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定义
用户使用产品过程中对产品的主观感受,包括产品的视觉体验、交互体验、性能感受等。
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用户体验三大类别
感官:视听体验,色彩、颜色、图像、文字、排版等体验
交互:界面交互等体验
情感:认可感
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用户体验五个要素
战略层:产品目标
范围层:产品的功能与内容
结构层:确定产品的特性和功能达到最合适的组合方式,符合用户的理解和思考。
框架层:界面设计,定义导航,排列信息优先顺序
表现层:界面元素,文字和图片,图标等。
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用户体验六个设计目标
- 有用:正常能使用
- 易用:简洁易懂,任何年龄都会使用,比如抖音刷视频
- 友好:与用户之间关系友好。比如:进度条、关键词提醒、搜索框历史记录
- 容错:好的产品降低用户犯错概率。比如:二次确认、信息撤销、按钮置灰
- 吸引力:界面内容、信息能吸引用户。比如:界面美观、简约设计
- 品牌:口碑好、有质量保障。比如:京东正品,拼多多低价
标签:界面,交互,用户,产品,体验,比如 From: https://www.cnblogs.com/yuan-lin/p/18503091