputerBuilder setMemory(String memory) {
this.memory = memory;
return this;
}

@Override
public String hardMemory() {
return hardMemory;
}

public ComputerBuilder setHardMemory(String hardMemory) {
this.hardMemory = hardMemory;
return this;
}

@Override
public String host() {
return host;
}

public ComputerBuilder setHost(String host) {
this.host = host;
return this;
}

// 构建Computer对象
public Computer build() {
return new Computer(this);
}
}
}



package Tutorial05;

public class BuilderPatternTest {
public static void main(String[] args) {
Computer deskTop = ComputerFactory.createDeskTop();
Computer lapTop = ComputerFactory.createLapTop();

System.out.println(deskTop);
System.out.println(lapTop);
}
}



结果如下:

Computer [Type=DeskTop, CPU=Intel i9, Memory=32GB, Hard Memory=1TB SSD, Host=Tower Case]
Computer [Type=LapTop, CPU=AMD Ryzen 5, Memory=16GB, Hard Memory=512GB SSD, Host=Laptop Body]






标签:return,String,--,建造,private,软件设计,host,memory,public
From: https://www.cnblogs.com/muzhaodi/p/18509663

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