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C/S结构用户界面设计

时间:2024-10-25 14:31:10浏览次数:6  
标签:控件 界面 用户界面 编程 用户 实验 设计 交互 结构

【实验编号】

10003809547j   图形用户界面设计

【实验学时】

8学时

【实验环境】

l 所需硬件环境为微机;

l 所需软件环境为Microsoft Visual Studio 2013

【实验内容】

编写一整套Mis系统UI界面,Mis系统名称自拟,尽量运用到如下控件:

l 窗体

l 菜单

l 工具栏

l 状态栏控件

l 标签控件

l 按钮控件

l 文本框控件

l 单选按钮控件

l 复选框控件

l 列表框控件

l 组合框控件

l 分组框控件

l 面板控件

l 图片框控件

l 定时器控件

l 滚动条控件

l 月历控件

 

【关键步骤】

密码加密

管理员

实现对图书的增删改查,包括可以实现多行删除、模糊查询、与查询、查看用户状态

用户

实现借书与还书,包括延长借书时间。加入了日历功能。

判断逾期

登陆与注册

 

【程序运行截图】

 

【实验体会】

C#编程实验,使我对cs系统有了初步的了解,相较于其他语言,我觉得c#更加有趣,更好上手,而且整体的代码逻辑通俗易懂,同时在整个作业的完成过程中,我也学到了很多东西。让我深刻体会到了编程的奇妙之处,也锻炼了我的逻辑思维和问题解决能力。这次实验主要涉及图书管理系统,通过与数据库的交互,对数据进行操作,同时还要处理用户输入与界面交互,这使得我更好地理解了编程与现实应用的结合。

首先,我学会了如何连接数据库,使用C#与SQL Server进行数据交互。这是一个非常实用的技能,因为在现实应用中,数据的存储和获取是不可或缺的。通过这次实验,我了解了ADO.NET库的使用,学会了如何执行SQL语句,读取和写入数据库的数据。这对于开发任何需要持久化存储的应用都是至关重要的。

其次,我深入了解了面向对象的编程(OOP)的思想。在项目中,我创建了不同的类来代表系统中的各个实体,如图书、用户等,然后通过这些类的对象来进行操作。这种抽象和封装的思想让代码更具可维护性和可扩展性。同时,通过继承和多态的运用,我能够更加灵活地处理不同类型的对象。

在处理用户输入和界面交互方面,我学到了如何使用Windows Forms创建简单而直观的界面。用户友好的界面对于软件的成功运行和用户体验至关重要。通过设计界面,我学会了如何响应按钮点击、处理文本框输入等用户操作。这让我更好地理解了用户与程序之间的交互,提高了程序的易用性。

在解决问题的过程中,我不断遇到挑战,比如处理日期、优化SQL查询等。这锻炼了我的问题解决能力,我学到了如何查找文档、阅读错误信息,以及在困难面前保持冷静。这种经验对于日后的编程工作和学习都是非常宝贵的。

总的来说,这次C#编程实验不仅让我掌握了一门编程语言,更让我体验到了编程的乐趣和挑战。通过实际操作,我对数据库操作、面向对象编程、用户界面设计等方面有了更深入的理解。这次实验是我编程学习道路上的一次重要里程碑,也为我未来的学习和工作打下了坚实的基础。

标签:控件,界面,用户界面,编程,用户,实验,设计,交互,结构
From: https://www.cnblogs.com/Lyh3012648079/p/18502484

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